Как Darkwood стана хорър игра, която включва PTSD

диамантите са завинаги Бонд момиче

Отдавна не играя игра на ужаси. Не защото не ги обичам по този мазохистичен начин на Хелоуин, а - защото вече не мога да се справя с тях. Моето посттравматично стресово разстройство направи почти невъзможно да продължи повече от пет минути в дадено заглавие на ужасите.

Последната игра на ужасите, която играх, премина лошо. Първият страх от скок, с който ударих мишката от бюрото, но вторият ме накара да се откажа от играта. Повечето хора с ПТСР не могат да се справят с неочаквани или внезапни стимули, а страхът от скок е най-лошото. Моят PTSD прави скок плаши еднопосочен билет за паническа атака.

Все повече и повече виждаме съвременните игри на ужасите, които разчитат на плашещи скокове. Малко са феновете на ужасите, които обичат тактиката, тъй като тя често се чувства като евтино и мързеливо излизане. Тази тактика неволно отчуждава огромна част от феновете на ужасите, които просто не могат да се справят с внезапните уплахи. За мен лично: Обичам да се страхувам, просто не обичам да се налага да се справям с часове умствени последици след това.

Сякаш на знак, влезе Тъмно дърво .



Тъмно дърво е игра на ужаси с отворен свят за оцеляване, нещо, което рядко се вижда в игрите. Това е малко еднорог, както в подхода към механиката на играта, така и в подхода към ужаса.

За първи път чух за Тъмно дърво поради цялата положителна преса, която получава. Разработчиците на инди заглавието, Acid Wizard Studio, са избрали да се борят с ключови дистрибутори от качване на играта им като безплатен торент на Piratebay . Единственото им искане е тези, които обмислят закупуване, да закупят играта от легитимен сайт, а не от ключов дистрибутор.

Правейки това, вие просто захранвате рака, който се отклонява от тази индустрия, казват разработчиците в описанието на торента.

Acid Wizard Studio е роден от група момчета, които по собствено признание са се страхували да играят хорър игри. Въпреки това те все още отчаяно искаха да го направят. Тази група момчета от Полша решиха да издигнат живота си, да напуснат работата си и да започнат работа Тъмно дърво . За да затвърдят въпроса, скорошното им AMA беше озаглавено Страхуваме се да играем игри на ужасите, затова напуснахме работата си и направихме такава, без да плашим .

Преди Тъмно дърво , някои от нас буквално не можаха да преодолеят някои от класиките на жанра, обясниха разработчиците по време на AMA. Докато разработвахме играта, успяхме бавно да преодолеем страха си от игра на ужаси или дори гледане на страшни филми.

Вместо това екипът се фокусира върху атмосфера, която е едновременно интригуваща и ужасяваща. Успява да задържи ужаса през непрестанното очакване и учудване. В Тъмно дърво , чувстваш се малко като Алиса в страната на чудесата , ако Алис се срути в заешката дупка и намери свят, който активно се изяжда от гора. Усеща се повече Върхове близнаци отколкото Трион , ако приемем Върхове близнаци имал човек вълк, който те наричал другар, и буквално смъртоносна нощ.

Въпреки че играта отне много повече време, отколкото екипът очакваше, тя наскоро беше пусната във всичките си страховита, страховита слава. Acid Wizard Studio беше определил издание за 2014 г., но едва през юли тази година играта беше завършена окончателно. Чакането си заслужаваше.

След изслушване на Darkwood’s освобождаване, аз го грабнах веднага, отчаян от шанса да играя игра на ужасите, която нямаше да ми остави трепереща развалина. Все още съм жив и с гордост мога да кажа, че пиша тази статия с ръце, които АРЕН’Т се разклащат.

гордост и предразсъдъци 1995 срещу 2005


Светът на Тъмно дърво е чужд, а настройката е уникална. Вие сте в капан на място, което бързо се поглъща от всеобхватната гора. Намерихте път и сега трябва да намерите изход. Истинският проблем е оцеляването, докато стигнете там. Препъвате се в порутени къщи, търсейки останки от стария свят, които могат да ви помогнат да избягате от гората. Полуразградените тела затрупват пейзажа, а живите същества, които остават живи, са ... погрешни.

Тъмно дърво е фантастично. Не само силно препоръчвам играта на тези с ПТСР, но бих призовал всички, които са болни от скокове, да я играят. Това е ужасяващ, изтънчен инди скъпоценен камък в света на най-добрите заглавия на ужасите.

Твърдението, че няма скокове, може да е малко силно обаче. Със сигурност няма умишлени плашещи скокове, но вероятно ще срещнете повече от няколко стряскащи моменти. Когато сте барикадирали дома си през нощта и човек с дърво за глава идва да пробие вашите укрепления ... да, може да бъдете изтласкани.

Играта обаче поставя по-голямата част от фокуса си върху процъфтяващата, потискаща атмосфера и това прави всичко различно. Нито веднъж не ми се е налагало да треперя силно силата на звука, за да прекъсна преждевременно крещящото аудио плашене. Никога не ми се налагаше да си правя почивка, защото се страхувах да продължа. Дори не пуснах мишката си.

Независимо дали разработчиците са го предвидили, Тъмно дърво е перфектната игра на ужасите за тези, които не могат психически да управляват други заглавия на ужасите. Независимо дали имате ПТСР или някое от другите съществуващи разстройства, свързани със стреса / тревожността, ще намерите свеж въздух Darkwood’s подход към страха.

Студията за игри трябва да вземат под внимание: ТОВА е начинът, по който правите игра на ужасите включително.

(изображения: DarkwoodGame.com)

Ейми Джосуайт е геймър през деня и писател през нощта. Автор, шпион, журналист, непрекъснат геймър и като цяло не е добре. Всичките й творения вероятно се захранват с кафе. Ако искате да научите повече за нея, насочете се към http://amyjosuweit.weebly.com .