Значението на контролните бутони на PlayStation

За всички начини, по които PlayStation на Sony разтърси игрите, когато влезе в битката през 1994 г. - като участник в света на игрите, който не е създаден от Sega или Nintendo, като 32-битова система, която не е гадна - една тиха промяната дойде под формата на бутоните на контролера. Предишните системи от Sega Genesis до Super Nintendo до Atari Jaguar до Neo Geo CD бяха идентифицирали всички бутони на контролера с букви: С триъгълника, кръга, квадрата и X PlayStation беше една от първите, които използваха фигури.

Интересното е, че те не са избрани произволно, но всъщност са обмислили внимателно значенията, съответстващи на техните роли в геймплея. В скорошно интервю с 1up , Дизайнер на Sony Тейю Гото разлива зърната за това какво е имал предвид с всеки бутон:

Отидете:

По това време други компании за игри присвояват букви или букви на буквите. Искахме нещо лесно за запомняне, поради което отидохме с икони или символи и веднага след това измислих комбинацията триъгълник-кръг-X-квадрат. Дадох на всеки символ значение и цвят. Триъгълникът се отнася до гледна точка; Накарах го да представлява нечия глава или посока и го направих зелен. Квадратът се отнася до лист хартия; Направих го да представлява менюта или документи и го направих розов. Кръгът и X представляват вземане на решения „да“ или „не“ и аз ги направих съответно червени и сини. Хората мислеха, че тези цветове са смесени и аз трябваше да потвърдя на ръководството, че това е, което искам.

Една малка част от любопитни факти: Поне един контролер, съвременен за PlayStation, също имаше форми за бутони: The Apple Bandai Pipp! In , проектиран от Apple и произведен от Bandai през 1995 г. Уви, струваше $ 599 (!), абсурдна сума тогава, продаваше се много лошо, беше прекратена година по-късно и имаше съмнителната чест да постави на PC World’s 25 най-лоши технически продукта за всички времена списък; не точно PlayStation, по повече показатели от един.

( 1 нагоре чрез Gizmodo )