Bad Gamer Част 10: Какво се случва, ако играете през Dragon Age: Inquisition Like A Total Jerk?

емона 2

Западен подход

Връщаме се към чудесно пясъчния Западен подход, за да доставим примамката на дракона на Фредерик. С всички неща, които трябваше да направя напоследък, напълно забравих за червата и перата в една от чантите си. Нека ви кажа, това изобщо не беше забавна изненада. Предаваме материалите на Фредерик, за когото съм убеден, че не е мръднал от това място от дни и той с удоволствие предлага да се позове на нас в своите открития, ако някога бъдат публикувани. Фредерик, научавам, е по следите на специфичен дракон: Abyssal High Dragon, който не съм толкова сигурен, че някога искам да срещна.

Банда, която се нарича Бели нокти, е създала капани в района, който Фредерик смята, че е следващото място, на което драконът ще се озове - поне според неговите изследвания. Докато тичам към капаните, за да ги обезоръжа, се чудя как това винаги се случва - как винаги се озовавам в най-нелепите събития. Демонтираме капаните и се борим с Белите нокти, които тичат да ни спрат, но очевидно са твърде закъснели.

Съскащи отпадъци

DAI Влизане Десет 1

Съветът смята, че е важно да изградим армията си, ресурсите и знанията си за плановете на Корифей, преди да можем да се обърнем към надзирателите или да финализираме плановете си да присъстваме на бала на императрица Селена, затова Жозефин предлага да посетим съскащите отпадъци на връщане от втората екскурзия в Подхода. Скаут Хардинг го поставя доста спретнато: това пространство е пълно с пространство. Отпадъците са точно това, но с наличието на руини на джуджета и венатори след нещо вътре в тях, тук трябва да има нещо важно. Нещо, което може дори да ни помогне срещу Корифей.

DAI Entry Ten 3

Тук е красиво. Спокоен, равномерен и с вятър, който бие от ушите ми, докато препускаме на коне през пустинята, мога за кратко да забравя защо съм тук. Мирът не трае дълго. Затваряме някои разломи след една от най-ожесточените битки, които съм срещал досега. Тези демони учат ли се от грешките си? Научавайки нашите слабости? Или просто сме преуморени? Трудно е да се каже.

DAI Entry Ten 2

Поемаме си моментна глътка въздух с изглед към сушата. Bull подсвирква, казва, че ние гледаме почти нищо, но Blackwall има по-остри очи и вижда отдалеч лагерен огън. Оставих го да ни води там, благодарен за миг на себе си, без да бъда наблюдаван, наблюдаван и критикуван.

Венатори е изключително лесно да се забележат на това място, особено когато имат горящи лагерни огньове. След като отрязваме главите им и изгаряме телата им, претърсваме лагера на Венатори. Очевидно тук има съкровище, което търсят. Хей, харесвам съкровище! Попадаме на писмо в един от лагерите, в което се говори за изчезнал патрул, и излизаме, за да ги намерим и да видим дали има нещо ценно върху тях. Откриваме телата им в долина, пълна с отровни паяци и всичко, което имат върху тях, е малка безполезна дрънкулка. Румена долина, пълна с паяци. Урх. Кожата ми все още пълзи всеки път, когато се замисля. Обратно към венатори. Те се фокусират върху гробницата на Фариел и свързаните с нея руини, построени от велико семейство джуджета като места за почивка на своите мъртви. Леко съм озадачен от очарованието на Бул от тези места, от неговото учудване относно възрастта им. Радвам се, че ги разграбвам.

DAI Entry Ten 4

Някъде извън третата от тези гробници, един щанд в долината привлича погледите: 1) защото е навън в проклятието на нищото и 2), защото не виждам някой да го управлява. Хвърлям бърз поглед на стоката, само за да усетя мокър нос в тила на ръката си. Това е голямо кърваво куче. Той ме поглежда така, сякаш да попитам купувате ли или просто разглеждате? Този щанд управляван ли е от куче? Трябва да отида да легна. Мисля, че халюцинирам.

DAI Entry Ten 5

Когато стигнем до входа на друга от гробниците, тази гигантска врата отстрани на планината, откриваме, че вратите са запечатани от отломки и отломки. Бул заявява доста безполезно, че не сме по този начин. Дух. Казвам им, че е най-добре да проследим някои венатори и да ги накараме да ни казват какво знаят. Реалността е много по-лесна, но по-малко забавна: намираме бележка точно пред този вход, в която се казва на получателя, че няколко роби са били смачкани до смърт под скалата, което ги подтиква да се оттеглят на върха на планината и да пробият път в гробницата от тази посока.

DAI Entry Ten 6

По пътя си затваряме още разломи и аз наистина обичам новата си способност да владея този спектрален меч. Разбира се, това е малко по-рисковано, но няма нищо по-хубаво от това да премахвам острието си през тялото на демон и да чувам този задоволителен удар. Ловец, наречен Маг, затопля ръцете си над камина в Пустините. Тя ми разказва за легендарен звяр, когото трябва да убия за добри пари - нещо, което тя прави, за да задържи мъжете и жените от Орле в техните фини дрехи. Казвам й, че ще помисля за това, мислейки, че вероятно просто ще забравя, но Бул има този поглед в очите му. Вълнение. Още закъснения и се страхувам, че никога няма да сме готови да се изправим срещу Корифей. Той ще спечели, защото се играехме на пясъка.

Разхвърляме лагера на венатори в планината и откриваме още гробници, вземайки толкова съкровища, колкото мога да нося. Bull продължава да коментира архитектурата, майсторството. Всички го гледаме по различен начин след тази екскурзия, макар че аз ще бъда последната, която ще го признае. Или може би Блекуол ще бъде. Първоначално Бул е загрижен, че грабим, но той смята, че това вероятно е по-добре, отколкото да позволим на венатори да вземат своите мръсни малки ръце за нещо от това. Последната ни задача тук е циментирана, когато Бик се ухили и ни каже, че трябва да намерим последния храм и да вземем съкровището от него - тази гробница е най-великата от всички, или поне така ни накараха да вярваме и сега имаме ключови фрагменти от другите гробници сме далеч по-подготвени, отколкото вонящите венатори някога биха могли да бъдат.

Гробницата на Фариел, последната и най-голямата, е и най-недостъпната. Това е двучасово пътуване на изток, дълго и изтощително пътуване, така че когато пристигнем само за да намерим дракон, който охранява входа, се изкушавам да ударя Бик по лицето, че ме накара да участвам в това. За щастие въпросният дракон е наистина лош пазач и дълбоко спи. Хъркане, дори. Прокрадваме се покрай гробницата. Тъй като това е гробницата на Фариел, Властелинът на джуджетата, чиито гробници на сина ми вече съм опустошил, наполовина очаквам аларми или някакви силови капани, когато вземем съкровището. Но нищо не се случва. Промъкваме се покрай спящия дракон и аз се опитвам да не се кикотя, когато Бик изрази разочарованието си. Искаше да се бие с кървавия дракон. Той може да продължи напред, но аз не го атакувам нарочно! Не толкова глупаво!

DAI Entry Ten 7

Пратеник ни поздравява обратно в лагера. Трябва да се върна веднага в Скайхолд. Жозефин има някои лоши новини за мен.

liv в стиха на паяка

Skyhold

Джоузефин се разбърква нервно из офиса и няма да срещне погледа ми, което много прилича на нея. Не съм в настроение да задавам водещи въпроси, така че чакам да чуя какво има да каже тя. Моят клан, Lavellan Dalish, протегна топла ръка преди няколко седмици, когато станах инквизитор. Те също поискаха нашата помощ, тъй като бандити ги атакуваха. Оставих го в способните ръце на Жозефин напълно ги провали. Моят клан го няма.

DAI Entry Ten 8

Дори не виждам направо. Аз съм луд. Бях зает да се опитвам да защитя всички останали, да изпълня поръчките на инквизицията и те дори не биха могли да защитят хората ми? Казвам на Кълън да подготви войниците. Тръгнахме към крепостта Адамант, за да мога да ритна малко черепи.

DAI Entry Ten 9

Крепостта Адамант

Планът е да използвам требушетата за разбиване на старите крепостни стени, докато войниците ми пресичат път до командира на надзирателя Кларел. Джоузефин и Кълън ни напомнят, че някои надзиратели могат да се присъединят към нашата кауза, ако Кларел бъде свален или направен, за да види смисъл, така че това и тя са основните ни цели.

DAI Entry Ten 10

Крепостните порти падат достатъчно лесно, въпреки че се води тежка битка през стените, когато стъпвам в Адамант. Кълън ме моли да помогна на войниците на бойниците, но аз му напомням какво е заложено тук. Ако не стигна до Кларел навреме, ако на надзирателите им бъде позволено да съберат неволно армия от демони, ние сме здрави. Ще помогна, ако е удобно и на път, но не повече от това. Тези войници знаят каква е тяхната работа, какво са тук и няма да им бъда медицинска сестра.

DAI Entry Ten 11

Борбата през дворовете и коридорите на Адамант е достатъчно лесна, особено с мисълта, че изгубеният ми клан ме подтиква, подхранвайки гнева ми. Срещаме се с Хоук на бойниците. Тя пита какво бих искал тя да направи. Бих искал тя да помогне на демоните и надзирателите да не са на гърба ми. Не ме интересува дали това е егоистично… Аз съм важно тук. Ако не стигна до Кларел, няма смисъл да сме тук. Писмо от Кларел до Еримонд лежи изхвърлено на маса по протежение на бойниците. Кларел не изглежда убедена, че Маговете на надзирателите са добре, след като преминат през ритуала. Те са студени, безчувствени и за разлика от предишните си Аз. Чудя се дали това означава, че по-големият ритуал ще бъде сложен край.

DAI Entry Ten 12

За съжаление съм твърде оптимистичен. Кларел е на сцената с изглед към двора с Еримонд. Ритуалът е започнал и изглежда почти завършен. Трябваше да знам, че те няма да сложат край на това. Еримонд крещи да бъдем спрени - че те трябва да завършат ритуала. Надзирателите отиват да изтеглят оръжията си срещу инквизицията, но нещо в мен ме кара да пристъпя напред. Казвам им, че Еримонд иска да завърши ритуала само за печалба на Корифей, не повече. Кларел е добре наясно с плана на Еримонд да я обвърже с демон. Тя е горда да прави жертвите, които никой друг не би направил. Но когато споменавам Корифей, нейната сигурност се колебае. Как могат тези хора да бъдат толкова слепи? Вижте какво всъщност се случва! Кларел отърсва момента на съмнение и нарежда ритуалът да бъде завършен.

DAI Entry Ten 13

Хоук и Страуд молят стражите да не правят това, да не ни карат да ги убиваме. Аз мълча. Искам да бъда готов за каквото и да са, за да привлекат през воала. Майната на надзирателите. Блекуол се опитва да им внуши някакъв смисъл. Изглежда, че работи за някои, тъй като те се обръщат назад, за да погледнат Clarel. Тя от своя страна започва да осъзнава, че нещата може да се объркат - тя предлага да разгледат повдигнатите им обвинения, за да избегнат повече кръвопролития. Но изглежда Еримонд е готов и за това обстоятелство. Той извиква подарък от Корифей - нещо, което да използвам, ако се появя, за да предизвикам ритуала. Това е дракон - архидемон. Кларел се взира с ужас, докато се плъзга над нас, изръмжа и щрака с челюсти. След това тя атакува - първо Еримонд, после драконът. Тя казва на надзирателите да ни помогнат, след което изтича, вероятно да гони Еримонд, тъй като нямам представа къде е попаднал и всички знаем колко страхливец е той.

DAI Entry Ten 14

Побеждаваме демоните с помощта на тези надзиратели, които решават да се присъединят към нас, след което изтичаме нагоре по стълбите в посоката, в която изчезва Кларел. Драконът изглежда почти прекалено преследващ ни, подтикващ ни. Чудя се дали цялото това нещо е капан, но след това заобикалям ъгъла, за да хвана Кларел, който взривява Еримонд на гърба му.

DAI Entry Ten 15

Той й казва, че е могла да служи на нов бог. Кларел никога няма да обслужва болестта, нито някой като Корифей, който я проявява. Тя е толкова ядосана на него, стиска зъби, докато стъпва към него. Изглежда момент за победен удар и всички да се приберем у дома, но след това драконът се появява отново, щраква с челюсти около тялото на Кларел и я хвърля през пода. Тръгва към нас и ние се връщаме към счупените части на това зъбче, което се отваря към много стръмна капка.

DAI Entry Ten 16

Смърт от падане или ядене жив? Не съм сигурен кой е по-добрият вариант. За щастие Кларел излъчва огромен прилив на сила, когато драконът пристъпва над нея. Пада надолу като къща, която се срутва, инерцията от падането я тласка по пода. Той се плъзга към нас и ние трябва да се измъкнем от пътя, като го оставим да падне от крепостта, но след това бойниците се разпадат под нас. Опитваме се да бягаме за безопасност, но изведнъж падам -

Ема Фисенден е писател на всички занаяти. Когато не прокарва следващото си пренаписване, тя играе твърде много игри и редактира художествена литература в @noblegasqrtly . Можете да я намерите в Twitter @efissenden или разгледайте другите й сериали за TMS, Game Changer.

—Моля, отбележете общата политика за коментари на The Mary Sue .—

Следите ли The Mary Sue нататък Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?