Fallout 4 и джендър роли

2E4FA64F00000578-3312465-Video_game_fans_have_rushed_out_to_get_their_hands_on_the_latest-a-31_1447179736453

Кученце, Отрицателно въздействие 4 излиза от няколко седмици и ако спадът на трафика на Twitter, Tumblr и Pornhub е някаква индикация, немалка част от нас са се отказали от реалния си живот в полза на обхождането на радиоактивните руини на Бостън. Добри времена.

Влизайки, нещо, което ме интересуваше силно, беше как играта ще се справи с пола по отношение на героите и техните роли. The Изпадам франчайзът, силно повлиян от образите и иконографията на Американа от 50-те и 60-те години, винаги е бил по-скоро език с представянето на традиционните роли на пола.

Или, както каза професорът ми: Сякаш съпругите на Степфорд се срещат с Терминатора.

Точно описание на поредицата, както някога съм чувал.

Играчите започват играта, избирайки между половината от семейната двойка, живяла преди войната. (И преди някой да го повдигне, да, неприятно е, че трябва да започнете играта в прав брак и не можете да изберете пола на партньора си, но това е съвсем друга тема.) Малко неприятност обаче е, че в самото начало на играта изглежда предполагаме, че ще изберете мъжкия герой, какъвто е неговата гласов актьор, който дава емблематичната война, никога не променя речта в началото на киното.

В началото на историята и двамата си взеха почивка, за да се грижат за новородения си син.

Това, което ми се стори интересно, е, че мъжете и жените играчи всъщност имат малко по-различни истории за произхода. Съпругът беше войник, наскоро освободен и готов да се присъедини към цивилната работна сила. Съпругата е адвокат, предполага се, че е работила за американската армия. Всъщност намерих тези малки подробности наистина интересни и бях малко разочарован, че играта не направи много повече с тях, очевидно, за да запази Sole Survivor възможно най-много празен лист. Би било наистина страхотно да кажем да посетим адвокатската кантора на женския герой или някой от съпрузите да е бил запознат с Роджър Макссън, основателят на Братството на стоманата, работил с армията по същото време.

В по-голямата си част, какъв пол избира играчът, всъщност не влияе толкова много на историята, както е традицията в игрите на Bethesda. Лично погледнато, преминах с женски герой за първата си пиеса, отчасти поради привързаност към гласовата й актриса Къртни Тейлър, и отчасти защото просто ми се стори по-интересно от гледна точка на ролевите игри, като се вписва добре в собствения ми стил на игра.

Моят герой не беше войник от пехотен стил, опитен в щурмови пушки и тежки бойни тактики, но тя имаше поне основна бойна подготовка. Тя беше умела да хакерства компютри, което има смисъл, тъй като заемаше канцеларска длъжност, която използваше точно типа компютърен терминал, използван в цялата Общност.

Освен това това може да е първият път, когато някога съм играл роля като майка в игра.

През последните няколко години имаше много игри за бащинството, Живите мъртви , Bioshock Infinite , Последния от нас , и Вещица 3 , за да назовем само няколко. И въпреки че обичах всички тези игри, беше наистина интересно да играя ролята на родителство през различен обектив, дори ако беше доста широк. А за тези, които не се интересуват да играят родителска роля, бащинска или майчинска, те са свободни да игнорират основното търсене и да прекарват времето си в установяване на населени места и стрелба в чудо в лицето.

Нещо, което забелязах, докато се скитах из Британската общност, беше, че пост-апокалипсисът беше, за основната игра, изненадващо разнообразен по отношение на NPC, както имена, така и имена. Всяка различна група нападатели, артилеристи или Братството на стоманените рицари, срещани в пустошта, има прилично разнообразие между половете. Всички групи бяха от един пол, други - от други, някои дори се смесваха между двете.

Това е незначителен детайл, но е добре да знаете това в свят като Изпадам , развратеното убийство, грабежите и хаоса са равни възможности. Повечето други игри биха имали три или четири варианта на един и същ копиран пич, носещ различна броня.

Една от любимите ми срещи в цялата игра дойде от страничната мисия на Братството от стомана, която ме накара да придружа млад скуайт от Братството в боен за образователни цели. Когато скуайърът пристигна, това беше дванадесетгодишно момиче с пълна бойна екипировка с преметната през рамото лазерна пушка и възхитително поведение, което можеше да направи. Тя нямаше име и изведнъж почувствах, че ръководя пост-апокалиптична скаутска група. Вместо разходки сред природата, ние ходихме на експедиции за убиване на духове и продавахме печена сметана, вместо бисквитки.

Здравей Bethesda, направи това като DLC, моля.

Войниците, лудите учени и случайните цивилни, които се караха за личния си живот по улиците, бяха доста еднаква комбинация от мъже и жени. Всичко се чувстваше много натуралистично и добро отклонение от много големи игри с отворен свят, където населението е около 85% пичове. От половин дузина гангстери-таласъми, които търгуват с химикали и провеждат различни скулдъджи по пустошта, повечето от тях бяха жени. Боби Нос Нос се чувстваше така, сякаш може лесно да участва в собствения си филм за обир.

Посоченият състав на героите също има голямо количество разнообразие между половете и ролите на половете. Там е Пайпър, пикантният репортер с моторно уста, който спира да се движи само когато флиртуваш с нея. Там е Кейт, пияница, наркоманка, борба с ями, ирландка. Един от любимите ми поддържащи герои беше Рони Шоу, жена на около шестдесетте години, която е ветеран от милицията Minutemen, която влиза като главен герой военен съветник. Тя е гризала, лоша и дори избива няколко шеги, докато стреля с орди от наближаващи роботи-убийци. Когато базата на играча е неизбежно атакувана в третото действие, тя е тази, която обединява войските и извиква „Ние отменяме апокалипсиса”. Ако беше мъжки герой, тя щеше да бъде изиграна от Клинт Истууд и тя е страхотна страхотна. Единственото нещо, което не ми хареса в нея, е, че тя не беше персонаж, който може да бъде вербуван. Което би било наистина страхотно, особено като се има предвид, че само три от дузината спътници са жени. Добавете това към DLC списъка.

Като цяло, Отрицателно въздействие 4 се справя доста добре с представянето на голям брой интересни женски персонажи, макар че мисля, че би било наистина страхотно, ако мъжките и женските персонажи играчи имат някои по-големи отклонения по отношение на историята и диалога.

Ей Бетезда, би ли било страхотно, ако вие дадете ключовете на Telltale за спиноф? По-фокусираният разказ би бил чудесен за обстановката.

Е, забавлявайте се да изследвате всички. Уверете се, че сте събрали брояча на Geiger и много куршуми.

Джо Кейн е роден писател в Индианаполис, който в момента работи в малък колеж по либерални изкуства в средата на нищото. Той е любител на комиксите, видео игрите и научно-фантастичните / фентъзита. Той прави преглед на видео игрите за Нуво , вестник от Индианаполис.

—Моля, отбележете общата политика за коментари на The Mary Sue .—

Следите ли The Mary Sue нататък Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?