Роджър Еберт: Бях глупак за споменаването на видеоигри на първо място

В средата на април може би си спомняте това Роджър Еберт вдъхнови гнева на целия Интернет, като го написа видеоигрите никога не биха могли да бъдат изкуство . Имаше някои големи проблеми с процеса, по който той стигна до това заключение, не на последно място, защото всъщност не е играл на видеоигра, направена през последното десетилетие: Както писа Сузана Поло на Geekosystem по това време, гледайки някои кадри от геймплея и имайки някой да ви обясни основната концепция на играта не е заместител на опита от играта. Сигурен съм, че Роджър Еберт никога не би осъдил песен или картина, ако беше чул само някой да я опише; и никога не би прегледал филм, основан на четене на няколко страници от новелизацията. Иска ми се той да има същото отношение към игрите.

Може би защото той искаше да остави фрази от видеоигрите зад себе си, докато навлизаме в нов месец, може би просто за да удължи малко и натоварено с квалификации маслиново клонче, Еберт написа още една дълга публикация в блога изясняване на позицията му по отношение на видеоигрите . Той не се отказва или не се извинява за предишния си пост: все още вярва, че видеоигрите не могат да бъдат изкуство, но казва, че е било грешка да се каже на първо място по начина, по който го е направил, без опит от първа ръка на съвременните игри.

didi conn in grease live

Еберт :

В действителния си опит съм играл „Космология на Киото“, което ми хареса изключително много, и „Мист“, за които нямах търпение. И двете игри са от ранна детска форма. Не бях играл други, защото - добре, защото не исках. Особено не исках да играя такъв точно сега, този момент, при поискване.

Powerpuff Girl костюм парти град

На първо място грешката ми беше да мисля, че мога да направя убедителен аргумент на чисто теоретични основания. Това, което казвах, е, че видеоигрите по принцип не могат да бъдат чл. Това беше глупава позиция, особено когато изглеждаше, че се отнася за цялото невидимо бъдеще на игрите. Това ми беше посочено може би стотици пъти. Как бих могъл да не се съглася? Напълно възможно е играта някой ден да бъде страхотно изкуство.

Така че, според сметката на Еберт, нито една съществуваща видео игра не е изкуство, но сега той признава, че човек може да стане такъв. Това е напредък. Интересното е, че той отбелязва, че настоящата игра, която е най-номинирана за него като непреодолим шедьовър, е била Сянката на Колоса .

Еберт може да не играе Сянка или която и да е видеоигра в скоро време и той може да се придържа твърдо до позицията, че видео игрите не са изкуство; в някои отношения това е по-добре, отколкото ако той беше направил цели 180 след яростта, с която заяви първоначалната си позиция. Но бяха нужни смелост и прилив на настойчивост, за да се върне назад, да защити почвата, на която държеше, и да признае недостатъците в аргумента си; въпреки че все още не сме съгласни със заключението на Еберт, радваме се, че той ни погледна още веднъж как стигна до него.

изгубен сезон 6 епизод 5

( Роджър Еберт чрез Восъчен )