Уикенд бягство: Donkey Kong Jungle Beat

DKJB1
Donkey Kong Jungle Beat

Налично за: Gamecube и Wii

Продължителност: около 5-7 часа

ядосан мъж крещи на облака

Donkey Kong Jungle Beat тъй като Gamecube е супер странна игра, нека просто започнем с това. Това беше първата конзола Донки Конг играта да не бъде разработена от Rareware, така че се чувства много различно от която и да е друга DK платформисти. Той беше пуснат съвсем близо до края на живота на Gamecube през 2005 г., само около година преди Wii да бъде пуснат, така че полетя под радарите на много хора. О, и вие го свирите с пластмасов бонго барабан.

DKJB2

В средата на 2000-те години компаниите за игри имаха странна мания да обзавеждат къщите си със странни пластмасови аксесоари за игри, които работеха само с една или две игри. Неща като микрофона Gamecube и Rez Trance вибратор добави функционалност към игрите, с които бяха опаковани, но не направиха много други неща. Donkey Kong Jungle Beat поне имаше благоприличието да рециклира DK Bongos, които бяха опаковани с предходната година Магарето Конга .

DKJB3

Въпреки факта, че го свирите с музикален инструмент, Donkey Kong Jungle Beat не е ритъмна игра. Бонгото наистина действа като неудобно оформен контролер - удариш двата барабана, за да отидеш наляво и надясно, удряш ги едновременно, за да скочиш и пляскаш, за да зашеметиш враговете и да взаимодействаш с околната среда. Можете също да играете играта с контролер Gamecube, но играта се чувства най-добре с бонго. (Бърза бележка: Играта е достъпна и за Wii и макар тази версия да се постига по-лесно, аз никога не съм я играл и не мога да коментирам пренесените контроли.)

DKJB4

Jungle Beat’s контролите не са единственото нещо, което го отличава от останалите заглавия в поредицата. За начало DK е единственото познато лице, което може да се намери; Diddy, Cranky, Funky и останалата част от болезнено представените от 90-те години актьори, подхранвани от отношението, не се виждат никъде. Дори враговете, много от които са животни, появили се в други DK игри, са представени в напълно различен визуален стил. По-поразителното е, че самият Донки Конг е много по-агресивен и анималистичен от обикновено, борейки се да поеме контрола върху тревата на друго животно, вместо просто да се опитва да си възвърне своя.

DKJB5

Играта е разделена на 16 царства, повечето с 2 нива, последвани от шеф. Всяко ниво завършва с намирането на гигантско парче плод и яденето му яростно, но начина, по който ги получавате, варира драстично от едно ниво на следващото. Вие събирате ритми, докато пътувате през играта, като хващате банани и разбивате врагове, изграждате комбинации и изваждате трикове, за да увеличите техния брой. Всяко нещо, което DK прави, независимо дали е изстрелване от стена или люлеене на лоза, изгражда комбинация, която се прекъсва само когато докосне земята. Преминаването през цялото ниво без изобщо кацане се превръща в мания и бързо се оказвате неистово търсещи начини да продължите комбото си на всяка цена.

DKJB6

След като изберете тази игра, е трудно да я отложите. Докато болката в ръцете, предизвикана от пляскане, не ви принуди, т.е.

Jungle Beat остава странно влизане в Донки Конг времева линия. Беше единственото DK платформинг на десетилетието, но той беше поставен между 3-ти и 4-ти запис в Страна серия. Той е разработен от екип, който никога не е работил по Донки Конг игра, нито оттогава са. И той не само контролира различно от която и да е друга игра от поредицата си, но и всяка друга игра Период.

DKJB7

Ако беше пуснат в по-добро време и без пластмасов барабан, Donkey Kong Jungle Beat може да е била една от най-популярните игри на Gamecube. В настоящия си вид играта изпадна в неизвестност, донякъде поради потопа от далеч по-успешни платформи на Donkey Kong, които бяха пуснати през последните няколко години - и това е истински срам. Jungle Beat може да е странно, но това е един от най-добрите и оригинални платформи, които някога съм играл. Не е изненада, че отборът, който направи тази игра, продължи да прави Супер Марио Галактика, лесно една от най-великите игри през последното десетилетие.

Ако видите тази игра в заложна къща или продажба на гараж, не се колебайте нито за миг да я вземете. Или, знаете ли, просто дойдете в къщата ми и си играйте с мен. Винаги търся причина да изчистя праха от себе си DK Bongos . Винаги. Включително, но не само писане на статия.

Сега вижте този възхитително сиренев трейлър от 2004 г .:

Дейвид Очарт (произнася се като Oh-диаграма) е писател на свободна практика и мениджър на социални медии. Той обича да обича нещата и прекарва голяма част от свободното си време в защита на любимите си неща с почти евангелски плам. Той прекарва остатъка от това свободно време в чаене на чай и измиване в интернет за GIF файлове. Той може да бъде намерен на mostwebsitesites.com/DavidOchart и други @DavidOchart.

—Моля, отбележете общата политика за коментари на The Mary Sue .—

имаше ли име чудовището на Франкенщайн

Следите ли The Mary Sue нататък Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?