Защо Spider-Man 2 работи много по-добре от невероятния Spider-Man 2?

x файлове 2015 премиерна дата

ScreenCrush сподели това видео, сравнявайки две сцени от Спайдърмен 2 и Невероятен Спайдърмен 2 , за да се илюстрира защо първото е внимателно проучване на героите, маскирано като екшън блокбастър, докато второто е просто контролен списък на изпълнителния директор на Sony. Сега може да сте един от малкото зрители, които са предпочели Марк Уеб Удивително рестартирайте към трилогията на Сам Рейми; ако е така, това видео може да не е за вас.

Разказвачът Райън Арей разглежда настройките, техническите аспекти и изплащането на сцената в метрото от Спайдърмен 2 и сцената с носорози през Невероятен Спайдърмен 2 . В Спайдърмен 2 сцена, твърди Арей, пространството и залозите на сцената са ясни, установена е дъгата на характера на Питър Паркър, а динамиката на тълпата и злодея придава на сцената емоционална тежест. В Amazing-Spider Man 2 , обаче, нищо от тази работа не е извършена в началото на сцената.

Арей разглежда много елементи от тези сцени, но неговият анализ на съответните дъги на героите наистина ми изпъкна. В Спайдърмен 2 , обяснява той. Питър престава да бъде Спайдърмен за тридесет и четири минути. Това е една четвърт от филма. Така че, когато се върне, това е истинско облекчение. В Невероятен Спайдърмен 2 , Питър се отказа да бъде Спайдърмен за осем минути . Следователно завръщането му просто се чувства неизбежно.

Арей, разбира се, се опитва малко прекалено много с референтните точки и мемовете тук. (Лошото родителство / най-лошите шеги на мама и Харамбе са особено уморени и най-лошото. )

Въпреки това все пак намерих осветяващото преминаване едно до друго. Достатъчно лесно е да се забележи корпоративното влияние, което е първо на франчайз Невероятен Спайдърмен 2 - дори да ви е харесал филмът - но за мен е по-сложно да видя как се случва на ниво сцена по сцена. Това видео е отлична илюстрация на това как всички малки избори във филма могат да се превърнат в крещендо или към посредствена сцена, или към значима.

(Чрез io9 ; изображение чрез ScreenCrush)