Blizzard печели 88 милиона долара в съдебен иск за частен сървър

Още през октомври, Blizzard Entertainment заведе дело срещу Алисън Рийвс и нейната компания Scapegaming , за нарушаване на лицензионното споразумение за краен потребител от World of Warcraft чрез създаване на частен сървър за собствена печалба. В четвъртък Централният окръжен съд на Калифорния отсъди в полза на производителя на играта и нареди на Scapegaming да върне 3 053 339 долара неподходящи печалби, 63 600 долара адвокатски хонорари и 85 478 600 долара законоустановени щети.

Какво, питате, е частен сървър, как печелите от него и защо е срещу EULA? Позволете ми да обясня.

каква е целта на гаргите

Какво е частен сървър?

Частен сървър репликира собствената сървърна среда на Blizzard ... но без да използва сървърите на Blizzard. Може да се настрои с помощта на файловете, които получавате, когато инсталирате World of Warcraft . Настройвате сървъра си и други хора могат да се свързват с него и да играят WoW, точно както играят на официални сървъри, макар и с определени помощни програми, които зависят от сървъра на Blizzard мрежа недостъпно. (Както всичко свързано с Battle.net , Оръжейна , и Dungeon Finder и опашките на бойното поле.)

World of Warcraft не е единствената игра, с която можете да направите това. Почти всяка игра, при която всички потребители се свързват със сървър, собственост на производител на игри, като MMORPGS, както и някои стратегически игри и стрелци от първо лице.

Как печелите от това?

В случая с Алисън Рийвс, която правеше бизнеса си под името Scapegaming, тя включи микротранзакции в играта. За дарение хората, които играят на нейния сървър, могат да получат артикул незабавно, заобикаляйки каквото и да било мелене първоначално е бил свързан с получаването му.

Защо е срещу EULA?

Искате да кажете, освен че е начин да печелите с чужд IP и упорита работа? Да цитираш WoW.com :

Те са сенчести при излизане - някои ви карат да плащате (и това не са хора, на които някога бихте искали да дадете информация за кредитна карта), други ще изтриват или променят символите редовно и много пъти са създадени само за да може всеки, който ги управлява, да се забърква със [притежаващ всемогъщ владетел на играта] правомощия и да мами с всякакви предмети, които искат.

Лицензионното споразумение за крайния потребител, трябва да помнят играчите, не е като Общите условия. TOS просто управлява как се очаква да се държите в играта, така че да не бъдете изхвърлени от играта; казано по друг начин: условията (правила за поведение), с които Blizzard се съгласява да ви предостави услуга (позволяваща ви да участвате в техния редовно поддържан свят на игри). Няма нищо незаконно в нарушаването на Условията за ползване, но това вероятно ще ви накаже или ще бъде временно или окончателно забранено.

EULA обаче е за това как ви е позволено да използвате софтуера, който Blizzard ви лицензира. Да цитираш Уикипедия директно :

Лицензионното споразумение за софтуер е договор между лицензодателя и купувача на правото да използва софтуер. Лицензът може да дефинира начини, по които копието може да се използва.

TOS се занимава конкретно с получаването на услуга от Blizzard, докато EULA управлява правото ви да използвате софтуера на първо място за всякакви цели. Авторското право, както Алисън Рийвс установи, е сериозен бизнес.

можете ли да боядисате със спрей кожени ботуши