Преглед на „Overwatch 2“: Заслужава си играта – но на каква цена?

  Kiriko отприщва своя ultimate в Overwatch 2

През последните две седмици прекарвах нощите си в игра Overwatch 2 съвпада с други журналисти за игри в индустрията . И не, не съм играл всички тези мачове само защото съм старателно задълбочен рецензент. Overwatch се завръща и е наистина забавно.

За напълно непосветените, Overwatch е франчайз за шутър от първо лице на Blizzard, който е пионер в съвременния модел на шутър за герои. В геройските шутъри играчите избират конкретен герой с уникален комплект способности, оборудван с предмети и движения, базирани на поддържащи, нападателни или защитни роли. Overwatch обединява традиционната базирана на клас FPS механика (помислете Team Fortress 2 ) с мултиплейър онлайн тактики на бойна арена (като Лигата на легендите или DOTA ). За да изпълнят набор от цели, базирани на карта, играчите се групират заедно и участват в отборни битки, избирайки ценни цели на предната линия, за да поддържат контролни точки или да ескортират товари до тяхната дестинация.

междузвездни войни танц 2016

Overwatch имаше справедлив дял от конкуренти по това време, включително злополучния Gearbox Software Роден в битка и Hi-Rez Studios много по-компетентни Paladins: Champions of the Realm . Но Overwatch остава блестящата звезда на жанра шест години по-късно. Неговите герои са лесни за научаване, но трудни за овладяване, с изключително висок таван на уменията, допълнително затвърден чрез конкурентната стълба на играта.

Blizzard са преработили оригинала Overwatch формула за Overwatch 2 , нокаутиране на шестия играч от всеки отбор и преработка на опашката с роли. Това променя всичко: вече няма двойни резервоари, тъй като всеки отбор има двама герои с щети, две опори и един танк. Отборните битки са по-висок риск, по-високи възнаграждения сега, където извършването на правилното убийство в точния момент може да обърне прилива във ваша полза - и получаването на удар в главата от Widowmaker може да прецака играта на целия ви отбор, както ми се случи доста често по време моят период на преглед. Проклет, потребител на Battle.net eggtart.

Най-голямата промяна 5v5 идва при играчите на танкове . Танковете трябва да се научат как да играят както активни, така и пасивни роли сега, като водят зарядите до точката, след което се отлепват, за да накажат враговете, които са се отклонили твърде далеч от фронтовата линия. Като основен D.Va, това отне известно време, когато играх Overwatch 2 бета през май и не успях да го закова до края на моята сесия за преглед тази есен.

Дори и със солиден екип, който ме подкрепяше, все още разчитах на лоши навици от Overwatch 1 : Прекомерно използване на моята отбранителна матрица и оставяне на щетите да ударят екипа ми, отдалечаване твърде много от груповата битка само за да бъда набелязан и демекиран, и пускане на D.Va бомби, без да изготвям стратегически напъни с останалата част от моя екип. Мога да играя D.Va пасивно Overwatch 1 , отчитайки призивите на Reinhardt или Sigma. Но единственият танк е де факто лидер на Overwatch 2 сега, така че ако изберете ролята, пригответе се да управлявате.

както можете да предположите, Overwatch 2 сега е много по-състезателно ориентирана игра, дори повече от своя предшественик. Без този шести съотборник за подкрепа, всеки един герой има повече отговорности върху плещите им . И ефектът на пеперудата е реален Overwatch 2 битки. Спомних си за някои от най-потните и трудни мачове, които съм играл по време на сесията за преглед, и все още мога да посоча точния момент, в който едно от собствените ми действия допринесе за нашата загуба: Tracer Pulse Bomb в грешния момент , самоунищожение на D.Va, което можеше да бъде задържано, за да се състезава с полезен товар, сънна стрела Ana, която току-що пропусна целта си, списъкът продължава.

Разбира се, сега е вярно и обратното. Когато убиете играч с висока стойност, можете наистина да се насладите на славата на обръщането на прилива. И когато вашият ult изскочи, наистина изскача .

Някои от старите, някои от новите…

  Кирико от Overwatch 2 с нейния дух Kitsune.
( Blizzard Entertainment )

Има две други големи промени, които са настъпили Overwatch 2 . Първият и най-вълнуващ е трите му нови героя: Пребиваване, кралицата на Юнкер и Кирико. Получих продължително време да тествам и трите по време на периода на преглед, често срещу някои невероятно квалифицирани играчи, и открих, че всеки внася така необходимата свежа глътка в Overwatch .

фин и по междузвездни войни

Пребиваването е Overwatch първият чернокож женски персонаж, напреднал войник-киборг, ядро ​​на титулярната инициатива Overwatch в историята на играта. От гледна точка на геймплея, тя е DPS, рекламиращ релсови оръдия, който премахва щетите от предната линия, за да създаде невероятно мощен изстрел от снаряд, който може да унищожи по-грубите врагове. Нейното върховно автоматично зареждане на нейния снаряд с релсова оръдие, позволявайки ви напълно да унищожите част от подкрепата и DPS на противниковия отбор – стига целта ви да се справя със задачата. Тя е невероятно мощна, много добре написана и просто абсурдно забавна за игра.

Junker Queen също е добре дошло допълнение. Тя се присъединява към списъка като една от малкото женски (добре, човешка жена, все пак) танкове в играта: голяма, хубава, пънка австралийка, която води играта Лудия Макс -esque Junkers, същата група, от която произхождат Junkrat и Roadhog. Тя е танк от близко разстояние, който може да хвърли магнитен нож по враговете си, като ги извади от позиция и право към нейните лапи. Дайте й див командирски вик, за да повишите здравето и скоростта на вас и вашите съюзници, и използвайте нейния Rampage ultimate, за да започнете отборни битки. Тя е универсален кавгаджия, който може да нанесе огромни щети в правилните ръце, което я прави фантастична за водещи оспорвани полезни товари и контролни точки.

Тя също така е абсурдно гореща странно кодирана злодейка, която, според екранната снимка по-долу, говори повече от думите.

  Junker Queen от Overwatch 2.
( Blizzard Entertainment )

Но най-любимото ми допълнение е Кирико, японска лечителка нинджа, която може да изхвърли духа на Кицуне като най-добрия, давайки на екипа си подобрение на скоростта на движение и атака, както и времето за охлаждане на способностите. Kiriko е невероятно гъвкав. Тя може да лекува съюзници от разстояние с хартиите си от оуда, да бяга от опасност, като се телепортира към съотборници, и дори може да засече хедшоти отдалеч с атаката си с кунай. Най-добрата част от комплекта на Kiriko е нейната Protection Suzu, граната, която предпазва съюзниците от наранявания и пуска всички негативни бафове върху тях, като гранатата против лечение на Ana на Ana. Тя е невероятна подкрепа и изключително опасна в правилните ръце, както Overwatch YouTuber Bad Pachimari разкри в това видео в YouTube унищожава мен и няколко други журналисти за игри .

Всеки от тези герои добавя нещо ново към Overwatch 2 мачове, позволявайки на отборите да създават нови стратегии за своите мачове, без да нарушават основната механика на играта. Те се чувстват като у дома си в Overwatch 2 стегната игра 5v5, умело балансирайки многобройните отговорности на ролята си.

… с някои от лошите

  Бойният пропуск' highest tier in Overwatch 2
( Blizzard Entertainment )

Новите герои разклащат нещата Overwatch 2 , но няма да пестя думи тук. Системата Battle Pass е гадна.

Вече няма кутии за плячка Overwatch . Вместо това, играчите отключват козметика в 80-степенна система Battle Pass. Всяко ниво струва 10 000 XP за отключване и можете да спечелите XP от завършване на мачове и побеждаване на ежедневни, седмични, сезонни и доживотни предизвикателства. Това не би било проблем, освен че Кирико, най-добрият нов герой в играта, се пази в рамките на Battle Pass. Или трябва да грайнднете за нея, или да платите за премиум Battle Pass.

Кайо има ли рак?

За да ви дам представа колко трудоемък е безплатният Battle Pass, към момента на писане на тази статия, аз съм направил приблизително девет дни бързи мачове с отворена опашка, по два часа на ден. Наредих се на опашка с колегите си в Dot Esports , което дава 20% увеличение на XP, и имам допълнително 20% увеличение на XP на първокласния Battle Pass. Някои от персонализираните игри, които съм играл с моите колеги, може да са допринесли за крайния ми резултат от ниво, тъй като някои предизвикателства могат да бъдат изпълнени чрез персонализирани игри.

Приблизително 18 часа игра на отворена опашка и съм на път да отключа ниво 30. Kiriko не се отключва до ниво 55. Попитах колегите си от Dot Esports за тяхното мнение за това колко време ще отнеме да спечелите Kiriko, ако сте безплатен играч, и тяхната прогноза е мрачна.

„Ако изпълнявате ежедневните предизвикателства всеки ден, това е 9000 [XP]. Ако завършите всички седмични предизвикателства и всяко дневно предизвикателство за седем дни, това е около 118 000 XP,” Dot Esports репортер Емили Мороу каза ми. „Кирико е на ниво 55, така че изисква 550 000 XP. Ако правите само ежедневни и седмични предизвикателства, това ще отнеме почти 4,7 седмици игра. Добавянето на сезонни предизвикателства вероятно ще го ускори малко. Това предполага липса на усилване на XP и не включва малкото количество XP, което получавате за игра на всяка игра, така че вероятно ще бъде малко по-кратко.“

  Безплатното отключване на системата Battle Pass за Kiriko.
Изображение чрез Blizzard Entertainment

Да, смилането е толкова лошо. Overwatch 1 играчите получават Kiriko безплатно , разбира се, но за новодошлите, които не могат да си позволят цената, е напълно несправедливо да се налага многоседмична игра само за да се спечели нов герой. Ако това е знак за предстоящи неща, очаквайте или да изкашляте няколко долара, или да изцедите повече от 30 часа, за да отключите нов герой. Това е нелепо и създава прецедент за плащане за игра, който не е здравословен за сериала.

Отвъд неволите на Kiriko-Battle Pass, новият Battle Pass идва с 20 безплатни нива, а останалите освен за Kiriko са заключени в премиум Battle Pass. Можете да закупите кожи и да пазарувате пакети чрез Overwatch Coins , които идват при обменен курс от един цент за една монета. Добавят се някои допълнителни монети за закупуване на повече валута наведнъж и можете също да печелите монети, като изпълнявате седмични предизвикателства. Легендарният козметичен пакет Kiriko ще ви струва около и можете също да отключите нива на Battle Pass на 200 монети на (или на ниво).

Кирико настрана, цялата система е това, което е. Не е по-различно от това, което харесват конкурентите Оценяване . Но вече започва да ми липсва системата за кутии за плячка: покачване на ниво, вземане на плячка, изплакване и повторение. Подходът на Battle Pass изглежда малко гладен за пари, дори ако Overwatch 2 се нуждае от нова парична система, за да компенсира преминаването си към безплатна игра.

И някои от грозните

Притесненията относно Battle Pass не са единственото нещо, за което мисля. Overwatch 2 добавя тон нови гласови линии към играта, включително няколко взаимодействия между стари и нови герои. Но въпреки цялата упорита работа, която е вложена Overwatch 2 наративен дизайн, все още не сме виждали трети странен герой, който може да се играе.

Трейсър беше потвърдено като лесбийка през 2016 г. и Войник: 76 беше разкрито, че е гей през 2019 г. Изминаха три години оттогава, което означава, че сме на път за още едно разкритие. И така, кой е следващият? Къде са те? Overwatch феновете се уморяват от чакане. Преди години бяхме вече изисква повече от просто отпадъци , а най-много, което получихме от Blizzard тази седмица, беше a флиртуваща аптечна линия . Blizzard е много, много късно да направи героите си по-изрично странни. За сравнение Riot има един от най-популярните F/F кораби в игрите в Netflix .

След това има Самата Activision Blizzard . Последните две години бяха изпълнени с безкрайни доклади за сексуален тормоз и трудови нарушения във фирмата и сянката на тези обвинения виси ниско над Overwatch 2 . проблеми изглежда произлизат от самия връх на Activision Blizzard , тъй като се съобщава, че главният изпълнителен директор Боби Котик е бил наясно както със случаи на сексуален тормоз, така и с обвинения в изнасилване в компанията, но той е скрил тази информация от борда на Activision Blizzard, според 2021 г. Wall Street Journal отчет.

Докато някои служители на Activision Blizzard настояват за по-добри условия на работа за маргинализирани полове в компанията, нещата не се променят лесно. През май ан сформирана антидискриминационна група , като един QA тестер твърди, че Activision Blizzard просто „ни е дал най-основните подобрения и има чувството, че сме се борили за тези зъби и нокти“. Допълнителните искания включват правилна PTO и политика за обезщетение за родителски отпуск, поверителност и подкрепа за кърмещи служители и по-добри политики за транссексуални права в компанията, включително премахване на мъртви имена от вътрешния софтуер.

дългият тъмен женски характер

Мога да кажа, че е положена много упорита работа от прекрасни хора Overwatch 2 . Приятел съм с някои бивши и настоящи служители на Blizzard и наистина има добри хора, които са оставили пръстовите си отпечатъци върху тази игра. Но нито едно произведение на изкуството не се създава във вакуум. Всеки долар, похарчен за скинове на Kiriko, е долар, платен на Activision Blizzard, а всеки едновременен играч е знак за инвестиция в продукта на компанията. Този продукт, за съжаление, е по-голям от тези няколко добри разработчици.

  Пример за състезателна игра в Overwatch 2.
( Blizzard Entertainment )

За много играчи нищо не може да ги върне към Overwatch , независимо колко изящни нови герои са добавени. Това решение не е просто разбираемо, но очаквам много дългогодишни фенове да го вземат. По дяволите, компанията е все още се съди точно в този момент и вместо да обещае да се справи по-добре, компанията го направи омаловажи многобройните съдебни дела срещу него . Положителни репортажи в пресата Overwatch 2 може да работи за саниране на имиджа на Activision Blizzard и очаквам бивши играчи да критикуват рецензии, ръководства и отразяване на новини на Overwatch 2 в който не се споменават тези обвинения.

Между другото, тези критики са основателни. Това са разговори, които всеки журналист за игри трябва да води, и аз ги приветствам към моите собствени репортажи. Ако да играеш игра означава да гласуваш с времето и парите си, тогава да я прегледаш означава да й дадеш платформа.

Така че да, хареса ми времето, прекарано в него Overwatch 2 и мисля, че това е забавно продължение на оригиналната игра. Всичко, което прави Overwatch 2 невероятно си струва да се подчертае и похвали. Но не мога да препоръчам на други да играят Overwatch 2 . Още не съвсем. Все още има толкова много работа за вършене, за да се промени културата на работното място в Activision Blizzard и докато тези промени не бъдат направени, се чувствам неудобно да използвам платформата си като писател и репортер, за да я подкрепям.

Ако искате да се откажете от подкрепата си за Overwatch 2 докато не сте напълно уверени, че Activision Blizzard се е променил към по-добро, знайте, че има една прекрасна игра, която ви очаква, когато настъпят по-добри дни. Но ако решите никога да не докосвате Overwatch 2 , не бих ви винил за това ни най-малко. Цената е твърде висока и нямам предвид само парично.

(Представено изображение: Blizzard Entertainment )