Blizzard отговаря на загрижеността на феновете по отношение на свръхсексуализираната поза на Overwatch

Tracer от Overwatch

В ход, който се завъртя в изненадващо граждански разговор, Blizzard премахна противоречива победна поза, принадлежаща на Tracer, един от героите от предстоящата им игра за стрелба от първо лице, Overwatch . Въпросната поза включва доста безвъзмезден изстрел на задника на Tracer. Тя вече носи тесен костюм с вид на спандекс като част от костюма си, така че да се обърне, за да изложи дупето си на показ над всичко друго, се чувстваше малко. Можете да видите екранна снимка на позата по-долу:

трасираща победна поза

В нишка на бета форумите за обратна връзка с играта, създадени в отговор на промените, един потребител, Fipps, каза толкова много, добре обмислен пост критикувайки позата. Те обясниха как с персонаж като Tracer позата за победа е безвъзмездна, просто защото смятат, че не отговаря на нейния характер. Сексуалността й не е нещо, което според тях тя, като персонаж на този свят, ще парадира по такъв начин. Сравнете нещо подобно с другите, много по-сексуализирани герои в Overwatch като D.va или Widowmaker, които според Fipps парадират още повече със своята сексуалност и можете да видите как поза като тази просто не се вписва за герой като Tracer, който Fipps описва: Тя е бърза. Тя е глупава. Тя е мила. Тя е добра приятелка. Тялото й изглежда е съставено от около 95% храносмилане.

Директорът на играта, Джеф Каплан отговори на нишката, като я заключи в началото, след като публикува следния отговор:

Ще заменим позата. Искаме * всички * да се чувстват силни и героични в нашата общност. Последното нещо, което искаме да направим, е да накараме някой да се чувства неудобно, недооценен или представен погрешно.

Извиняваме се и ще продължим да се опитваме да се справяме по-добре.

Недоволни от публикация като тази, феновете продължиха да обсъждат и изхвърлят разочарованията си другаде. В по-голямата си част обаче трябва да се отбележи, че голяма част от дискусията остана предимно гражданска. След известно време Каплан се върна и отключи нишката, но не и преди публикуване на по-дълго изявление , който хвърли много повече светлина върху причините за премахването. Каплан обърна внимание на опасенията относно натиска от страна на феновете, като отхвърли тези опасения и напомни на хората, че това е част от процеса на обратна връзка. Отчасти той пише:

Всъщност вече имаме алтернативна поза, която обичаме и чувстваме, че говори повече за характера на Tracer. Не бяхме напълно доволни от оригиналната поза, винаги се борехме творчески. Това, че позата е била поставена под въпрос от гледна точка на целесъобразността от играчи в нашата общност, е помогнало да повлияе на нашето решение - получаването на такъв вид обратна връзка е част от причината да провеждаме затворен бета тест, но това не е единственият фактор . Взехме решението да отидем с различна поза отчасти, защото споделихме някои от същите опасения, но и защото искахме да създадем нещо по-добро.

Работата по този ход е, че това показва, че Blizzard всъщност инвестира усилия, време и енергия, за да разбере повече и да научи за героите, които са създали. Те поемат отговорност за тези герои и очевидно са много вложени в историята и света, който са изградили, толкова много, че са готови да отменят посочените усилия, време и енергия, само за да са сигурни, че са представяне на ясна, кратка и фокусирана история. Начинът, по който стигате до такава история, е като се уверите, че вашите герои и техните действия също са ясни, кратки и фокусирани. Казано по-просто: тази поза просто не отговаря на идеята им за Tracer и затова е премахната.

Ако това е мисълта и грижите, които Blizzard полага Overwatch , тогава този ход от тях е повече от просто успокояващ. Вероятно ще ги спечели повече от няколко нови фенове.

(чрез Многоъгълник , представено изображение чрез Youtube / Overwatch Киноремарке )