Рецензия: Поканени сте на Сърцеубиващото терористично парти в Five Nights at Freddy’s 2

един

Оставете светлините включени и се уверете, че вашите плюшени животни имат завързани пухкави крайници, преди да играете Five Night’s at Freddy’s 2 —Не искаме те да се мрънкат и да ни пълзят зад гърба.

След гледане на парчета от хора, нека да играем на първата част от Пет нощи при Фреди, Реших, че ще го опитам и ще изпробвам новия. Изяждам тези ужасяващи игри с изплашителни скокове и Пет нощи при Фреди 2 е удар с един удар, който или ще накара някой да се върне за повече, или ще признае поражение. Не съм мазохист, но попадам под първото.

Играта следва нещо страшно-ще-да-избухне-в-пред-лицето си формулиран хорър троп. Започвам да се чудя дали разработчикът Скот Каутон е бил вдъхновен от популярните игри с флаш лабиринт, които разкриват гниещото демонично лице на Екзорсистът момиче, защото предпоставката на Пет нощи е подобно, с изключение на аниматронни животни с имена като Фреди поглъщат екрана ви със зейнали уста, гофрирани зъби и психопатични очни ябълки.

За разлика от своя предшественик, Пет нощи 2 е по-твърдо решен да победи играча до пълна степен с новата си настройка за игра, което ми е обяснено в двучасово гласово съобщение от шефа на вашия герой - това е гласов рекорд от световния рекорд точно там. Шефът уточнява, че аниматрониката направете обикалят и те са програмиран да атакува всеки, който има криминално досие. Аха! Така че това прави ли героя лигав престъпник?

Това ви води до офиса. Няма врати, а само отвори, които можете да мигате през вентилационните лампи, вашето фенерче с ограничена батерия и маска на Freddy. Когато за първи път разбрах, че няма врати, които да затворя във втората игра, станах малко по-раздразнен, отколкото уплашен, защото това прави играта по-предизвикателна от оригинала. Независимо от това, аз приех този дизайн на ново ниво и за моя изненада открих, че го предпочитам пред оригинала, тъй като бях толкова обезпокоен до точката, в която адреналинът ми избухна напълно, което направи слуховите ми сензори и координацията между очите и ръцете. по-пъргав.

двеИма две нови функции, от които няма да забравя Пет нощи при Фреди 2:

1. Момче-балон

магьосникът изцяло черен актьорски състав

триИзвестен също като прословутия BB, този тип е готов да го забавлява с вас, като се промъкне в офиса и завинаги деактивира вашето фенерче, както и превключвателите за осветление на левия и десния отвор, докато стигнете до края на нощта. Единственият начин да се възпре това лошо момче е като облече главата на Фреди Фазбеар. BB обикновено се измъква, след като сложите маската, и, не знам дали това е умишлено, но обикновено го намират да се заплита около левия отвор за въздух. Ако случайно го видите в отвора, сега ви казвам: не проверявайте монитора си, защото това би било всичко за вашите светлини.

2. Музикалната кутия The Wind Up

четириО, скъпа, о, скъпа. Откъде да започна с този? Това е втората механика на играта, която непрекъснато ме поставя на мястото на безпокойство. Още не съм виждал „Куклата“ и не го виждам пожелание за да видим този злокачествен кошмарен гул, наподобяващ този на Каонаши или No-Face от Одухотворен . След като обърнете екрана с всички охранителни камери, проверете CAM 11 и ще има бутон, който можете да задържите, за да навиете музикалната кутия. По време на първата си пиеса насочих цялото си внимание към музикалната кутия, а след това при второто изпълнение напълно забравих за нея, докато изскочи предупредителен знак и започна да мига. Почти бях любопитен какво ще се случи, ако просто бях пренебрегнал музикалната кутия, но се развихрих. Знам само, че ако музиката спре и скандалната поп! Отива невестулката! започва да играе, тогава препоръчвам просто да натиснете този бутон за бягство.

Като цяло, Пет нощи при Фреди 2 е упражнил белодробния ми капацитет от задържане на дъха до избухване на гръмотевични писъци. Линията, която се очертава между гневния ми писък и крещящия ми панталон, се измерва с това колко f-бомби изпускам. (Повече от трима се класират за ядосан). Ако тази игра може да ме развълнува толкова много, тогава със сигурност знам, че е пазач. Независимо от уплахата от скок отзад назад и някои петна, които съм сключил, все още изпитвах удоволствие да играя играта заради нейния глупав геймплей, както и заради конспиративния си разказ.

изкуства и хуманитарни науки писмо за напускане

Това, което намирам за толкова умно умно Пет нощи при Фреди 2 е начинът, по който разработчикът Скот Каутон достави играта. Първата игра беше пусната през август и все още се генерира приблизително 15 000 долара всеки ден от магазина на Apple App - и това изключва продажбите на компютър. Дори самият г-н Каутон беше шокиран от неочакваната и успешна поява на Пет нощи при Фреди. Сега не знам дали Скот е възнамерявал да пусне продължението веднага след първото, но горещо, той го направи нали .

На пръв поглед, Пет нощи при Фреди може на пръв поглед да изглежда като една от онези еднократни ужасни игри на ужасите като Строен мъж . Не. Погледни отблизо. След като се утвърди като продължение, Пет нощи при Фреди 2 отваря нова кутия с червеи, която Cawthon нарочно е поставил, за да доразвие непрекъснатия разказ на първия Пет нощи при Фреди . Но той прави това с толкова фина зловещост, така че разказът да не държи ръката ви. Вместо това, с малките улики, които Каутон оцветява тук и там, зависи от играча да събере мистерията заедно.

Има цяла общност, която активно разследва Пет нощи при Фреди 2 , и аз съм на път да се кача на този кораб и да се убедя сам в теориите и конспирациите, които се разпространяват наоколо. Аз съм до коляното в заговора и няма друг начин, освен да продължа напред и да зачакам със затаен дъх Five Nights at Freddy’s 3.

Кайра е постоянно гладна и когато не мисли за храна, или е заета с разработването на игри, или разглежда екологичните модели. Можете да й чуруликате за таралежи и тарталети @ zovfreullia .

Следите ли The Mary Sue на Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?