Nintendo току-що разкри Ultimate Smash Bros. за фенове от всякакъв вид

wac 162-32-060

Е Super Smash Bros. бойна игра или парти игра? Най-добре ли е да се играе по възможно най-хаотичните начини или да се пробие в основата му като конкурентен eSport? Има толкова отговори на въпроси като тези, колкото и начини да се играе сериалът за каша на Nintendo, а най-новият запис на франчайза, изложен по време на днешното издание Nintendo Direct E3, изглежда като любовно писмо за милионите фенове на игрите.

Сега знаем, че се нарича запис от серията превключватели на Nintendo Super Smash Bros. Ultimate и наистина отговаря на това заглавие. Като начало той връща всеки един играем герой в историята на игрите, простиращ се чак до героите през 2001 г. Smash Bros. Меле за GameCube, които бяха изрязани от Wii Скандал през 2008 г. Да, дори Пичу, който беше по-скоро шеговит герой Меле от всичко друго, най-накрая ще се върне Крайна , заедно с всички останали, които някога са били изключени от списъка, като Звезда Фокс ‘S Wolf, Metal Gear ’ s Solid Snake и Ice Climbers.

Това е невероятен подвиг, като се има предвид обширният списък само на версиите на Wii U и 3DS на играта. Вече зависи до зашеметяващия общ брой, изяснен от броячите на символи на екрана, тъй като всеки от тях се появи във видеоклипа за съобщения. Най-новият герой в списъка, разпръскване s Инклинг, с номер 64, с финалния герой, Ридли, като общо 65. (Можеш проверете ги на чисто новия уебсайт на играта. )

Но символите са само една част от уравнението, макар и този път масивна част. Също така важни са механиките на играта, които са доста уникални за серията, въпреки че през последните години се появиха няколко подобни игри. Някои от промените, споменати по-специално по време на потока, надхвърлиха просто да дават възможност на феновете да знаят какво е ново, но намеквайки, че разработчиците са взели предвид опасенията на специалната конкурентна общност, която е изградена около Разбийте .

насочено въздушно избягване смачка братя крайно

Сейлър Муун сезон 1 финал

Новата игра се отличава с насочено въздушно избягване, с което запознатите Меле знаят, е необходим компонент, за да се размахва тихо или въздухът да избягва в земята веднага след скок, под ъгъл, което кара героя да се плъзга на различни разстояния въз основа на собствената си физика в играта. Все още не знаем колко възможно или полезно ще бъде в предстоящото заглавие (може да разберем по време на поканен турнир по-късно днес, но засега се говори, че това не е възможно), но това е промяна, която играчите търсят, без много надежда, в продължение на години. Освен това има добавена способност да използвате мощни Smash атаки (не само възходящите) веднага след изтичане, вместо да се забивате с тире атака, което беше възможно в Меле поради възможността да влезете в приклекване по всяко време, докато бягате.

Играта също така ще бъде съвместима с GameCube контролери за пореден път, които са основен елемент на всяка итерация оттогава Меле , и опция за бойно поле, базирана на платформа, е достъпна за всеки етап, в допълнение към напълно плоските етапи на омега версия в игрите 3DS и Wii U, добавяйки към разнообразието от фонове, които са жизнеспособни за конкурентна игра. За тези, които нямат нищо против опасностите на сцената, има много уникални любими на феновете етапи, които се връщат и от минали игри. Има и различни допълнения за костюми, глас и звукови ефекти, които да добавят към нелепото внимание към детайлите, а избягването на ходове ще накаже играчите със забавяне за многократни употреби, за да се сведе до минимум досадното прекаляване.

В играта има толкова много неща, които всеки да обича, създателят на сериала Масахиро Сакурай предупреди всички да не очакват твърде много ново бойци извън него, което обикновено е една от големите точки в маркетинга на поредицата. С популярността на Switch и толкова много съдържание, заседнало в тази игра, че изглежда дори няма място за повече, както и допълнения за конкурентната тълпа и всички останали (като супермощните Final Smash филми, изглежда прибавени към да бъде по-сравним между героите), наистина се чувства като Разбийте игра до края на всички Разбийте игри.

През годините Сакурай отдели невероятно много време в сериала, като гледаше как Wii версията се обявява, преди дори да е осъзнал, че ще работи по нея, и наистина изглежда, че е ограничил нещата по начин, който ще бъде трудно е да надхвърля този път.

Играта пристига на 7 декември. За да видите повече от нея в действие, вижте целодневния поток Nintendo Treehouse и Super Smash Bros. Ultimate поканен турнир по-късно тази вечер.

(изображение: Nintendo)