Днешните видеоигри са преосмислени в 8 и 16 бита

Днешните игри са страхотни, но те просто не носят същата неизмерима носталгична стойност като, да речем, Chrono Trigger , Link’s Awakening , или дори Броячи на числа . Сега базиран в Стокхолм пикселен художник Джанкбой предположи за шведското списание Ниво как би могло да изглежда съвременните игри - Убежище Arkham , Bioshock , Китарен герой , Малка голяма планета , Red Dead Redemption , Супер Smash Bros. Скандал , Soul Calibur , и повече - съществували в златната епоха на 8- и 16-битовите игри. Разбира се, няколко от тези игри наистина имаха нискобройни предшественици!

Сравнете пълната серия изображения на демаке с техните съвременни оригинали по-долу.

Убежище Arkham

лекар, който винсент ван гог актьор

Байонета

Bioshock


Супер Smash Bros. Скандал

Брутална легенда


Мъртво пространство

слухов апарат чарли чаплин пътешественик във времето


Final Fantasy XIII

Китарен герой


Killzone


Малка голяма планета


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

джеф пастор майстор на нищо

Mirror’s Edge


Noby Noby Boy


Need for Speed: Shift


Metroid: Други M


Пикмин


Red Dead Redemption


Resident Evil 5


общност сезон 6 епизод 5

Грехът и наказанието: Звездният наследник


Soul Calibur


Starcraft


Супер Марио Карт


Преди в Geekosystem: 15 лога на фирмите за ретро видео игри и техните съвременни аналози .

( Пътят на пиксела чрез Reddit . Джанкбой нататък DeviantART и pixeljoint .)