Анализиране на смесените феминистки чувства за Байонета в Smash Bros.

изображение1

steven universe jack o lantern

Super Smash Bros. , Изключително популярният боен франчайз на Nintendo, добави последните си два DLC героя, Corrin от Огнена емблема и главната вещица, която отговаря, Байонета. И двете им включвания събраха много празненства, но по-специално Байонета запали ъгъла на Nintendo в Интернет. Мнозина смятаха, че сексуалният и насилствен характер на героя никога няма да се превърне в подходящ стил на игра Smash Bros. ’ E + рейтинг.

За много други тя излезе напълно от лявото поле. Докато двете игри на Байонета постигат умерен успех, тя далеч не е ветеран на сцената, особено в сравнение с други DLC герои като Ryu от уличен боец или Облак от Final Fantasy VII . За да помогне за преодоляване на разликата в знанията за играчите, Nintendo популяризира нейното включване, като отстъпва своята едноименна игра за цифрова покупка, за да задейства хип-влака. Разбийте има история на извеждането на свойствата на Nintendo от B-списък до нови висоти, напр. Огнена емблема и Хлапе Икар , поради това Байонета вероятно ще види огромен скок в продажбите поради новооткритата й аудитория. Въпреки това, с Разбийте Фенската база, варираща от деца и непринудени геймъри до религиозно отдадени, ще я приемат ли с отворени обятия или Nintendo може би е отворил консервна кутия с формата на жена?

Като един от многото посветени Smashers, от първата секунда на трейлъра й знаех, че ще трябва да й купя играта. Чувал съм, разбира се Байонета преди, но си спомням, че гледах ранните реклами, получих лош вкус в устата си и след това отхвърлих всякакви по-нататъшни ангажименти. Защо реагирах по този начин? Е, бързото търсене в Google на Bayonetta, или не дай боже Bayonetta секси, трябва да ви даде индикация за това първо впечатление: Байонета не е феминистка игра. Не ме разбирайте погрешно; Мога да се насладя на проблемна игра, но Байонета изглеждаше неспасяем и като феминистка и геймър е трудно да не си спомня, че ol ’Bayo беше един от основните играчи във фиаското #gamergate.

През 2010 г. Феминистка честота публикува отзив за Байонета към YouTube, в който Анита Саркисян разкритикува редица аспекти на играта. Както е случаят с всеки видеозапис на саркезиански публикации, той беше разкъсан от защитниците на титлата. Феминистката честота може да публикува видео за това как водата е мокра и някой все още би заплашил да убие Саркизиан. Трябва да се признае, че видеото е изпълнено с редица фалшификати и създава впечатлението, че критиките на Саркизиан идват повече от наблюдението, отколкото от действителната игра. За нейна заслуга обаче видеото беше предназначено да се фокусира най-вече върху играта нетактична рекламна кампания . Независимо от това, видеото по-късно беше използвано за дискредитиране на феминистката честота, воините за социална справедливост и женските геймъри и ги характеризира като униформени и всъщност срещу жени в игрите.

изображение 2 РАДОСТ

Ангелът Джой в безвъзмездно сексуално изтезание атакува Bayo, с който е известен.

Дали всичко, за което е казал Саркизиан Байонета вярно ли е или не, нейната цялостна точка все още е валидна; Байонета е франчайз, който използва секса като инструмент за продажба, но дългът ми като геймър и журналист беше да направя собствено проучване. И така, прегърнах се на дивана си с купчина одеяла и прокарах булдозера през двете Байонета и Байонета 2 през уикенда, за да мога да си създам собствено мнение за противоречивата героиня, но след часове игра и изследвания все още не знам какво чувствам към нея.

Байонета е сложна жена, в това съм сигурен. Накратко: Тя е облечена в амнезия вещица, облечена в костюм за коса и въоръжена до ръба с оръжие, което използва, за да убие ангели и да изпълни пакта си с демоните на Ада, които й дават свръхестествени сили на мисия да си възвърне спомените и снимайте неща - и честно казано, това дори не е половината. Байонета прави всичко без усилие. Нейните правомощия включват, но не се ограничават до: полет, свръхчовешка сила и скорост, ходене по стени и вода, способност да спира времето, да проявява оръжия от въздуха и да използва косата си, за да призовава демони от ада, за да осакатява и измъчва противниците си. Байонета е способна на почти всичко. Всъщност по време на двете игри почти никога не виждаме Байонета да се проваля и това е част от нейния чар; нито едно предизвикателство не я плаши. В Байонета тя всъщност се бие и убива Бог. Излишно е да казвам, че тя не е момиче в беда.

Всъщност Байонета може да бъде най-увереният и опитен женски персонаж, който някога съм срещал. По време на двете игри, тя без страх се сблъсква с това, което някога е било предизвикателство пред нея, и всеки път, когато мислите, че тя не отговаря на броя, тя ви изненадва. И тя също не е някаква студена вещица. Байонета е шегаджия. Точно като огромните ангели, с които се сблъсква в битка, тя не приема себе си твърде сериозно. С класически реплики като: Ако трябва да се научите как да говорите с дама, попитайте майка си и, аз ... как американците го казват? О, да, „Забийте си капачка в дупето“, карайте я трудно да не се смее заедно и да бъде обичана от нея. Както коментаторът Pagan Poet отбеляза на Joe Keiser’s 2014 A.V. Клубен преглед , Играта има достатъчно самосъзнание, целенасочена незрялост и превъзходство, че седи здраво в лагерния лагер заедно с филми като Барбарела и По-бързо, котенце! Убий! Убий! Всичко в него е толкова нелепо във ваше лице, че надхвърля безвкуса и се връща на приятна територия.

Когато тя е не стреля или се шегува, тя помага на някого. И двете Байонета и Байонета 2 въртете се около мощни феминистки концепции: възвръщане на самоличността и преминаване отвъд детските травми и подпомагане на най-ценния приятел. И в двете игри Байонета отново и отново се поставя на линията на огъня, за да защити някой друг и че някой друг често е жена. Всъщност тя буквално отива в Ада и обратно, за да защити най-добрата си приятелка Жана. Мисля, че едно от най-изненадващите неща при играта Байонета е колко развита е нейната личност. Тя е забавна, грижовна и уверена и вярвам, че всяко действие, което предприема, е истинско. Независимо дали снима ангел със силна уста в средата на речта (манипулирайки й собствената си история), е провокативна или защитава дете, което току-що е срещнала, нейната характеристика винаги се чувства напълно докосната и правдоподобна.

Подобно на многото фатални жени преди нея (напр. Жена котка, Черна вдовица, Лара Крофт), Байонета не се интересува особено от скромността. Нормалният й неактивен костюм не е толкова показателен, но когато активира техниките си на нечестиво тъкане, нещата стават космати. Тъй като облеклото на Байо всъщност е направено от коса, когато тя използва косата си като катализатор, за да призове приятелите си демони (странна техника, която никога не се дава изрично обяснение), облеклото й се свива, оставяйки я гола настрана от някои стратегически разположения. Тези моменти на голота обикновено се съчетават с нелепо сексуализиращи ъгли на камерата, които увеличават и около гърдите и чатала. Тези моменти правят много ясно, че играта предвижда мъжка гледаемост, тъй като камерата буквално предизвиква мъжкия поглед.

ръководство за завладяване на историята на сезоните
изображение 3

Само един от многото примери за продължителното око на камерата.

Но както споменах по-рано, това не е вашата средна сексуализация, поне по време на игра, защото това, което разделя Байонета от Жената котка, е, че в играта почти няма мъже, които да я сексуализират. Там са нейният приятел Роден (нейният търговец на оръжие), Енцо (нейният източник на информация, подобен на трол), баща й и Лука, тъпият идиот. Макар да й харесва да дразни Лука и Енцо, това никога не стига по-далеч от намигването. Няма нито едно клише, което мразя феминизма на мъжете. Мъжете просто играят отстрани и историята върви напред. В битка тя не използва деколтето си като оръжие, за да отвлече вниманието на поддръжниците, отправящи заплахи за изнасилване (гледайки те, Аркхам Сити ); тя се бори с безполови чудовища (тотално елиминирайки уморения троп на жената, която току-що сексуализира, ритна задника ти. Как се чувстваш сега?)

И така, защо тя трябва да бъде толкова гола? Защото тя е ексцентрична. Байонета обича да бъде секси, опасна и да създава всякакви неприятности, които може. За разлика от други полуголи герои, Байонета притежава онзи тип личност и умения, които подкрепят избора й на гардероб. Вярвате, че тази жена би била удобна и безопасна, биейки се на токчета и мини поли. Както казва Алиша Андрюс в разговор с други жени геймъри в Bayonetta, За мен Байонета притежава своята сексуалност. Изглежда, умишлено или неволно, тесните панталони, флиртуващите закачки, вялата поза са всичко, което изборът на този герой е. Байонета, персонажът, се радва на своята сексуалност. Тя избира да го покаже по този начин и ви кани да се забавлявате. Прекрасно освежаващо е да има герой, който изглежда контролира нейните секси битове. Тя не е неодушевен предмет с гърди, които се вдигат на вятъра, а жена, която флиртува. За мен това е секси направено правилно. Разбира се, обаче, тя е измислен герой, който всъщност не може да прави избор извън това, което нейните дизайнери решават. Така че, въпреки че нейната характеристика се привежда в съответствие с нейния дизайн, това по някакъв начин не оправдава абсурдността на нейната сексуализация. И така, как да се примирим с това? Е, можем да се обърнем към създателите.

изображение 4

Официалният дизайн на Марио Шомазаки на Байонета.

Байонета е направена от любовен труд от съ-създателите Хидеки Камия и Мари Шимазаки. Докато на Камия често се приписва дизайнът на Байо, именно Мари Шимадзаки е основната част от действителното проектиране. Шимадзаки беше натоварен със задачата да проектира модерна вещица със склонност към огнестрелни оръжия и тичаше с нея. И двамата Шимадзаки и Камия държат Байонета много скъпи на сърцата си, но и двамата с малко различни причини. Камия е доста гласовита относно мненията си за Bayonetta и жените в игрите като цяло в Twitter. Той е написал няколко туитове и е ретуитвал много произведения на изкуството, които сексуализират Байо и я наричат ​​неговата waifu или съпруга. Той също така бързо спира разговорите за жени в игрите и има навика да блокира онези, които поставят под съмнение идеите му. Шимадзаки, от друга страна, гледа на Байонета като на женска силова фантазия, както и гласовата й актриса Хелена Тейлър, която описва Байо като: Жените, които всички жени биха искали да бъдат, и никоя жена не е така . И все пак отново съм в безизходица на противоречията.

време за приключения жак или фенер

И така, какво означава това Smash Bros. ? Включването на Байонета феминистка победа ли е? Ако играем играта с числа, тогава Bayonetta носи женския списък до 14 знака (без да брои покемони / животни / или miis), което е огромен 9 повече от предшественика си, но изглежда жалко да празнува по-малко от една трета на списъка са жени. От всички женски герои, Байонета има отличието да бъде една от малкото всъщност с участието и играта в собствените си сериали. Много от женските герои в Разбийте са просто встрани от игрите, от които идват. В светлината на рейтинга ESRB E + на играта, Nintendo също смекчи провокативното облекло на Bayo. Вместо да стане гола по време на атаките си на нечестиви тъкани, Байо просто разкрива малко краче и позите й са по-скоро кичозни, отколкото развълнувани. С Разбийте Камерата с фиксирана перспектива, със сигурност получаваме по-малко снимки на чатала. Така че, ако единственото взаимодействие с Байонета е Smash Bros. , Мисля, че тя е напълно безобидна. И все пак, ако играчите я намерят за достатъчно забавна, за да закупят нейната солова игра, което много хора вероятно ще го направят, тогава те може да получат много повече, отколкото са се уговорили.

В собствения си опит, след целия геймплей и дори изследванията, все още не съм решил как да се чувствам за мис Байо. Тя е противоречива жена с противоречиво творение и съществуване. Тя служи и като модел за подражание, и като обект на похот. Тя може да спаси деня, но зрителят може да го пропусне, защото камерата е прекалено заета, наблюдавайки нейната физика. Може би става въпрос за любов на фендом, мразя феновете? Или е поредната поредица от дълги игри с участието на жени, където трябва да я приемем такава, каквато е, и да се надяваме, че един ден ще получим феминистката игра, която заслужаваме. Така или иначе, все още искам нейните обувки.

(изображения чрез Platinum Games, Sega, Nex Entertainment)

Арън Грифин е странен бостънски поет и рецензент. Хобитата на Арън, включително четене на комикси, гледане на телевизия и филми и писане за това, което не е наред с тях. Можете да проверите поезията му в Преса за счупени зъби и Стихове за гласова поща и го последвай Twitter и tumblr за по-нататъшни заявления и рейви.

—Моля, отбележете общата политика за коментари на The Mary Sue .—

Следите ли The Mary Sue нататък Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?