Miitomo не се справя добре, Nintendo все още се бори да разбере какво искат хората

vjuOSLfb_KP12hDXyZtDhGjt-C6SqdVV

Още през март стартира Nintendo Miitomo , въвеждането им в нов набег в мобилни приложения от твърдата конзолна компания за игри. Първоначално приложението видя много изтегляния и се радваше на няколко дни под светлините на прожекторите, докато всички се кикотехме над Miis, обличахме ги с нови тоалети и отговаряхме на лични въпроси. В дългосрочен план обаче в играта се наблюдава значителен спад поради непрекъснатия проблем на Nintendo.

Предимно, Miitomo е повече социална мрежа, отколкото игра. Но ... защо някой би искал толкова ограничен опит в социалните мрежи, когато вече имаме много стабилни, популярни социални мрежи, от които да избираме? Е, персонализирането на аватар на Mii винаги е забавно и размишляването около новото безплатно приложение за смартфон на Nintendo е привлекателна перспектива само по себе си и съответно, Miitomo се радваше на доста солидни номера за изтегляне според SurveyMonkey's поглед към данните .

Въпреки това, за приложение, което работи, като насърчава потребителите да Върни се и използвайте услугата за подхранване на микро транзакции, независимо дали потребителите остават ангажирани и действително правят това, е много по-важно от това колко хора го изтеглят. За съжаление, ето къде Miitomo се колебае, тъй като губи много от други популярни мобилни игри по почти всякакви показатели - колко пъти играчът използва приложението през дадена седмица, колко играчи вероятно ще се върнат и играят през следващата седмица и общия брой на активни потребители за една седмица. Броят на активните потребители е мястото, където той се представя най-зле, като идва при много пъти по-малко седмични потребители, отколкото харесват конкурентите Candy Crush и Clash Royale .

Не е толкова изненадващо обаче, когато обмислите функционалността на приложението. Лично аз изтрих приложението, след като се заиграх с него в продължение на няколко кратки дни, което очаквах, след като чух концепцията, и се съмнявам, че някога бих платил реални пари, за да го пусна. Nintendo има навика да създава ограничен потребителски опит в сравнение с това, което съществува на пазара - особено когато става въпрос за продукти, които използват интернет - и Miitomo не е по-различно. Това напомня на канала Everybody Votes в Wii, който може да помните или не, тъй като приложението за публично гласуване на Wii включва предимно случайни въпроси.

Miitomo е по същество същата концепция с добавена персонализация на персонажа и социално взаимодействие. Това е малко по-завладяващо, но няма реално игра елемент, който да кара хората да се връщат и да направят тези покупки на дрехи полезна част от по-голям пакет от игри. Те направете идват още мобилни приложения, ориентирани към игри, с Огнена емблема и Преминаване на животни тези, които са обявени, и те вероятно ще се справят много по-добре и със сигурност не мисля, че Nintendo не е в състояние да даде на хората това, което искат. Аз съм фен на Nintendo през цялото време, но странните им прегрешения понякога са твърде предсказуеми.

(чрез Гамасутра , изображение чрез Nintendo)