Dancing Mad: Как персонажът от видеоиграта стана стандарт, по който измервам всички злодеи

kekfa финална фантазия 6

Следващото парче първоначално се появи на Аналитичният диван от картофи и е преиздаден с разрешение .

Когато бях в гимназията, по-малкият ми брат ми показа видеоигра, в която току-що беше влязъл. Беше наречено Финална фантазия 6 (или 3, в зависимост от това дали използвате японския или американския номер на издание). И двамата сме отгледани на видео игри от Бласто! на Texas Instruments PC към Марио , тетрис , Зелда и др. на оригиналния Nintendo. Получихме Super Nintendo, когато излезе, и именно в Super Nintendo се влюбих в Последна фантазия серия.

Имаше толкова много неща, които да харесате в него, от интересни герои до страхотни саундтраци и интерактивни сюжетни линии ... но това, което го направи за мен, причината да остана и да гледам как играе брат ми FF VI , беше злодей. Докато гледах как се развива сюжетът на играта, се озовах с нетърпение от звука на смеха на Кефка и съответния Bwa-ha-ha, който се появи на екрана. Малко знаех, че станах свидетел на началото на бързото надграждане от пеон до бог; действията му ескалират от пакостливи и досадни до нихилистични и нестабилни и този преход се отразява чрез неговите действия и неговата тематична песен.

В началото на играта сте накарани да повярвате, че император Гестал е голямото лошо. Това, което се случва, на практика е достойно за Уедън, доколкото изкривеното, не-синьо ляво поле прави заговор, че е трябвало да видите, че идва, но никога не го правите. Генерал Кефка, който е бил нестабилен, вечно присъстващ пион на Императора с досаден смях, трови село Дома, убива генерал Лео (един от собствените му колеги), а след това се обръща и убива Императора! Какво става Esper тук, така или иначе? Дали Лео, за когото бяхме толкова сигурни, че в крайна сметка ще се присъедини към нашата партия, просто е получил стила на Джос Уедън? Да, да. Императорът наистина би трябвало да знае по-добре - смачкването на Еспери и вливането на тяхната сила в бронята на Магитек наистина не може да бъде добро за човек и като първият рицар на Магитек, Кефка беше почти третиран като лабораторен плъх.

След това светът е хвърлен в режим на апокалипсис, хардкор. Вашата група се разтваря, тъй като светът се забърква, сякаш е Локи, а Кефка е Хълк. Когато партито ви се събуди, не е по-късно този ден или седмица - това е година по-късно! Това е вярно. Кефка те повали през следващата година. По времето, когато сте излезли от нея, бихте очаквали злодей, който е убил господаря си, да поеме задълженията на господаря, да управлява и завладява. Отново грешно. Кефка си построи кула от развалини и е горе, седнал на нея. Той направи купчина боклук и го взе със собственото си дупе. Моята! Сега Кефка беше толкова мощен, че беше доведен до лудост и вече не можеше да намери удоволствие дори в господството. Единственото истинско решение, което му беше оставено в психиката му с Магитек, беше пълното унищожение. В този момент има някаква тъга за Кефка. Като играч, когато попаднете на човека, който е разбил света, имате определени очаквания: той да се короняса за владетел, да създаде огромни статуи на себе си или произволен брой злодеиклишес. Вместо това той е самотен, деформиран бог, толкова разочарован от съществуването, че безсмъртието му е бреме. Някак исках по-добро за него.

По време на играта, с развитието на героя на Кефка, се променя и инструментариумът на неговата тематична песен. Когато Кефка е представен за първи път като герой, неговата тематична музика се пуска с комичен ефект. Неговата тематична песен придава почти карнавално усещане, докато неговият луд клоун се смее. Интересна музика е, но се играе по начин, който предполага, че Кефка е просто луд и не е истински престъпник. Тъй като злодеят на Кефка нараства, музиката му отразява тази промяна в статуса. Неговата тема никога не губи оттенъка на лудостта - това е част от това, което прави Кефка уникален - но тя се прогресира все по-сериозно с напредването на играта. Император Gestahl има своя собствена подходяща зловеща тема, много напомняща на хора на император Палпатин от дрезгави мъжки гласове в Междузвездни войни . Подобно на Палпатин, Гестал бива свален (буквално, от ръба на плаващ континент) от бившия си чирак, човек, чиято корупция той лично е наблюдавал в продължение на години чрез мистични сили. И Вейдър, и Кефка бяха променени както физически, така и психически с помощта на магия - Гестал използваше магията на Еспер, докато Палпатин използваше Тъмната страна на силата.

Към края на играта вашата партия отива да победи Кефка на върха на планината си от развалини. Песента Dancing Mad, друга по-зловеща вариация на тематичната песен на Кефка със синтезирани хорови песнопения, играе по време на тази част от играта - и това парче отразява истинското състояние на характера и психиката на Кефка. Той няма никакво желание да бъде император, да поеме работата на човека, който е изгонил от ръба на плаващия континент. Както подсказва заглавието на песента, до този момент в играта той се е изплъзнал от целта си да поеме, изпитвайки чувство на безсмисленост: Защо хората настояват да създават неща, които неизбежно ще бъдат унищожени? Защо хората се придържат към живота, знаейки, че някой ден трябва да умрат? Знаейки, че нищо от това няма да означава нищо, щом го направят? Вместо това той планира да унищожи всичко, включително до самата същност на живота. Той е погледнал към природата на света, открил го е липсващ и иска да го няма. Напълно. И той ще го направи сам, без помощта на слуги. Миньоните просто прецакват всичко. Кефка щеше да знае. Преди беше такъв.

Кефка отхвърля протестите на другите герои, че дори в разрушения свят все още има неща, за които си струва да се погрижите. Странно, това беше една от точките за продажба на този злодей за мен, дори когато бях тийнейджър. Може би това беше музиката или продължителността на времето, през което трябваше да опознаем Кефка и да следваме етапите на възхода му към божеството. Започнах да го разбирам. Разбрах защо, предвид всички неща, които са му се случили през живота, той ще стигне до заключенията, които е направил. И разбрах защо, като се има предвид нивото на власт, която беше постигнал, той ще реши да сложи край на всичко.

Това е злодей, който има лудостта на Жокера, интелигентността на Мориарти, ангажимента за унищожаване на Саурон (включително отказ от първоначалната му форма) и дребните проблеми с гнева на лорд Волдемор. Кефка спечели. Той сложи край на света. И тогава той имаше една година да седне на купчина от печалбите си и да мисли. Dancing Mad съчетава оригиналната тема на Кефка в много по-оркестрална форма, с музика на орган на лула, която звучи като зла църква. Започва маниакално, след което се спуска към терена, точно както самият Кефка. Точно както Джон Уилямс използва „Имперският марш“ по различни начини, за да изрази своето мнение относно фрагментираната душа на Дарт Вейдър в Междузвездни войни филми, Нобуо Уемацу използва Dancing Mad, за да въплъти сложната природа на Кефка, чиято сила беше потушена само от собствената му лудост.

човек от стомана батман срещу супермен

Сара Гудуин има B.A. по класическа цивилизация и магистърска степен по библиотекознание от университета в Индиана. Веднъж тя отишла на археологически разкопки и открила страхотни древни неща. Сара се радва на швейцарски развлечения като ренесансови фенове, аниме конвенции, стимпанк и научна фантастика и фентъзи конвенции. През свободното си време тя пише неща като приказни хайку, фентъзи романи и ужасна поезия за преследване от еднооки опосуми. В другото си свободно време тя Туитове , Тумбълс , и продава nerdware като Със зърнени солени дизайни .

Следите ли The Mary Sue на Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?