Bandai Namco се справя с явни персонализирани символи

Ivy Soul Calibur VI

винсент ван гог д-р кой

От момента, в който хората са открили изкуството, те са намерили начини да нарисуват нещата. Що се отнася до феновете, създаващи герои, дори аз, отбелязвам феминистката, обичах да давам на OC пикантни имена и други пикантни функции.

Когато игрите на WWE ви позволяват да създавате оригинални борци, аз давам на всичките си женски герои големи гърди, защото това е забавно по детски. И все пак аз съм единственият, който играе играта с моите творения и перверзното ми въображение беше само мое. С някои игри, които ви позволяват да приемате тези персонализируеми герои онлайн, те могат да бъдат натискани върху други играчи.

Разработчиците на игри в Bandai Namco обаче ще започнат да предприемат мерки през предстоящите Soul Calibur VI . В прессъобщение компанията обяви, че ще започне да забранява и налага наказания на играчи, които използват този вид знаци.

Като се има предвид това Soul Calibur игрите са с рейтинг T за тийнейджъри, мога да разбера защо разработчиците не искат да стават твърде явни и да показват пълни фронтални дикове и вулви като опция в тяхното персонализирано съдържание. Това обаче също са тийнейджъри и ако видят пич с гигантски чатали, по-вероятно ще бъде просто изтощително и досадно, отколкото травмиращо.

В този момент отговорът на играчите изглежда положителен. Изглежда, че много хора не се интересуваха да видят куп по-явни версии на Волдо.

Когато разрешите персонализиране и възможността да играете с други хора от различни възрастови групи, малко цензура е често срещано явление. Има някои думи, които не можете да назовете на своите покемони точно поради тази причина ... Опитах.

Това, което прави компанията, има смисъл, но това е и крайният резултат от това, което се случва, когато позволите на тези механики да бъдат част от играта ви на първо място и когато имате женски персонажи, вече проектирани по сексуализиран начин (и Волдо). Какво ще се случи в бъдеще, тепърва предстои да видим и съм сигурен, че хората ще намерят начин да заобиколят тези предпазни мерки, но като се имат предвид всички останали проблеми, които онлайн игрите имат, като тормоз, това изглежда като по-малък проблем.

И все пак, тъй като не играя онлайн игри, освен за Магия: Двубои , може би това е много по-голямо подобрение, отколкото го приписвам?

Геймъри, уведомете ме по-долу: Това добра идея ли е?

(изображение: Bandai Namco)