Играйте на Old School Zelda With Breath of the Wild Gameplay както Бог замисли

Едно от най-необичайните неща за Nintendo Switch’s Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа е нейният наистина отворен свят, в който можете да се кандидатирате за последния бос още от самото начало печеливш че битката е друг въпрос. Тази свобода на изследване много прилича на оригиналния NES Легенда за Зелда , което не беше толкова ръководено и формулирано, колкото по-късните записи във франчайза, и една фенска игра смеси стила на NES заедно с Дъхът на дивата природа геймплей за ваше удоволствие.

Вдъхновението за Дъх на NES , който можете да изтеглите от itchio и играйте за себе си, идва от собствения прототип на Nintendo за Дъхът на дивата природа . Техните разработчици първо построиха Дъхът на дивата природа -подобни на физика и химия двигатели в NES стил, 2D Zelda прототип, за да експериментирате с какъв вид игра може да се намери във финалната версия, без да се налага да изграждате пълен 3D игрален свят, в който да играете - нещо като подход към основите.

Със сигурност изглежда, че е дало резултат Дъхът на дивата природа Убежният успех, но този прототип все още звучи много забавно за носталгичните фенове, въпреки че шансовете Nintendo да пусне подобно нещо на практика не съществуват. Това прави фен версията на разработчика Winter Drake толкова привлекателна, въпреки че няма гаранция, че Nintendo ще я остави да продължи дълго. Дрейк изгради своята версия в Game Maker Studio за няколко месеца, добавяйки светлинни ефекти и обрати към геймплей системите, но те още не са завършени.

Те планират да продължат, дори ако Nintendo дойде след интелектуалната им собственост, казвайки на Котаку , Макар че ще остана трудолюбив в Breath of the NES толкова дълго, колкото мога, ако Nintendo ме помоли да спра да използвам техните IP адреси, планирам да продължа развитието си със собствените си оригинални герои. Прекалено много се забавлявам, създавайки този свят, за да се откажа. Познавайки Nintendo, трябва да продължите и да вземете версията на Zelda, преди тя да бъде изключена, но ние очакваме с нетърпение да видим какво ще направи Дрейк с нея в бъдеще, дори ако графиката трябва да премине към версия на нокаута.

(чрез Kotaku, image: screengrab, повече за прототипа на Nintendo на Ars Technica )

Искате още истории като тази? Станете абонат и подкрепете сайта!

- Мери Сю има строга политика на коментари, която забранява, но не се ограничава до лични обиди някой , език на омразата и тролинг.