Borderlands & Asexual Reprezentation: Как открих своята сексуалност, докато играех на стрелец от първо лице

Гранични земи

Ако веднъж ми бяхте казали, че един ден ще открия своята сексуалност, играейки стрелец от първо лице, щях да ви се изсмея в лицето.

Искам да кажа, това е просто нелепа концепция. Първо, аз мразен FPS игри и освен това бях направо ... нали?

мебели от Властелинът на пръстените

Влязох в Гранични земи франчайз по прищявка. Един от любимите ми музиканти беше нает да създаде ремикс видео популяризиране на най-новото заглавие от поредицата и както беше в случая с по-голямата част от неговите творения, веднага се влюбих. Но вместо да се превърне в непрекъснат фонов шум за всяка моя дейност, аз се оказах привлечен от самия видеоклип и по-специално от света, който той представи.

Художественият стил, хаосът и абсолютната абсурдност на всичко това - беше напълно и изцяло отгоре - но в него имаше нещо, което събуди любопитството ми. Трудно е да се опише, но отново ме накара да се почувствам като дете, особено когато си спомнях за всички онези часове, прекарани потопени в различни светове. Колкото по-възрастен ставах, толкова по-нататък се дистанцирах от самовъзприемащите се детски хобита ми, но не бях осъзнал колко много ми липсва това бягство. Накара ме да искам да изследвам всичко отначало.

И докато нелепостта ми беше това, което ме привлече, неочакваната сложност и дълбочина на неговия свят ме караха да играя. Дойдох заради експлозиите и абсурдния хумор, но останах за уникалната характеристика и изненадващо сложното изграждане на света. Освежаващите нагласи на игрите за представителност и приобщаване също бяха невъзможни за игнориране - добре дошла промяна от екшън заглавията на моята младост, която никога не изглеждаше в състояние да проумее факта, че някой друг освен хетеросексуален бял мъж може да ги играе.

И така, като всяко фен-момиче с нова мания, започнах неуморно да консумирам всяка информация, която намерих в сериала. Гранични земи е вдъхновил много статии, интервюта и мнения, провокиращи мисли, включително много, които са изследвали неговия необичайно разнообразен подход към представянето на характера ( Интервюто на Мери Сю с водещите автори на Предварителното продължение е чудесен пример за това). Но освен външни източници, творческият екип на игрите имаше и освежаващо отворени отношения с феновете си, което доведе до истинско богатство от информация, включително подробни блогове, документиращи развитието на игрите , както и AMA в характера и емисии в социалните медии (и двете се считат за канон на вселената на игрите). На всичкото отгоре, BL2 и GST водещият сценарист Антъни Бърч също поддържа (за съжаление вече несъществуващ) ask.fm акаунт където той отговори на всеки въпрос, който може да си представим, където за първи път разбрах, че канонът на Мария на Бърч е безполов.

Изображение на Borderlands 2

Винаги съм била фен на Гранични земи 2 Мая, сирената за игра, която в много отношения беше пряката инверсия на еквивалента на първата игра, Лилит. Докато Лилит беше огнена и импулсивна, към Мая имаше фин стоицизъм, ниво на уравновесеност и контрол, което от време на време се колебаеше, за да разкрие млада жена, отчаяно опитваща се да разбере мястото си във Вселената. Тя беше едновременно мила и ангажирана, въпреки ограниченията, които дойдоха с това, че беше предимно мълчалив герой (проблем, който за щастие беше отстранен с голям успех в Предварителното продължение ).

Въпреки ограничените й шансове за характеризиране, характерът на Мая беше допълнително доразвит по време на многото DLC на втората игра, където Бърч започна да оставя канонични намеци за нейната асексуалност (и потенциален аромантизъм). Например в Лудият Moxxi и клането на сватбения ден , когато е помолена да предостави думи на романтично насърчение на робот с лошо самочувствие (хей, казах ви, че това беше странна игра), Мая отговаря, не знам почти нищо за романтиката, така че, моля, престорете се, че току-що казах нещо наистина вдъхновяващо за силата на любовта. По същия начин, в Сър Хамерлок срещу сина на Краумеракс , когато чете писмо от убиеца си-убиец, в което се оплаква от нейната „объркващо отблъскваща“ физическа привлекателност (привидно от възхитително обезумелия учен Патриша Танис), вместо да поставя под въпрос странния метод зад смъртта на убиеца си (това включва бира и сламка от антракс ), Единственото изказване на Мая е, а. Привлекателна ли съм?

Както е случаят с по-голямата част от случаите на представителство на франчайза (да, дори много злокачествената Джейни Спрингс, която яростно ще защитавам до смърт), открих, че тези случаи нямат нищо общо с т.нар. „или„ символизъм “и вместо това ги смята за добавени към тънкостите на характеристиката на Мая. Странно е, но е прекрасно, че в такъв преобладаващ и анимационен свят, че персонажите, които го обитават, са изненадващо човешки. Докато преди това се радвах на характера на Мая, това бяха първите случаи, когато активно се свързвах с нея (макар и по начини, които все още не бях схванал твърдо).

Още преди да се считам за нещо различно от направо, оценявах Гранични земи ’Представяне от чисто наративна перспектива. Той не само предложи интересни сложности на своите герои, но също така се включи в изграждането на света на вселената на игрите, в крайна сметка осигурявайки източник на мрачен, но сардоничен хумор. Винаги е имало нещо толкова мрачно весело в това, което може би е коварно неморално място, изпълнено с нищо, освен смърт, отчаяние и разрушение, което е безкрайно по-прогресивно от нашия собствен свят. По същия начин фактът, че играта цензурира голяма част от нейните псувни (или използва думи като Freakin ’и т.н.), също помага да се осветли общата абсурдност и лицемерие на играта, която вижда играча, който несправедливо избива хиляди.

Разбира се, нещата стават по-малко смешни, когато осъзнаете, че маргинализираните групи, които играят играта, биха могли да се чувстват по-безопасни на безмилостна кучешка кучешка планета като Пандора; където моралът почти не съществува и цари насилствена анархия, отколкото в реалния им живот. Което само демонстрира важността на разнообразието и представителството във всички форми на медии. Всъщност това значение е нещо, което мога да потвърдя; в края на краищата без него нямаше да пиша това сега. Вместо това щях да продължавам в живота си, чувствайки се счупен, изгубен и сам ...

Сега знам какво мислите:

Как може човек евентуално не знаете тяхната сексуалност, докато не станат (по всички сметки) възрастен възрастен?

Отговорът е малко сложен ...

Повече от всичко мислех, че липсата ми на сексуално влечение е симптом на хронично заболяване, което изпитвах от пубертета това ме накара да се възприемам като нищо повече от повредени стоки. Наистина вярвах, че съм толкова разбит от медицинското си състояние, че просто се лишавам от една от най-„фундаменталните аспекти на човешкия опит“ (или поне така ме накараха да повярвам). На всичкото отгоре направих и грешката, като оставих възприятията на другите хора за мен да диктуват ориентацията ми, в крайна сметка погрешно тълкуване на сексуализацията за сексуалност .

Също така имах твърд (но в крайна сметка неправилен) образ на това какво е асексуален човек и знаех, че това не ми пасва, което в комбинация с факта, че от сърце знаех, че не съм гей ме накара да повярвам, че съм хетеросексуални по подразбиране. И все пак всичко това се промени, когато разглеждах Антъни Бърч’s ask.fm и се натъкна на поредица от разговори относно асексуалността на Мая. През това време Бърч изрази загриженост, че персонажът не е визуално проектиран с оглед на нейната асексуалност , което според него било очевидно от факта, че тоалетът й се отличавал с много открита кожа и тя носела тежък грим. По това време това ми се стори справедливо, но след публикуването му няколко асексуални лица се свързаха с Бърч и изтъкнаха, че това как човек се представя (чрез тоалета си или чрез грим и т.н.) няма абсолютно никакво отношение към неговата сексуалност (или липсата му).

сейджи шепот на сърцето

Както се изрази един анонимен респондент , Мисля, че Мая все още може да бъде безполова с начина, по който се облича! Сексуалността е без значение за начина, по който се представяте и хората не винаги се обличат за другите (аз, например, аз съм асексуален, който показва моето тяло).

Изображение на Borderlands 3

Леко се притеснявам да го призная сега, но това беше новина за мен. Мисълта за безполово обличане „сексуално“ ми се стори като оксиморонна концепция. Преди това ги бях предвидил като напълно категорични против концепцията за секс, че те ще направят всичко по силите си, за да избегнат сексуализация. И като човек, чиито избори за сартори често бяха наричани (и все още са) често наричани „dominatrix-chic“, винаги съм предполагал, че не отговарям на формата. Едва когато прочетох тези отговори, разбрах колко изкривено е моето възприятие и като се върна към онзи странен влекач на познаване и признание в разговорите на Мая за DLC, не можех да не се чудя дали има друга причина, поради която свързани с нея толкова много.

Веднага попаднах в мрежата, като отново използвах натрапчивите си фен-момически умения, като разбрах всичко, което мога по темата. Бях изумен от това колко ясно беше всичко; асексуалността просто означаваше, че човек не изпитва сексуално влечение. На всичкото отгоре бях запознат с аромантизма, който беше изцяло нова концепция, която ми пасваше като ръкавица - макар че все още можех да закрепя липсата на сексуално влечение към здравословните си проблеми, нямаше обяснение за липсата на романтична привлекателност - това беше точно това, което бях. Това без съмнение беше едно от най-просветляващите преживявания в живота ми и докато четях история след история, която можеше да бъде написана от мен, почувствах как тежест се повдига от раменете ми. Бях сгрешил - не бях счупен - бях просто безполов. Това съвсем честно промени живота ми.

лошата феминистка книжка за оцветяване

И аз имах страшен FPS да благодаря за това ...

Като цяло смятам, че откритието на моята асексуалност е подходяща почит към играта, която я е вдъхновила; в края на краищата и двамата са категоризирани по ниво на абсурдност, което опровергава истинската дълбочина и значение, което и двамата капсулират. На много хора Гранични земи , е просто забавление, но за други (като мен) е много повече от това. Подобно на едноименния плаващ град, който служи като безопасно пространство за Ловците на трезори на Пандора, Гранични земи само по себе си е светилище - място сред хаоса и объркването, където различни групи могат да потърсят убежище от суровите реалности на своя ежедневен живот.

И като много играчи, аз съм вечно благодарен за това, но за съжаление сега сме останали с проблем ...

Най-големият шампион на играта за разнообразие и представителство, Антъни Бърч, напусна Gearbox да се стреми към други начинания, оставяйки голям брой маргинализирани геймъри загрижени за бъдещето на франчайза. В частност, някои асексуали са ужасени, че нов писател ще избели асексуалността на Мая . Сега, освен че бях нает като писател (сериозно, Gearbox, щях да бъда готов да направя невъзможно брутални неща, които биха накарали Пандоранс да се изчерви, а работниците от Хиперион да ме вдигнат - дявол, дори самият Красив Джак ще бъде шокиран от моята морална неяснота ), единственото нещо, което можем да направим, е да се надяваме, че BL3 екипът знае колко важно е представянето за общността, както и колко дълбочина може да добави към героите, които те създават.

Така че, ако включването в игрите има значение за вас (или просто харесвате добре написани и забавни игри), аз от сърце препоръчвам да разгледате Гранични земи серия, ако още не сте го направили. На всичкото отгоре, ако искате да видите още повече разнообразие в Гранични земи 3 , защо не се свържете с Gearbox чрез техния Facebook или Twitter и им кажете какви видове представителство искате да видите. С малко късмет и подкрепата на страстна фенска база, BL3 може да се окаже най-разнообразното (и по асоциация най-интересното) приключение досега!

Нико е ароматен асексуал от Австралия. След като прекара началото на 20-те си години като писателка на мода и начин на живот, тя се отказа от лъскавата си персона и се предаде на истинското си отрепка. Тя прави блогове както за откриването, така и за приемането на нейната аро / асо идентичност в (А) Сексът и градът . Можете да я намерите и в Twitter @asexandthecity . Тя беше смъртоносно сериозна за работата BL3 , така че за всички служители на Gearbox знаете къде да я намерите. Тънкостта също е ясно нейната силна страна ...

—Моля, отбележете общата политика за коментари на The Mary Sue .—

Следите ли The Mary Sue нататък Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?