Ревю на Ready Player One: Е, не е ужасно и това е повече от очакваното

готов играч едно ревю

Ето най-доброто нещо, за което мога да кажа Готов играч един : Не го мразех. За филм, базиран на книга, която много мразех, с месеци смешни и / или скучни реклами, водещи до излизането му, това е подвиг. А за филм, който сам по себе си няма никаква реална дълбочина, някаква цел или смисъл отвъд обожаването на поп-културата като социална и емоционална валута, това е още по-впечатляващо. Не мога да кажа, че харесали този филм, но не мразех да го гледам. И това не е нищо.

Готов играч един е определен през 2045 г., много след като всички са се отказали да се опитват да поправят нещата. Нашият герой, Уейд Уотс (да, баща му го е кръстил за алитерацията на супергероите) живее в ера на пренаселеност, замърсяване, хранителна бедност и всякакви други екологични и икономически злини.

По-голямата част от населението живее, за да съществува в Оазиса, нещо като виртуална реалност Second Life, създадено от супер гения Джеймс Халидей. След смъртта на Халидей стартира игра, в която на хората се казва да търсят три ключа, скрити във виртуалния свят, в опит да спечелят пълната собственост на The Oasis. Тъй като това е основната и почти единствена стока в настоящия свят, това е голяма награда.

Бележка за тези от вас, които са прочели книгата, съветът ми е просто да я пуснете. Има много неща, които филмът подобрява, и множество промени, които правят много повече театрални разкази. (Ако действията на книгата бяха стриктно спазвани, щяхме да имаме поне час само гледане на герои, които играят на видеоигри. Толкова добре за Спилбърг, че не ни накара да преминем през това.) Но има и добра сума - като, според мен, цялото последно действие на филма - това дори не отговаря на книга, която аз презирах.

Дори да не сте прочели книгата Готов играч един , вероятно сте чували за непрекъснатите му препратки. Те идват от манията на Халидей към поп-културата от 80-те и началото на 90-те. Така че, когато Уейд - известен в Оазиса като Парзивал - се облича като Buckaroo Banzai, той се надпреварва срещу DeLorean и Batmobile, той се бие с Кинг Конг и т.н., и т.н., завинаги, с толкова много гадене.

Тези, които добиват пълния виртуален свят, ловувайки тези великденски яйца, се наричат ​​Gunters и те търсят от години, без никой да намери дори първия ключ. Основният им враг е злият IOI, воден от Нолан Соренто на Бен Менделсон. IOI включва армии нападатели (известни като Sixers) в тяхната корпоративна мисия да придобият собственост върху най-потенциално печелившата стока в света.

И все пак за филм, чийто злодей е зла корпорация, нашият протагонист и дори общото послание липсва убедително сърце. И това е във филм на Спилбърг, където сърцето обикновено е основната цел. Ние знаем, че трябва да корен за Уейд, но защо? Защото той е истински фен с чисти поп културни намерения? Не ме вълнуват за това. Уейд няма филантропски мотиви да иска да стане трилионер. И докато любовният му интерес и партньор, Art3mis, го срамува леко поради липсата на дълбочина, ние никога не получаваме много повече от него. Няма забележима дъга на характера, нищо, което да служи като достойна причина, поради която трябва да се грижим за него, освен факта, че той може да излее любопитни факти на Джон Хюз.

Освен това - и кълна се, че се опитвам да сведа, но сравненията в книгата до минимум - но в романа „Оазисът“ е всичко. Там целият свят пазарува, взаимодейства, дори ходи на училище. Това наистина е стока, за която можем да разберем убиването и умирането. Във филма смисълът на Оазиса изглежда е тази игра за лов на яйца. Така че след като някой спечели тази игра, всъщност не е ясно защо или дали някой все още ще прекарва време там. Отново нямам представа защо трябва да ни интересува нещо от това.

Колкото и филмът да ни кара да се грижим за Оазиса, той е още по-малко заинтересован от собствения си реален свят. Всеки път, когато обстановката се премести извън Оазиса, сюжетът се влачи. Гледането на Уейд как решава пъзели е тест за нашето търпение повече от неговите умения. Филмът не прави нищо, за да ни накара да се грижим за екипа на Уейд от High Fivers. Лена Уейт е фантастична, но недостатъчно използвана като приятел и съотборник на Уейд, Ейч. Оливия Кук е страхотна като Art3mis и филмът успява да избави характера си от голяма част от готините момичета, до които е намалена в книгата. (Въпреки че все още е нелепо, че толкова голяма част от характера й се определя от несигурността, породена от нейния съвсем слаб рожден знак, скрит от бретон, като тя е почти изцяло застреляна от другата й страна, която не е с рождени белези. и въпреки това я обичаме.) И ние всъщност не знаем нищо за другите двама съотборници, двама японски братя, които просто ... също са там.

Най-доброто, което мога да кажа за този филм, е, че не е това, което очаквах. Очаквах да си тръгна с мигрена, предизвикана от 140 минути непрекъснати очни ролки. Филмът е препратка към поп културата от стена до стена и макар това да е изтощително и досадно, неизбежно е също така да успее да натисне вашите специфични бутони за носталгия. Виждайки два често изпращани Overwatch герои заедно или да гледате как героите тичат наоколо The Shining’s Хотелът с изглед, признавам, беше пълна наслада. (Въпреки че никога няма да простя на филма за превръщането на Железния гигант в оръжие.)

И така. Не е ужасно. Всъщност е доста забавно. Той е препълнен, твърде дълъг и ни най-малко не ме накара да се грижа за нито един от героите му. Но все пак някак ли си прекарах добре? Предимно, да.

(изображение: Warner Bros.)