Всичко за Ева: Историята на StarCraft 2’s First Female Pro

Среща Ким Ши-Юн . Можете да я наричате Ева, тъй като това е, което тя нарича в играта. Тя си играе StarCraft от началното училище (Теран, ако се интересувате). Тази година тя ще навърши двадесет и две. От миналия месец тя се отличава с това, че е първата жена, която се присъединява към професионалист StarCraft 2 екип. Естествено, тази новина беше посрещната с приветствия, отличия и паради в нейна чест. И с това, разбира се, имам предвид огромен драматичен фестивал за лице, който само Интернет може да осигури.

За да започнете, позволете ми да ви дам бърз курс за срив в професионалиста StarCraft сцена. Въпреки че може да е нишов интерес в западния свят, в Корея това е бегемот. Говорим за корпоративно спонсорство, два специализирани кабелни телевизионни канала и да, събития на стадиона.

Състезателите принадлежат на отбори, които са аналогични на професионалните спортни клубове. Въпреки че само един играч ще си тръгне с първенството, те играят за своя отбор. Мислете като Кобра Кай, само че с по-малко почистване на краката. StarCraft играчите също имат класиране според тяхното представяне. Професионалните отбори се състоят от Masters и Grandmasters. Следващите редове по-долу са Diamond, Platinum и Gold (това ще стане важно, докато продължавам).

SlayerS е едно от големите кучета на професионалните отбори SC2. Техният мениджър на екипа е SlayerS_Jessica, която е романтичният партньор на BoxeR, основателят на SlayerS и един от най-успешните професионални геймъри някога (има DVD компилация от най-добрите му игри, прякорът му е Императорът ... да, той е доста голяма работа ). Миналия месец SlayerS обяви, че Джесика е избрала ръчно Ева за отбора, с единствената цел да я подстригне, за да бъде първата жена прогресираща SC2.

И тогава интернет гръмна.

Виждате ли, след съобщението някои фенове категорично възразиха срещу факта, че Ева не е толкова високо класирана като останалата част от отбора си, нито пък е толкова високо класирана като някои други играчи, които не са избрани за отбори. Има противоречиви доклади за нейното класиране. Изглежда, че е Даймънд, макар че страшно много хора твърдят, че е златна. Какво е със сигурност е, че единствената голяма победа на Ева в този момент е първото място в аматьорско състезание. Накратко, тя е добра, но не е най-добрата.

SlayerS не се извини за класирането на Eve. Всъщност нейният аматьорски статус беше изцяло въпросът. Подписване на професионалист StarCraft отборът не е някакъв гладиаторски смъртен мач, при който само оцелелият играч получава награда. Екипите избират играчи, които според тях ще им бъдат от полза, а понякога тези предимства не са пряко свързани с печеленето на мачове. Ева не беше избрана, защото беше най-добрата, тя беше избрана да бъде падаван. Ева е проект, създаден, за да бъде обучен на най-високо ниво. Тя беше избрана, за да цитирам Джесика, заради нейните умения и външен вид.

Което, разбира се, отправи цяла „останка от влак“.

Сега и коляното ми се дръпна, когато го прочетох, но нека го поставим в перспектива. В Корея професионалните геймъри попадат някъде между спортист и рок звезда. Те трябва да са добри в играта си, но не боли, ако изглеждат добре. Това не е някаква игрална олимпиада, за която говорим, базирайки се само на способности. Това е зрителски спорт, да, но това е и огромен бизнес. Няма отбор там, който да не полага усилия, за да се увери, че има играчи, които са лесни за гледане. Направете търсене на изображения за progamer Korea и ще видите за какво говоря. Не е честно, но това е естеството на звяра и в този случай това няма нищо общо с пола.

Необходимостта да се намерят пазарни играчи се връща обратно в по-ниското класиране на Eve. SlayerS не набираше активно, когато взеха Ева. Тя не нокаутира по-добре класиран играч от място в отбора. Джесика публично заяви, че част от целта при приемането на Ева е да привлече повече жени, които се интересуват от играта. Ако някога сте гледали професионалист StarCraft съвпадение, е много очевидно коя е целевата аудитория. Милите момичешки банди обикновено отварят шоуто. Дикторите на сцената обикновено са жени, които изглеждат сякаш са тръгнали на коктейл. Намирането на момчета с хубави лица е добре, но не е достатъчно, за да накарате жените да се заинтересуват всъщност, знаете ли, играта . Мислеше се, че виждането на жена в цветове на SlayerS, седнала на пейката си, състезаваща се на тяхното ниво, ще вдъхнови другите жени да хвърлят слушалки и да започнат да учат по-фините точки на Zerg Rush.

Това извежда философски аргумент, който винаги възниква, когато се опитвате да приведете нова демографска група в поле, което е доминирано от друго. Една страна твърди, че е несправедливо да се привлича по-малко квалифициран човек, единствено в интерес на насърчаването на многообразието, когато има и други от по-висок калибър, които се пренебрегват. Другата страна твърди, че тези маргинализирани индивиди никога няма да бъдат достатъчно квалифицирани, ако не им бъде дадена възможност да се състезават на високо ниво. Това е цял голям сценарий с пиле и яйца и това е разговор, който ще оставя на нишката на коментарите. Тук няма да скачам в онези кални философски води, защото това е дискусия, която никога не свършва и все още имам да разкажа още от тази разхвърляна история.

Тъй като всички тези точки бяха обсъждани ad douseam на Reddit и различни StarCraft форуми, произтичащият шум събуди троловете. DC Inside, който очевидно е корейският еквивалент на 4Chan, се натъпка с скръбници, увлечени от влаченето на Ева през калта. Съобщава се, че предпочитаният мем е да „пазарува лицето на Ева върху порно звезди в, да кажем, компрометиращи ситуации. Най-малкото порочно и унизително. Но това, което се случи след това, не успокои нещата.

Джесика влезе в режим на пълна майка, създавайки дело срещу всеки, който говори за Ева. Макар че това може да звучи крайно, в Корея, кибертормозът е против закона . Джесика също публикува продължителен, наказващ отговор на форумите на Team Liquid (един от основните центрове за SC2 сцената). Ядосани туитове полетяха във всички посоки, троловете реагираха по типичния си начин на гнездо на стършели и се впуснаха в Джесика, правейки отвратителни коментари за връзката й с BoxeR и цялото нещо прерасна в огромно, ръмжещо Чарли Фокстрот че седмици по-късно и двете страни кипят в съответните ъгли.

Нищо от тази бъркотия не е от значение за мен. Не ме интересува нито пламенните войни, нито оръжията, нито дали изборът на Ева е или не честно . Дори не ми пука StarCraft толкова, честно казано. Опитът ми с играта се ограничава до кампанията за един играч, няколко LAN сесии с брат ми преди около десетилетие и гледане на GSL мачове в хола на приятелите ми над барбекю и бира. Но това, което аз направете грижата ми е, че във всичките нещастни коментарни нишки, през които се влачих, за да науча повече за тази история, всички публикации в блога и коментари в YouTube и средни преводи на корейски, можех да намеря само един - само един - цитат от самата Ива.

морена едно време

Много се радвам да се присъединя към такъв уважаван професионален екип за игри като SlayerS.

Простете ми, че чета между много ограничените редове тук, но от мястото, където седя, виждам една млада жена, която просто е привързана към играта с плюсовете. Искам да кажа, можете ли да си представите? Някой се приближава до вас и казва: Хей, искаш ли да ти плащат за игра на видео игри? Щях да бъда над лудната луна. Тогава можете ли да си представите какво би било да прочетете тези коментари и да видите тези снимки и да чуете пичове в YouTube, които ви накарат да не сте толкова добри, колкото играчите, които са професионалисти от години? Особено когато дори още не сте играли мач?

Ив няма дневен ред или някаква философска брадва, която да смила. Тя просто иска да играе. И това прави цялата тази задача много тъжна.

Помислете за SlayerS_Alicia (не се заблуждавайте от името, той е пич), един от най-добрите играчи на отбора. Когато се опитваше за отбора, той се появи с час закъснение и загуби. BoxeR обаче си помисли, че има потенциал и така или иначе го вдигна. Справедливо ли е с момчетата, които се появиха навреме и спечелиха? Не. Но екипът видя нещо, което би могъл да използва, и доколкото знам, не се вдига шум по въпроса, не на нивото, което виждаме тук.

Ева, от друга страна, най-вероятно ще трябва да се справи с тази бъркотия, която се влачи обратно всеки път, когато загуби мач. Нищо не може да се каже за това, освен че мисля, че това повдига нещо, което повечето женски геймъри са чувствали от време на време. За много от нас да играеш играта не означава просто да си достатъчно добър. Това означава, че трябва да бъдеш най-добрият. Всички ние, на някакво ниво, искаме да бъдем специалното училище в Дисни, в което момичето печели шампионата за отбора на аутсайдерите. Ако ще играем, има това основно усещане, че по дяволите е по-добре да сме на върха на нашата игра. По-добре да успеем да спечелим.

Четейки за Ева, моята незабавна реакция беше, надявам се, че тя печели цялото нещо. Предполагам, че много от вас са имали същата мисъл. Именно тази мисъл ме накара да осъзная, че натискът да трябва да бъда не просто добър, а най-добрият, макар и да се оказва там от други, всъщност налагам в себе си. Идва от страх. Страхът да не съм достатъчно добър. Страхът да не ми набутат пола в лицето, ако загубя или прецакам. Страхът от доказване, че момичетата не са толкова добри в игрите, тълпата прави.

В момента ще спра да го правя. Защото не, не съм най-добрият. Но аз съм добре. Съвсем не игри, със сигурност. Има някои, на които смучам (кашлица, StarCraft , кашлица). Но всеки път, когато някой каже, че едно момиче не може да играе, всеки път, когато един мъж скърби за момиче, което е загубило, защото неговият пол е най-лесното нещо за избор, всеки път, когато едно момиче се впие в онзи гневен манталитет срещу нас , ние губим от поглед какво е доброто в игрите. Играта е свързана с честна игра и здравословна конкуренция и предизвикателство към нас. И забавно, по дяволите. Предполага се, че става въпрос за забавление. Няма нищо спортно или почтено в събарянето на играч въз основа на пола, расата или каквото и да било друго, което да ги отличава. Няма нищо честно в това да чувстваш, че тъй като си различен, трябва да работиш два пъти повече, за да бъдеш уважаван на същото ниво като всички останали. Не затова играем. Ние не сме като общност за това.

Така че, не, нямам нужда от Ева, за да спечеля всичко. Това, което искам за нея, е да може да играе играта, която обича. Искам тя да стане неразделна част от нейния екип, да бъде приветствана и оценявана по различен начин от всеки друг. Искам тя да има опит, на който може да погледне назад и да каже: Уау, направих това и това е страхотно. Искрено се надявам, че цялата тази хулабалу ще отшуми достатъчно, за да направи точно това.

(последните две снимки през xkcd тук и тук .)

Беки Чембърс е писател на свободна практика и щатен отрепка. Тя води блогове в Други драсканици .