Горещият мем Ryu: Сексуалност срещу сексуална обективизация

горещо-рю

Писането за сексуална обективизация в бойните игри представлява уникален проблем, тъй като всеки герой във всяка бойна игра е обективиран по дизайн. Не е обективиран сексуално, сам по себе си, но се третира като взаимозаменяем обект.

Характеристиките на бойните игри често се състоят от малка колекция от ключови обозначители; по отношение на този жанр дизайнерите трябва да направят много с много малко. В най-добрия случай бойните игри използват шоу, не казват методи за характеризиране на боец ​​само с няколко умни удара (например татуировката на Джони Кейдж от собственото му име в Mortal Kombat показва показната му личност). В най-лошия случай дизайнерите на бойни игри се връщат отново расистки и сексистки тропи за да се дефинира характер.

уличен боец , като се има предвид заявената от него предпоставка, че всеки герой произхожда от и по някакъв начин представлява различна държава, често попада в съжаляваща територия, когато става въпрос за опростяване на героите си. Така че нека имаме предвид това знание, докато се опитвам да се справя с това, което може да е твърде объркващо и сложно разискване за петък следобед: разликата между сексуалността и сексуалната обективизация.

Първо, нека поговорим за сексуалността. Откъде идват стандартите за привлекателност? Със сигурност можем да кажем, че те съществуват в игрите, просто като разгледаме фандомите, възникнали около различни виртуални фаворити. Струва ми се, че обществото има твърдо мнение за това как трябва да изглеждат секси жените с видеоигри, докато мненията за мъжете със секси видеоигри изглеждат ... по-сложни. написах статия преди няколко години за това колко е странно че дамските мадами на игрите могат да споделят едни и същи дрехи, горе-долу, докато любимите пичове на видеоигрите изглежда имат по-голямо разнообразие по тялото. (Въпреки че всички те биха могли да се справят по-добре. Но аз ще стигна до това.)

Например, забележителните горещи момчета на BioWare включват Гарус, Тане, Фенрис, Варик, Дориан и Железен бик - всеки от които има свой собствен, похотлив фендом. По отношение на телесното разнообразие (и видовото разнообразие), да не говорим за различни личности и естетика и стилове, тук има много неща за работа. Определено повече, отколкото виждаме за женските персонажи (дори в игрите BioWare).

Вие четете Мери Сю, така че не е нужно да ви обяснявам, че живеем в патриархално общество. Но може би сте нов тук и наистина наистина шокиращо е да чуете, че докато нашето общество е определило доста ясни стандарти за женската привлекателност, мъжката привлекателност не разполага със съвсем същия набор от показатели. Това се промени малко, макар и не към по-добро; нередно хранене сред мъжете, особено гей мъже , нарастна. Това цитиране би трябвало да ви разкаже много за това кой е засегнат и съден по стандартите за привлекателност най-често в нашата култура: жените и странните хора. Това започва да се променя и за мъже, които не са странни, но това не е нещо добро. От жизненоважно значение е да се запитаме защо някои качества намират за привлекателни и да се опитаме да отменим някои от културните очаквания, които всички сме вкоренили несъзнателно за това кои качества се радваме.

Също така е добре да се помни, че някои от нашите представи за сексуалността, когато става въпрос за женски тела, за съжаление са вдъхновени от сексуалната обективизация в медиите. Ето пример за това как работи сексуалната обективизация: женските тела се използват за продажба на продукти за всичко полове.

Не казвам, че някой е лош, че харесва това, което се счита за конвенционално привлекателна женска форма. Просто казвам, че може да искате да помислите, че сте възприели тези вкусове чрез медиите около вас. Що се отнася до това, че мъжете са визуални, когато става въпрос за привлекателност, вкусовете и жените не са мит, мисля, че това е възникнало поради сексистките и редуктивни нагласи за самия секс, сякаш това е сделка, която жените извършват пасивно и която мъжете консумират. Също така мисля, че често се използва като редукционен метод за изключване на разговори като този, който предстои. Така че, нека вместо това извадим страница от книгата на Garrus fandom, когато става въпрос за разглеждане на някои по-уникални фантазии. Относно космическите динозаври. Ще бъде добре за всички нас и за обществото. Отклонявам ли се от темата? Да. Да, аз съм.

Нека поговорим за Hot Ryu. Също известен като нов дизайн на костюми за Рю през Street Fighter V , което вдъхнови мем .

На пръв поглед мемът на Hot Ryu изглежда е в пряко противоречие с всичко, което току-що казах, нали? Той има абсурдни мускули, каквито може да изискват от човек да консумира големи количества филе от треска с цел поддържане. Но нека оставим настрана мускулите му за момента, защото мисля, че брадата всъщност е това, което отведе погледа на Ryu от meh до yessss. Някои са теоретизирали това новата му брада крие многоъгълната форма на тестото на брадичката му, което му позволява да почива нежно върху анимационната сладост на долината Uncanny. Що се отнася до мен, аз просто харесвам бради. Винаги го имайте.

Характеристиката на Ryu е тази, която уличен боец феновете вече добре знаят: той е персонажът, който представя страната на Япония, пълен със стереотипен стоицизъм и отдаденост на неговото обучение. Той е представен за разлика от Кен, който представлява превъзходната капризност на американците. Съперничеството на Кен и Рю е от първостепенно значение за сериала уличен боец ... и не е особено интересно, ако питате мен. Съществува много малко характеристика на който и да е човек отвъд този представлява Япония, а този представлява САЩ. Това е всичко от много години.

Горещият Рю промени всичко това. Когато мемът на Hot Ryu започна, вдъхновен от малко повече от новия дизайн на брадата на Ryu, записите в мема бяха фокусирани върху олицетворяването и хуманизирането на Ryu. Хората, които участваха в този мем, не увеличиха снимките на мускулите на Рю и не публикуваха думата корем отново и отново, въпреки че много препратки към неговата физичност наистина се случиха; Същността на мема беше в това, че Рю участва във въображаема връзка с някого, както в сексуален, така и в емоционален смисъл.

Почти моментално Хот Рю се превърна в герой за гадже. Не само хората си мислеха, че брадата му е сладка - макар че със сигурност го направиха - той веднага се олицетвори по определен начин. Неговият физически външен вид стана вторичен за мема почти моментално, въпреки че беше елементът, който теоретично го беше изстрелял. Предполагам, че това се дължи на факта, че жените и странните хора вече са свикнали да определят личността като ядро ​​на сексуалността. (Вижте още веднъж Гарус.) Мемът стана по-малко празник по-специално на брадата на Рю и повече за митинг на идеята за секси мъж с видеоигри и какво може да доведе до тази фантазия.

Например Нико от Точки за справедливост ми каза, че не е намерила дизайна на Ryu за физически привлекателен, но все пак е участвала в мема: Всъщност не става въпрос за външния му вид - той все още е получил агенция чрез повечето туитове на мемовете, като е изградил личност от това, което се възприема като добри черти от мъжете.

Когато попитах приятелите си за мислите им за мема, те го сравниха с мемовете Феминистът Райън Гослинг и Феминистка Mad Mad . Последното е подобен пример за измислен тип, който изглежда има феминистки ценности; става ясно от митовете на уличен боец че е постигнато равенство между половете, плюс светът на играта предполага, че всеки има магически сили, които биха позволили на мъжете и жените да се състезават в балансирана битка. Като се има предвид измисленият свят, в който живее Рю, не е прекалено много да се предположи, че той би бил фантастично гадже - и е толкова хубава фантазия, колкото и всяка друга, представена от света на уличен боец .

Въпреки че е направен важен коментар за възможните последици от фетишизирането на мускулите и брадата на Ryu , и може би трябва да се каже повече за това как това играе ролята му в характеризирането му като японец, мисля, че е важно също така да се отбележи колко често мемът на Hot Ryu се отделя от фетиширането на физическата форма на Ryu, вместо да се катапултира в изследване на претендираща личност за него. С други думи, струва ми се, че когато жените и странните хора се фиксират върху секси мъжки характер, те първо изясняват: нека се уверим, че той не се отнася с нас като лайна. Че се счита за секси преди всичко и че ето защо герои като Гарус и Тане имат огромни последователи - не защото хората смятат, че космическите динозаври са секси. Добре, някои хора го правят, но за повечето хора това е фактът, че Гарус е олицетворен и хуманизиран от отлично писане и озвучаване. Тъй като на Рю липсват тези неща, фендом се издигна, за да му го създаде.

Това представлява ярък и дълбоко депресиращ контраст с това как са били третирани жените в бойните игри. Не само жените, обявени за Street Fighter V досега - Ками, Р. Мика и Чун-Ли - имат едни и същи типове тяло, те също са обективирани сексуално от камерата по начин, който просто не се случва на мъжките герои. Когато Ками изпълнява специалната си игра в Street Fighter V, чаталът й е в центъра на бавното панорамно изстрелване, което се случва в средата на хода; това се случва и с герои като Кен, но разликата е, че Кен е облечен в широки панталони, за разлика от трикото на трико на Cammy, така че очертанията на гениталиите му не могат да се видят ясно. Не само, че жените са облечени в малки тоалети; това е, че камерата се задържа на гърба им и деколтетата по време на бавните движения на техните интро, аутро и специални атаки. Резултатът е, че фендомът се насърчава да коментира външния вид на Р. Мика (виж YouTube коментира нейния видеоклип с анонс например). Играта я хуманизира, като й дава забавни линии и хладни ходове, но камерата я дехуманизира на всяка крачка.

Като фен знам, че Чун-Ли, Ками и Р. Мика имат различни, уникални личности. От това, което досега съм виждал за личността и шегите на Р. Мика, ми харесва и не бих се изненадал, ако в крайна сметка я използвам като една от основните си мрежи. И ето частта, която наистина ще порази ума ми: дори намирам, че всички тези жени са привлекателни. Най-вече заради личността им, защото по този начин жените и странните хора се насърчават да се търкалят в нашето общество, но също така обичам, че всяка от тези жени има вълнуващи мускули и хладно чувство за стил. И все пак, начинът, по който камерата рамкира техните чатала и гърдите? Това ме изнервя, защото ми се струва, че частите от тялото им ми се представят като предмети, които трябва да видя като сексуално привлекателни. И такъв тип дехуманизация ми е трудно да наблюдавам.

Наскоро също четох друга странна женска представа за двойствеността на това как женските гърди са представени в игрите , по-специално спрямо характера на Quiet в Метална предавка Solid V . Сексуалната обективизация на жените ги дехуманизира и премахва способността им да участват, да дават съгласие и да имат сексуална свобода. За да дам някои примери в положителната колона, вече писах за това как всъщност ми хареса Собствеността на Байонета върху собствената й сексуалност (с някои забележки, разбира се), и как мисля направена от фенове порно игра за Елизабет Комсток й даде повече свобода на действие отколкото тя имаше в BioShock: Безкраен . Харесва ми идеята женски герой да има сексуална свобода в игра. Дори харесвам секси изображения на герои, въпреки че мисля, че си струва да се задълбочим в това, което имаме предвид, когато говорим за сексуалност (например телесно разнообразие, раса и т.н.) и дали водим някакви затваряния заедно с нас, докато навигирайте в тези мътни води.

И така, надявам се да съм дал да се разбере, че не съм против идеята за сексуалност. Но сексуалната обективизация - начинът, по който камерата третира Ками и Р. Мика - е, че просто не мога да се придържам. Представянето на телата им като сексуални обекти, в които липсва свобода на действие, ме кара да се чувствам неудобно. Разглеждайки изображение на цици, без да ги контекстуализирате като принадлежащи на съгласен човек или дори да ги контекстуализирате като част от човешкото тяло, извършващо редовни човешки неща (например кърмене), може да накара хората да развият проблеми с вътрешния образ на тялото, да не говорим, че това може да доведе до невъзможност да се наслаждават на секса . Не е овластяващо да представя тела по този начин - това е обратното на овластяването, защото премахва свободата на действие от човека, към когото са прикрепени тези части на тялото.

Отново, това е много трудно да се определи в контекста на бойните игри, като се има предвид начина, по който тези игри третират телата като взаимозаменяеми зъбни колела в забавна машина. Но начинът, по който Street Fighter V представя Ryu и другите мъжки герои се различава значително от начина, по който се представя R. Mika, и следващия път, когато гледате анимациите за специалните ходове на героите и избирате техните костюми, надявам се да забележите тези разлики и имайте ги предвид. Тъй като тези различия доведоха до разлика в начина, по който феновете се отнасят към Рю, спрямо това как се отнасят към Р. Мика и наистина мисля, че това е жалко. Когато хората говорят за Хот Рю, те го хуманизират и олицетворяват, защото той вече се третира като човек от играта и от обществото. Но няма мем за гушкане с Р. Мика на дивана, докато гледате Netflix с нея, защото тя се възприема като секс обект, а не като човек. И това наистина е много лошо! Защото Р. Мика вероятно би била много весела и възхитителна приятелка, въз основа на това, което знаем за нея до момента. Освен това този мем звучи сякаш би бил изключително сладък!

Добре е да се влюбите в измислен герой на видеоиграта. Добре е този герой да бъде секси. Добре е да се пишат фанфикове за тях. то е Повече ▼ отколкото просто добре! И ако питате мен, най-добрата фантазия е тази, която награждава човечността и участието на партньора. Това изглежда като чувство, достойно за безкрайно възпитание.

(изображение чрез Capcom )

—Моля, отбележете общата политика за коментари на The Mary Sue .—

Следите ли The Mary Sue нататък Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?