Еволюцията на стила и модата на покемоните: емблематични дизайни за емблематична игра

Покемон

Един от най-любопитните странични ефекти на Pokémon Go нямаше нищо общо със самия геймплей, а по-скоро с дрехите, които вашият треньорски аватар можеше да носи. Комплексът събра редица хип-зверове незабавно да вземете под внимание наличните стилове на инструктора за игри , което се чете като подготвено свободно време. Луксозният мъжки търговец на дребно oki-ni също състави редакционна статия, базирана на играта , което не е първият път анимиран герой зае централно място в модна редакция. Като част от скорошна актуализация на играта, сега има да се Pokémon Go носимо устройство свързани с играта. Всичко това се включи в една често пренебрегвана част от Вселената на Покемоните: нейната мода.

Разбира се, когато повечето хора се сещат за дрехи за обучители на Pokémon, те мислят за емблематичните вече дрехи от Покемон анимационен сериал: Шапка и жилетка на Аш; Яке на Brock’s flak; Крос топ, тиранти и шорти на Misty’s; униформата на Team Rocket. Въпреки че Покемон шоуто продължава и до днес, това е първото поколение екипировки, които остават нашият колективен моден пробен камък.

Част от това се дължи на факта, че шоуто дебютира в пика на запада на популярността на имота, при което поколение деца сгънати Покемон в редовния им анимационен състав. Но част от това се дължи и на непрекъснатия фокус на поредицата върху тези герои, които се изместиха и излязоха от света на покемоните, когато израснаха първото им поколение фенове.

Най-новите игри на покемони, Покемон Слънце и Луна , отпадна миналия месец и се отдръпна от предишните формули: Няма повече официална система за фитнес, битките вече могат да идват във формации, освен един на един, и по-специално, настройката на играта в хавайския Alola преоткрити, ориентирани към острова версии на познати покемони. Но докато по-голямата част от пресата около новите игри се концентрира върху чудовищата и геймплея, треньорите също претърпяха малко преустройство.

Лесно най-вълнуващото развитие за Слънце и Луна игри е способността да промените тонуса на кожата си , което също беше част от тегленето на Pokémon Go , но мъжките и женските кодирани треньори вече по подразбиране предлагат нови готови за острови капри и къси панталони, представени с живи цветни цветове. (За разлика от повече неутрален тон, червени и синьо-тежки тоалети от предишни игри.)

Превъртане през Instagram #pokemonstyle tag предимно издърпва хора, имитиращи червено-белия Pokéball или косплей като специфични Pokémon. Това пренебрегва безбройните моди, които едва доловимо са били част от света на франчайзинга на играта, не само тези на обучителите, но и тези на странични герои като Укротител на дракони , Художник , и моят личен фаворит, Подозрителна жена . Разбира се, техническите подобрения в дизайна на героите позволяват повече детайли и вариации, но най-забележителното в модата на Pokémon е колко тя като цяло всъщност не се променя. Преобладаващата популярност на костюмите Ash, Brock и Misty (както и Team Rocket) е свидетелство за потенциала за иконография на модата на Pokémon, но липсата на канонизация на други дизайни е свързана с присъщото намерение на играта.

Написани са много мисли и доклади за възхода на спортното отдих като бизнес и културен феномен, но в течение на двадесетгодишната история на Pokémon, разбъркването на ежедневното облекло със спортни екипировки е основна част от света на имота . Естествено, свръх звяри би се копайте клинове под шорти, налични в Pokémon Go , но по-голямата модна привлекателност в света на покемоните почти не съществува. Този вид функционална и свързана мода е привидно нестабилен дизайн.

И все пак тяхната относителна безвкусица и фокус върху практичността в сравнение с други модни видеоигри, особено мода за фентъзи видео игри , правилно поставя визуалния акцент върху самите покемони. Това също така позволява на хората да играят и да виждат обучителите на игри като аватари за себе си, а не като изучени персонажи сами по себе си. (Въпреки че това отношение се променя, както се вижда с скорошно Покемон анимационен сериал фокусирайки се върху оригиналния инструктор за игри, Red.)

И докато играчите не можеха да играят като аватар с кодирана жена до Pokémon Crystal, поредицата като цяло беше внимателна относно дизайна на женските си герои. Спрайтове от първо поколение за странични символи с пол, като Красота и Инженер или са били смесени или усъвършенствани, докато нови категории като Треньор на небето и Ролков скейтър има дизайн на герои за два пола. Въпреки че кодираните от жени основни треньори през всяко поколение последователно показват повече кожа от своите колеги от мъжки пол, тоалетите им никога не стават по-открояващи от полите, рядкост в средата не е задължително известно своите значително облечени жени.

Покемон треньор косплей съществува , и основните обучителни архетипи за всяка игра имат свои собствени имена. Но тези герои служат като черупки, всъщност не предназначени да не отвличат вниманието или да развиват личността извън играта. Докато повечето фентъзи игри са склонни да се насочват към една от двете крайности - персонализирана персонализация или хиперспецифични, като цяло неизменни дизайни, привлекателността на Pokémon, както винаги е била, че всъщност никога не става дума за човека, който се движи на екрана, сам по себе си.

Вашият герой е посветен на история, която цени изследването върху неподвижните крайни цели. Така че можете да притежавате тяло, което отразява вашето собствено, сега повече от всякога, без да се обвързвате с нищо различно от вас самите и вашето любопитство в тези фантастични светове. Обещанието: пътуването не е нищо повече от ваше собствено; носете каквото искате и си тръгвайте.

Лилиан Мин пише за култура, музика и фендом. Прочетете нейната работа тук и следвайте я в Twitter тук .

Искате още истории като тази? Станете абонат и подкрепете сайта!