Изследователят иска скрабъл да промени стойностите на буквите си


Преди 75 години Алфред Бътс изобретява Скрабъл , най-съвършената и елегантна игра на думи, създавана някога. Той присвоява на всяка плочка в играта стойност въз основа на това колко често се появява на предната страница на Ню Йорк Таймс , но английският език се е променил много от 1938 г. Сега, изследовател на име Джошуа Луис иска Scrabble да актуализира стойността на своите плочки . Хората предполагаха, че са отбелязвали промени в миналото, но Люис пое инициативата и написа софтуер, който промени стойностите в играта. Харесва ми измамата ти, Луис.

Извиква се създаденият от Луис софтуер Камериер и коригира стойностите на точките на буквите въз основа на три неща. Първо се разглежда колко често се използва писмо на английски и предполагаме, че той използва по-голяма извадка от една страница на вестника. След това проверява колко често буквата се използва в думи с различна дължина. Тъй като по-дългите думи струват повече точки, буквите, които не могат да се използват в много дълги думи, трябва да имат различна стойност от тези, които могат. След това Valett отбелязва букви въз основа на това колко лесно се играят с други букви. Q, например, е доста трудно да се играе, без да има и U, така че получава по-висока стойност от E, което е съчетано с много различни букви само в това изречение.

Съпредседател на Северноамериканската асоциация на играчите на скрабъл Джон Чъв казва, че чува един или два подобни аргумента за промяна на стойностите на плочките всяка година. Той не вижда това да се случи скоро, твърдейки, че ако играчите се променят, би имало катастрофално възмущение от играчите. След отговора на читателите, който получих от написването на история, предлагаща редица нови парчета от монопола, съм склонен да му повярвам. Хората приемат своите игри доста сериозно.

Chew също така извежда отлична теза, която системата на Луис изглежда не отчита - стойност на собствения капитал. Парчетата не струват само точките, показани на плочката. Двете празни фигури в играта сами по себе си струват нула точки, но те са изключително ценни в играта, защото позволяват на играча да създава повече думи и да играе по-лесно трудни букви като Q. Самите те може да струват нула точки, но имат много висока стойност на собствения капитал.

Другата точка, която Chew прави, е, че хората вероятно биха игнорирали всякакви актуализации на стойностите на плочките, но това вероятно няма значение. Изявление на Филип Нелкон , официалният представител на Великобритания в Scrabble, казва:

Mattel не планира да сменя Scrabble плочки. Това не е игра, при която справедливостта е от първостепенно значение, това е игра на късмет и промяната на стойностите на плочките не би постигнала нищо.

Луис обяснява как стойностите на плочките влияят върху нивото на късмет в играта:

Наистина имате късмет, ако изберете X, защото е надценен и няма късмет, ако изберете V. Така че ако те трябва да повторят стойностите на плочките, това би намалило нивото на късмет.

Късметът и стратегията са голяма част от това, което прави Scrabble толкова страхотна игра, а търговията с тях, за да бъде по-справедлива изглежда безсмислена. И все пак, ако искате да послушате съвета на Луис и да играете с неговите актуализирани стойности, можете да вземете неговите Софтуерът на Valett в GitHub .

Луцифер Ела Лопес е бог

Ами ако мисията на Луис се хване и Scrabble официално промени стойността на плочките си? Какво биха направили хората с всички тези стари парчета? Те правят доста хубаво изглеждащи копчета за ръкавели.

(чрез Би Би Си , изображение на корицата чрез mjecker , копчета за ръкавели изображение чрез pipnstuff )

Относно вашите интереси

  • 8 предложения за по-добри монополни парчета
  • Зад това има наука защо губим в игрите
  • Ако социалните мрежи играеха на риск, Facebook щеше да доминира