Monster Factory ли е най-забавната поредица в YouTube?

тоалетна хартия без картонена ролка

Да. Да, така е.

Добре, това е, хора - статия приключи. Био автор на репликата. Работата ми тук е свършена.

Още ли си тук, разбирам ли? Добре, разбирам напълно. Комедията по своята същност е субективна и как да разберете, че вкусът ми към хумора съвпада с вашия? Чудовищна фабрика е като весел вирус. Въпреки дебюта на първия епизод преди малко повече от година, по някаква причина моите емисии в социалните мрежи изглежда са заразени едва наскоро. През последните няколко седмици видях безброй публикации за сериала, от всички - от хора, които познавам в реалния живот, до създатели, на които се възхищавам, и куратори / критици, на чиито вкусове съм се доверил. Изненадващо, всеки пост изглеждаше напоен с хипербола. Хората не харесаха просто сериала, това беше най-забавното нещо някога (техният акцент, макар и да е мой, както и сега). Гледането на преяждане беше очевидна тема, както и истинският, разделящ страничния смях. Вие имат за да го гледат, те интонираха по почти култов начин. Поради това (и въпреки по-уместните приоритети) реших да проверя поредицата. Само един епизод няма да навреди, казах си. Уви, беше твърде късно - вирусът се беше разпространил.

Накратко, Чудовищна фабрика е невероятно забавна уеб поредица, създадена от братя и доставчици на подкасти Грифин и Джъстин Макълрой, в които двамата вдъхват живот на красиви същества, използвайки игри със здрави инструменти за създаване на герои, и се отправят към големи приключения с тях. Това е призната опростена предпоставка, макар и да опровергава колко забавна е поредицата. Освен забавлението и забавлението, има нещо наистина специално в сериала - нещо, което се борих да се идентифицирам и което в крайна сметка доведе до тази статия.

Съвсем честно никога не съм се смеел последователно на нещо повече, отколкото съм се смял Чудовищна фабрика . И не само рязкото, но в крайна сметка безшумно издишване, което обикновено се изобразява от преувеличени съкращения (LOL, ROFL и др.). Не, това беше истински смях; ab скулптуриране, разкъсване на сълзи, ограбване на дъха, събуждане на съседите ви-смях в 3 часа сутринта, което ви кара да се чувствате сякаш всъщност може да умрете. Докато се сещам, предупреждение: консумацията на храна и напитки по време на Чудовищна фабрика епизодът трябва да бъде запазен само за тези с пожелание за смърт (или поне компютър / мобилно устройство, устойчиво на пръски).

Какво прави шоуто толкова адски смешно? В крайна сметка това са само двама братя, които създават странни герои, използвайки инструменти за създаване по време на игра (с добавени няколко конзолни команди, редактори и модове), нали? Е, първо и най-важното, харизмата, химията и комедийният момент на Грифин и Джъстин не са нищо друго освен феноменално и абсолютна радост, от която трябва да бъдем част. Докато израснах като едно доволно дете, за което се твърди, че казваше на родителите ми, че не им е позволено да имат други деца, връзки като McElroys и Burches ’(от подобна невероятна комедийна поредица HAWP ) са оставили копнеж за възрастни и мен за готиния геймърски брат или сестра, който никога не съм имал Връзката на McElroys и споделеното от деца чудо е толкова забавно, колкото и привлекателно.

Марк Хамил Възход на Скайуокър

Мисля, че това е движещата сила на Чудовищна фабрика : носталгия. Чувството, което изпитвам, когато гледам възхитителните хитрости на Грифин и Джъстин, отразява собствените ми преживявания като дете, когато се сблъсквам с нещо толкова примамливо като инструмент за създаване на герои. Безграничните възможности, които тези плъзгачи представляват, съчетани с непреодолимото желание незабавно да направим всичко възможно най-екстремно (без средни плъзгачи е един от многото девизи на братята), са нещо познато и почитано. Документираното пътуване на McElroys по същия начин следва моето собствено, започвайки с развлечения (първите им чудовища са базирани на странни версии на герои като Катерица и Гарфийлд ) преди да придобият увереност и да развият въображаеми герои, които поемат собствения си живот. Една от най-очарователните части на поредицата е фактът, че виждате тези истории да се образуват точно пред очите ви. Единична естетическа промяна в характера или неочакван резултат от команда на конзолата може да породи цял нов разказ и да породи богат и ангажиращ свят.

Епизод от Чудовищна фабрика винаги се чувства като приключение и дори когато изследват игри, които смятате, че познавате като дланта си, винаги има нови прозрения. Например, знаете ли, че моделът на бебешкия герой, използван в началните сцени на Fallout 3 всъщност само избраният от вас модел за възрастни се е свил? Знаете ли и това в някои Bethesda игри, ако атакувате смален модел на героя, той избухва в някакво ужасяващо същество, кръстосващо се между Слендърмен и придатъците на юфка на Време за приключения характер? Това е само един от странните парчета, които научих от сериала и както винаги, Грифин и Джъстин бяха точно до мен, реагираха веднага щом го направих на неочакван изход.

По този начин, предимно неопределеният стил „Да играем“ Чудовищна фабрика е изключително благоприятна за своя тип хумор. Както е забелязано проницателно в тази статия от поредицата на Film Crit Hulk , способността на братята без усилие да рифират на една и съща (често объркваща) дължина на вълната, като едновременно с това карат аудиторията им да се почувства, че е замесена в шегата, е тяхна неоспорима сила и тази, която блести в този формат. Има обаче моменти на фини сценарии, които наистина оживяват историята, карайки героите и техните индивидуални разкази да резонират с публиката по изненадващи начини. Не искам да раздавам твърде много, но има момент в трето Отрицателно въздействие 4 видео където звучно ахнах, искрено засегната от изненада, дебнеща в бебешкото креватче.

Точно в този момент осъзнах, че искрено ми пука за тези Чудовища (или скъпи деца като фен-художник и MF дизайнер на заглавни карти катдинамит дублира ги), често повече, отколкото собствения ми герой от същата игра. С изключително персонализиращите се герои, които са склонни автоматично да бъдат безмълвни главни герои по дизайн, е освежаващо да ги видим толкова оформени (въпреки странните им сложности). Това важи особено за сериализираните многосерийни епизоди, които обхващат една разширена дъга на Monster в игра, като например Отрицателно въздействие 4 ’S The Final Pam и Втори живот Кметът на момчето (те също са чудесно начално място за нови зрители). Това, че Грифин и Джъстин създават разкази, които съперничат и / или подобряват играта, която играят, е завладяващ и вълнуващ нов аспект на създаването на съдържание, особено в жанр като Нека играем, който често е критикуван за просто преосмисляне и експлоатация на историите на други хора .

Така е Чудовищна фабрика най-забавната поредица на Youtube ? За мен е и аз също вярвам, че е много повече. Дали същото може да се каже и за вас, е изцяло във вашите ръце. Какво чакаш? Чудовищата са готови .

Нико е писател, блогър и студент от Сидни, Австралия. По време на писането на това тя трябваше да учи за изпитите си, но по някакъв начин реши, че това е далеч по-важно. Явно приоритетите й са прави. Чувствайте се свободни да наказвате нейния лош избор Twitter и Tumblr .