Имаше три прекрасни проекта Snake Plissken, които бяха отменени

Ако не сте били наясно, Бягство от сериалите винаги са били толкова добри по много специален начин. Не по строг толкова лош начин е добър, но по-скоро толкова лош е добър, но всъщност добър и е пълна, пълна фикция, когато се замислите. Странен, някакъв начин. Оказва се, че Бягство от Вселената можеше да бъде трикратно разширена отвъд Бягство от Ню Йорк и Бягство от Л.А. . Серията трябваше да има още едно продължение, Бягство от Земята , видео игра и телевизионен сериал. Какво е чувството да знаеш, че светът, в който живееш, не е толкова добър, колкото би могъл да бъде?

Първо, жизненоважно е, че обсъждаме Бягство от Земята . И Джон Карпентър, и Кърт Ръсел отказаха това предложено продължение преди пускането на Бягство от Л.А. , и както видяхме в края на Л.А. , ( sthpoilersttthhh ) Технология със змийски край. Да, той буквално завършена технология , защото не му харесваше, че някаква агенция, която го накара да свърши мръсната им работа, го подмами да мисли, че има смъртоносна болест, когато всъщност това беше просто грип. И така, минавайки по заглавието Бягство от Земята и как Л.А. приключи, можеше само да се предположи, че той ще се опитва да избяга от Земята, защото, човек, технологията беше наистина полезна и сега я няма. Също така, с риск да се спомене Л.А. твърде много и не Ню Йорк , Снейк не само играе баскетбол, за да спаси света, но сърфира на приливна вълна, която заливаше целия град.

Телевизионният сериал беше предложен в началото на 2000-те години, но беше отхвърлен от всяка голяма мрежа, защото беше възприет като твърде тъмен и мрачен, което е смешно, защото това означава, че те напълно пропуснаха смисъла на Бягство от серия. Обаждане Бягство от твърде тъмно и мрачно не се различава от обаждането Семейство Адамс твърде депресираща или не очевидна комедия. Това не е готина новина пост още през 2000 г. каза, че Джон Карпентър и Кърт Ръсел са участвали като изпълнителни продуценти на поредицата, макар че за съжаление Ръсел не е планиран да повтори ролята на Змия. Дебра Хил, друг продуцент на сериала, заяви, че би било вълнуващо да се опитаме да намерим начин да поддържаме тази сюжетна линия в продължение на 100 епизода, така че може би е по-добре сериалът никога да не тръгне, като се замисля. Би било наистина забавно да преброим колко неща е изпушил Снейк в продължение на 100 епизода.

И накрая, имаме Бягство от видеоигра, продуцирана от Namco. Най-добрата част от всеки Бягство от видеоигра, е, че безсмъртната Solid Snake е едновременно кръстена, моделирана и озвучена след Snake Plissken. В Метална предавка Solid 2 , когато Solid Snake беше дегизиран и ние бяхме оставени да се справим с Raiden като наш главен герой, името на Solid Snake дори беше Плискин. И двамата споделят очилото, чакълестия глас и двамата обичат да пушат, когато могат. След разпространението на Solid Snake, би било доста забавно да се играе версията на видеоиграта на филмовия герой, по която беше моделиран изключително популярен герой за видеоигри. Също така, имам предвид, че ще има банди за сърф и баскетбол и пластична хирургия. (Да, наистина харесвам L.A .. )

Имаше и аниме версия на Бягство от Земята бидейки хвърлени около фабриката за идеи, и Кърт Ръсел би осигурил гласа на Snake, но това бледнее в сравнение с телевизионен сериал от 100 епизода, филм на живо, където Snake Plissken трябва да излезе от Земята, защото върви зле, и видео игра, където можем да контролираме един от най-шантавите антигерои в един от най-шантавите измислени светове. Развълнувани банди за пластична хирургия!

Почти срамно е да открия, че тези неща са могли да съществуват, защото сега знам, че живея в свят, който не е толкова добър, колкото би могъл да бъде.

(h / t разпространение на ума )

Относно вашите интереси