Важно е дългият мрак да забави освобождаването им, за да включи женски главен герой

В Дългият мрак , нещата са тихи. Изнервящо. Често единственият звук, който чувате, докато свирите, е хрущенето на сняг под крака и вятърът свистеше рязко. Тихият апокалипсис, който служи като настройка на играта, е верен на името си.

Може да очаквате канадския разработчик Hinterland да бъде също толкова тих. Тишината в настройката на играта обаче е заблуждаваща - тя маскира тихия бунт от човечеството, за да оцелее в тихо бушуващата трагедия. Дори и първият епизод на The Long Dark’s дългоочакваният режим на историята е озаглавен „Не отивайте нежно“.

По същия начин Хинтерланд може да е невзрачен, но те се изказват по всяко време. Когато екипът реши да забави издаването на The Long Dark’s исторически режим, те обявиха, че това се дължи отчасти на решението д-р Астрид Гринууд да стане главен герой. Всъщност бяха толкова отдадени на това, че забавиха режима на разказ цяла година.

който направи епичното лице

Д-р Астрид Гринууд е един от двата играеми персонажа в Дългият мрак от пускането на режим на пясъчник. Първоначално обаче Hinterland не планира да я включи като играещ герой в сюжетния режим. Уил Макензи, мъжкият герой, трябваше да бъде звездата във всеки епизод от сюжетния режим. Макензи щял да гони д-р Гринууд, опитвайки се да се събере с нея. Сега играчите ще могат да контролират битката за събиране от двете страни.

(изображение: Oyungezer)

В хода на разработката Рафаел ван Лиероп, главен писател и творчески директор на Дългият мрак , осъзнаха, че играта се нуждае от д-р Гринууд в по-централна роля. Тъй като обхватът и популярността на играта нарастват, ван Лиероп и неговата съдружничка Мариан Кравчик решават да направят д-р Гринууд повече от вторичен герой.

В актуализация на общността, публикувана през 2014 г. , ван Лиероп официално обяви закъснението и мотивите зад него.

Джон Стюарт Мартин от съседите

Нещото, което най-много ме развълнува, беше какво би означавало това за нашата история, пише ван Лиероп. Скромната история на заземения канадски пилот Буш Уил Макензи беше твърде малка за нашите амбиции.

Това допълнение ще изисква забавяне в издаването на сюжетния режим, както и преработка на много планирани етапи. Някои функции на пътната карта бяха изтласкани по-надолу по тръбопровода, за да отстъпят място на д-р Гринууд. Въпреки че това не беше първото забавяне от Hinterland (играта първоначално трябваше да бъде пусната през 2014 г.), това беше първото забавяне, което дойде с конкретна причина.

телефонно проучване на paul ryan aca

Д-р Гринууд не беше единственото допълнение към играта, добавено в забавянето. Съобщението включваше и подобрения в кинематографиката на движението, публичните експериментални клонове и други. Докато отлагането на освобождаването беше многостранно решение, ван Лиероп заби, че д-р Гринууд е голяма част от него.

Две причини. Първата причина е, че ще ни позволи да разкажем по-добра история, историята, която наистина искаме да разкажем, пише ван Лиероп. Втората причина е, защото е 2016 г. и имам дъщеря и тя би трябвало да може да расте в свят, в който има силни женски образи, на които да играе и да се оглежда. (Аз също имам син и той също трябва да има избор да изиграе силен женски персонаж, ако му харесва. И не в Масов ефект един вид овчар от мъжки или женски тип, но по начина, по който играете два различни героя и изпитвате две различни гледни точки.)

Докато новините за забавянето бяха посрещнати с очаквано презрение, общността успя да въведе някои от по-сексистките коментари. Отблъскването избледня доста бързо, свидетелство за общността Хинтерланд беше формирано. (Разбира се, това не попречи на някои играчи да възприемат Астрид като физически по-бавна или винаги да се оплакват , въпреки скоростта на движение и количеството коментари от героите са абсолютно идентични.)

сексуализирани женски герои във видеоигрите

За щастие, това закъснение не възпрепятства никой хип-влак. Първите два епизода на сюжетния режим излизат на 1 августул, и бяха съчетани с съобщението, че ще гледаме пълнометражен филм някъде в бъдеще. Докато чакането беше дълго, играчите са нетърпеливи да разкопаят и да видят какво съдържат тези дългоочаквани епизоди както за Макензи, така и за д-р Гринууд.

Hinterland е свидетелство за онези, които биха могли да бъдат обезсърчени от постоянно присъстващите гласове на подигравки в игралната общност. Повече от всякога виждаме членовете на общността да се оплакват от приобщаване в игрите. Хинтерланд тихо, но уверено зае позиция, избягвайки своевременното освобождаване в полза на разширен спектър от разнообразие. Само чрез своето развитие, Дългият мрак напомня на онези от нас, които се борят за разнообразието в игрите, да не влизат нежно в тази лека нощ.

(представено изображение: The Long Dark Wiki)

Ейми е геймър през деня и писател през нощта. Автор, шпионин, журналист, непрекъснат геймър и като цяло не е добре. Всичките й творения вероятно се захранват с кафе. Ако искате да научите повече за нея, насочете се към http://amyjosuweit.weebly.com .