Pixelthreads: Metal Gear Sold V’s Quiet & Parody, Sexiness и Objectification

Тихо в Metal Gear Solid V.

Причините за Metal Gear Solid V’s Тихо, безшумният женски снайперист на играта вероятно е една от най-големите модни загадки в играта. Погледът й предизвика бурни вълнения, когато нейният характер най-накрая бе разкрит във всичките й бикини с най-голяма слава, до голяма степен поради факта, че това е женски герой, който не може да говори и освен това е силно сексуализиран. Тогава Хидео Коджима, режисьор на сериала, отговори на критиките, като каза, че играчите ще съжаляват за думите и делата си, когато става въпрос за разкриването защо Quiet е облечен по този начин, много за моето собствено забавление .

Сега наистина не искам да говоря за Quiet и нейното облекло в смисъл, че не можеш да обличаш жени така, защото това е унизително. Това е скучен разговор и аз лично не вярвам в идеята, че секси или разкриващи дрехи са унизителни за жените. Жените могат да се обличат, както искат, стига да е по техен избор. Аз обаче имам проблем с това, че героите са излишно и безсмислено сексуализирани в игри (обикновено от разработчици от мъжки пол), когато това няма смисъл за героя, но това е по-скоро проблем с разказването на истории и развитието на героите, отколкото разпуснатите дрехи са лоши един. От гледна точка на Тихо, мисля, че тя попада в ненужна и безсмислена категория, както правят повечето женски герои.

Но да се върнем малко назад. И така, с пускането на новия Метална предавка Solid през последния месец най-накрая трябваше да разберем защо тя е облечена толкова откровено. Честно казано, това е нещо разочароващо , въпреки че съм малко ядосан, това не направи една от моите прогнози. Както и да е, същността на това е, че Тиха трябва да показва колкото се може повече от кожата си, защото някакъв паразит го прави, за да може да диша само през кожата си. Това е и обяснението защо тя не може да говори.

Искам да кажа, имам много въпроси за това извън това, което е облечена, като например, ако някога се изкъпе или излезе под дъжда, би ли се удавила? но това е съвсем различна статия. Това е доста глупаво (това е Метална предавка игра) и не съм напълно сигурен, че това разсъждение има смисъл, особено след като можете да я облечете с други опции за дрехи по-късно в играта и тя е добре, но добре. Ще приема това като факт, Коджима. Това все още не означава, че вашият избор по отношение на нейната дизайнерска работа или прави това, което мисля, че играта се опитва да постигне с нейния герой.

Тихо в Metal Gear Solid V.

Основният ми проблем с него е, че е толкова скучен. Мисля, че се вписва в света, в смисъл, че нейната екипировка върви с черното и камуфлажното нещо, което играта продължава (това е единственият начин, по който мисля, че успява), но липсва визуалният интерес на някои от Тоалети на Big Boss. Big Boss носи почти същата цветова палитра, всичко е много вдъхновено от военните, но неговите имат много по-голям визуален интерес: тонове катарами и щракания, колани и други детайли, от които се нуждаете, за да останете в тази цветова палитра. Дори Eli / White Mamba / Liquid Big Boss (толкова много имена) получава сладко колие lil ’. За сравнение, екипът на Quiet дори не се опитва. Те просто плеснаха бикини отгоре и някои скъсаха чорапогащи и го нарекоха ден. Освен това, носили ли сте някога непрозрачни чорапогащи като панталон? Те не остават сами, не са наистина предназначени!

създател на лого за историята на Междузвездни войни

Пропорционално изглежда и наистина странно; късотата на късите панталони, чорапогащниците, където ботушите я отрязват, я карат да изглежда наистина клекнала и неуравновесена, така че ми се струва наистина визуално непривлекателна. Просто е скучно и липсва какъвто и да е стил или визуален интерес и наистина не работи за мен. Това е толкова срамно, защото мисля, че някои от мъжките тоалети (Kaz!) Са наистина страхотни, но се чувства, че дизайнерите на герои просто наистина не са знаели какво да правят с Quiet.

И не е като Метална предавка поредицата също не е в състояние да облича жени по интересен начин ( Странна любов ! Паз! Сериозно обаче, момичета в вратовръзки = да.) Мисля, че най-тежкото престъпление, свързано с това, обаче е, че е твърде скучно да ни кажете нещо за Тихия като характер. Просто е толкова скучно, толкова липсва личност, което според мен е огромна грешка, особено за герой, който буквално не може да говори. За да поставя това малко в перспектива: Джак от Масов ефект е облечена по много подобен начин, но нейната коса и татуировки и всички останали малки детайли правят външния вид интересен, а също така служат, за да ви разкажат много за характера, тъй като голяма част от татуировките носят значение за нея. Тихият няма нищо подобно. Дори прическата й е скучна конска опашка. (Няма да навлизаме в това колко съм тъжен, че никой не се забавлява с косата от 80-те в тази игра, която трябва да бъде създадена през 1984 г.)

След това има аргумент за сатира, който според мен е напълно валиден за Quiet - че цялата й цел е да се подиграва на това как повечето модерни жени в игрите са изобразени и облечени. Фактът, че тя буквално трябва да се облича по този начин, защото в противен случай би умряла бих могъл бъдете някак смешни, но за съжаление не мисля, че това работи съвсем като сатира или пародия по няколко причини. Първият е, че изпращането на информация за това как женските герои в игрите са прекалено сексуализирани е трудно. Основната причина е простият факт, че сме били принудени да приемем някои доста нелепи тоалети като просто равностойни на курса за женски герои във видеоигрите. (Вижте: почти всяка бойна игра, правена някога.)

mgsv-тихо-пълно

Така че облеклото трябва да е доста нелепо, за да се чете като пародия и не мисля, че Quiet се старае достатъчно. Има вид услуга за устни там с видимите ремъци за прашки, но тя просто не е достатъчно елегантна, за да прокара тази точка наистина, ако това всъщност е искал да направи екипът. Прилича твърде на това как са облечени жените през цялото време в игри, които да се четат като хумористични или дори като опит за хумор. Лесно е да се направи за мъжки герои и мисля Метална предавка често се интересува от това. В края на краищата, можете да облечете и Big Boss в топлес тоалети и малки скорости.

Но това работи точно защото рядко, ако изобщо някога, виждате мъжки герои, сексуализирани по този начин. Всъщност, ако това беше изявлението, което Коджима и екипът искаха да направят с Quiet, щеше да има много повече смисъл да свръхсексуализираме всички мъжки герои (или поне мъжката роля) с облеклото им по подразбиране, докато обличаме Quiet the начин на обличане на мъжкия персонаж. С джигинг печ. И / или изпъкналост на чатала. Въпреки това, w Всички знаят какво се случва сега когато опитат това.

Това е отличен пример за това как костюмирането, как дрехите са могли да бъдат използвани с максимален ефект и играта просто го пропилява. Просто не беше вложено достатъчно мисли. Това е. Няма да спекулирам с причините защо, независимо дали екипът не е разбрал какво иска да постигне с характера на Тих или дори по-лошо, не може да разбере, но крайният резултат е същият: скучен, невдъхновен поглед, който не не казвам нищо или дори не казва това, което мисля, че са се опитвали. Колкото и да е кожа, която тя не показва или не показва, всъщност няма значение и докато MGSV екипът вероятно би трябвало да знае по-добре, отколкото да се облече тихо по този начин, мисля, че е много по-лошо, че поради тази липса на мисъл всичко, което се опитваха да объркат с нейния характер, беше объркано. Облеклото може да бъде много мощно устройство за разказване на истории и то просто не е използвано тук с най-добрия си ефект.

Меган Патерсън е писател на свободна практика и научен и технологичен редактор на Хартиени дроиди , феминистки сайт за култура на отрепки. Когато не пише, можете да я намерите Twitter , говорейки за това колко сладка е или плачейки за нещо нелепо (обикновено видеоигри).

—Моля, отбележете общата политика за коментари на The Mary Sue .—

Следите ли The Mary Sue нататък Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?