IMAX постепенно премахва 3D филмите, защото хората просто не ги искат

Съвременните 3D филми са доста впечатляващи, като оборудването преминава отвъд оцветените лещи към технологията, която го прави по-безпроблемно изживяване - включително напълно без очила технологии като 3DS на Nintendo - но все още се бори да намери цел във филмовата индустрия отвъд изискания трик . Сега, когато новостта изчезна, изглежда, че зрителите са добре с обикновения стар 3D, а IMAX го следва.

Прожекции на Кристофър Нолан Дюнкерк , епичен военен филм, който може да очаквате да можете да намерите в 3D, се предлагаха в два формата (IMAX и 70 мм), но IMAX не предлагаше такива в 3D. / Филмови репортажи че изпълнителният директор на IMAX Грег Фостър каза: Заслужава да се отбележи Дюнкерк показваше изключително в 2-D, което потребителите показаха силно предпочитание за ... Търсенето на 2D филми започва да надвишава 3D в Северна Америка.

Това съвпада с промени извън театралната индустрия, тъй като производителите на телевизори забелязват същата тенденция в предпочитанията на потребителите и коригират нещата в съответствие с това. Дори в игрите, където технологията е може би по-функционална, за да даде на играчите по-добро усещане за пространство, нещата се отдалечават повече от 3D, отколкото към него, извън виртуалната реалност.

Дори споменатият 3DS в крайна сметка получи 2DS версия без рекламираните 3D възможности на оригинала. Въпреки че това издание на преносимия хардуер за игри на Nintendo беше първоначално предназначени за деца - поради причини, включително 3D, които не са полезни за очите им - сега има 2DS XL, който имитира 3D-готов хардуер по всички начини, с изключение на отпадането на трик 3D в полза на по-ниска цена. Това изчисляване на цената спрямо ползата е вероятно това, което движи решенията на потребителите и от своя страна движи филмовата и телевизионната индустрия.

Беше забавно за известно време да видя 3D технология, която не изкривява цветовете с червени и сини лещи, но сега, когато всички я видяха - може би много пъти досега - и не е направила много за подобряване на действителното преживяване при гледане, хората са избирайки опцията с по-ниска цена. Виртуалната реалност може да успее да убеди повече хора да се разделят с допълнителни пари, въпреки че все още не е започнала по начина, по който 3D го направи след Джеймс Камерън Аватар го направи голяма характеристика.

В момента изглежда малко вероятно хората да искат филмите си в нещо повече от 2 измерения. Въпреки че предстои да видим дали VR може да създаде своя собствена, уникална форма на забавление, вместо да върви по пътя, в който върви 3D сега, и да се превърне в поредната мода, прилепнала към нещо, което няма нужда от него.

(чрез / Филм , изображение: BBC)