Рецензия: In Resident Evil 0 Remake, Hell Is Bugs, Inventory и други хора

Resident Evil 0 HD - 1

Resident Evil 0 е един от тези класически Заразно зло игри, в които съм сигурен, че ще се прецакам и ще проваля окончателно шансовете си да оцелея, ако толкова мигна погрешно.

Трябва ли да използвам тази последна лента с мастило? Дали спестяването сега след този любителски показ на стрелба би било грешка? След като бях достатъчно небрежен, за да позволя на зомбито да ме ухапе в крака, а другото във врата? Вижте колко малко куршуми ми останаха. Вижте, за бога.

Това са мислите, които обикновено ми минават през главата, докато взривявам зомбита и заразени с вируси маймуни и бъгове и жаби (и бъгове) и други прекрасни същества. Колкото и да се притеснявате за ресурси и здраве и ограничено пространство за инвентар, оцеляването и достигането до края на играта са изключително удовлетворителни, последното нещо, от което всеки разумен човек се нуждае, е това да стане по-сложно.

Resident Evil 0 HD - 2

Това е Resident Evil 0 с една дума: сложно. Мислехте, че е трудно да управлявате шест слота за инвентар? Какво ще кажете да ви дадем още шест, но да ви накараме да пожелаете, че не сме го направили? Някъде в ада разработчиците се смеят.

Почти 15-годишната игра на Capcom за оцеляване и ужаси току-що излезе като ремастерирано издание на PlayStation 4, Xbox One, PS3, Xbox 360 и PC и под славното покритие с висока разделителна способност - мръсни чинии за вечеря, изоставени върху покрита с плат маси, картини, по-живи и прашни от всякога, и зомбита с отвратителна, блестяща червена плът— Resident Evil 0 показва реалната си възраст и изглежда древен . За тези, които са играли играта преди и са получили справка, Resident Evil 0 ремастериран е основно контролиращия пиявиците човек, когато разкрива истинската си самоличност.

Честно казано, Resident Evil 0 прави доста готини неща. Можете да превключвате между два знака, S.T.A.R.S. член Ребека Чембърс и осъден Били Коен, в движение. Дори когато контролирате единия знак, можете да накарате другия да се движи с R стика, ако искате да го управлявате двойно. Приятно докосване с ремастерираната версия е, че можете да превключвате между по-нови контроли или класически контрол на резервоара - вашето решение.

Всеки герой има своите предимства. Ребека може да смесва билки и да изстисква в малки пространства като отвори. Били може да поеме повече щети и да премести тежки кутии. Героят, контролиран от AI, ще стреля по врагове ... не толкова добре, колкото бихте ... с каквото и да е оръжие, което сте снабдили, дори ако не сте в една стая.

Resident Evil 0 HD - 3

Можете да обменяте артикули между Ребека и Били, когато те са в обхват един от друг, и можете да се придвижвате или като екип, или да ги контролирате отделно, на различни места. Ако инвентарът ви се запълни, можете да затрупате земята с предмети - пуснете тук зелена билка, малко патрони и можете да се върнете по всяко време, за да ги извлечете. Местоположенията са маркирани на картата ви, в случай че забравите.

Това са хубави иновации за a Заразно зло игра - това е много преди Resident Evil 5 Крис и Шева и поне AI на Ребека и Били няма да хабят здравни предмети при всяка малка драскотина (те всъщност изобщо няма да ги използват, освен ако не го направите за тях). Но свободите, които тези функции предоставят, също натрупват куп ограничения, а част от времето ви, играещо играта, намира начини да ги заобиколите.

Примерът от учебника за това как това се обърка се появи за мен, когато трябваше да използвам куката (инструмент, който ви отвежда на недостъпни места), за да изпратя Ребека или Били в отделна секция на лабораторията. Resident Evil 0 включва шепа локали - избягал влак, тренировъчно съоръжение, което страшно много прилича на скандалното имение и други - но лабораторията е особено забавна.

По-големите оръжия като изстрела на куката (инструмент, който използвате общо като четири пъти, но трябва да се мотаете наоколо) заемат два слота вместо един, което ги прави болка за носене. Това ми остави четири места за инвентар за Били, половината от които имах нужда от неговия пистолет и амуниции. Веднага щом го заведох на пода горе, изхвърлих изстрела (който, разбира се, трябваше да запомня, за да го взема по-късно).

Resident Evil 0 HD - 4

Тичах около тази част на лабораторията, правех куп неща и в крайна сметка се забих зад заключена врата. Успях да използвам сервизен асансьор, за да изпратя предмети до Ребека в другата част на лабораторията, за да могат те да обменят предмети - болезнено бавен процес и един, който направих около 50 пъти, тъй като героите намериха предмети, другият можеше да използва повече, като здраве или специфични предмети или амуниции. (Не можете да изпращате оръжия през асансьора.)

Но истинският клинч беше, че бях изпратил грешен герой с изстрела и сега бях прецакан. (Да, този стар страх.) Щеше да се наложи да рискувам сегашното здраве и боеприпаси на Ребека, за да я изпратя обратно до предишното място, само за да си взема един проклет химикал, който можех да получа преди часове.

Като нишка на GameFAQ любезно ми обясни , ако вместо това бях изпратил Ребека с изстрела, щях да имам достъп и до двата химикала, които ми бяха необходими, за да прогресирам - без да се налага да се връщам по целия път, за да го взема. Повечето хора никога не се сещат да изпратят Ребека с изстрела, защото тя е много по-уязвима по отношение на здравето от Били. Но тъй като Били няма комплект за смесване, дори не можах да събера химикала и да го изпратя до Ребека през асансьора. Нямах друг избор, освен да се върна назад, освен ако не рестартирах и не повторих цялата тази последователност отново.

Уууууууххххххххх.

Resident Evil 0 HD - 5

Сега, не ме разбирайте погрешно. Resident Evil 0 е забавно - стреляш по зомбита, бориш се с всякакви ужасяващи чудовища, които играят мръсно и ги мразиш (гледам те, маймуни), и можеш да гледаш някои наистина сиреневи катсцени и да решаваш произволни пъзели като гигантска шахматна дъска който бълва отровен газ, ако преместите грешното парче - но аз загубих толкова много време за управление на запасите, че всъщност щях да запазя играта, само за да не се налага да разменям дузина елементи напред и назад през асансьор отново ако умря.

Наличието на възможност за пускане и извличане на елементи (за разлика от кутията с глобални инвентаризации) не е толкова хубаво, когато осъзнаете, че трябва да карите онези гранати, които планирате да използвате по-късно по целия път от една област до друга, ако искате да ги запазите наблизо и наличието на два знака с 12 слота за елементи между тях губи своята привлекателност, когато трябва да смесвате предмети за другия или да носите допълнителни патрони, които не можете да използвате, само защото знаете, че другият герой ще се нуждае от тях, и те могат свършват напълно в противен случай. Плъзнах на Ребека места, които не исках по инвентаризационни причини, а след това, когато тя беше уловена от зомби, трябваше да спра и да й помогна и да хабя патрони, вместо да бягам далеч, както би направил нормален човек, защото ако не, тя щеше да остане там и да се изяде, а след това щеше да свърши играта и за двама ни. Обратно за другия герой. Виждате ли? Това лайно е сложно.

всички насочват оръжия един към друг

Добре и Resident Evil 0 е странно. Мога да живея с това. Удрях главата си в стената и сортирах инвентара си за 10 минути на всеки половин час като добър малък зомби-убиец. Забавлявах се, като поставих бесни маймуни на тяхно място. Смачках много пиявици и бъгове (тази игра обича насекомите).

Resident Evil 0 HD - Wesker Mode

Ремастерираната версия дори добавя Wesker Mode, който придава на Ребека нелепо злобно облекло и светещи червени очи и ви позволява да играете като Wesker вместо Били. (Wesker може Shadow Dash и Death Stare врагове.) И също така можете да играете Leech Hunter, отключваща се екстра, където тичате из имението, опитвайки се да съберете колкото се може повече сини и зелени чар за пиявици, без да умрете.

Най-голямото ми разочарование е свързано с кооперацията. Ако наистина искам ремастерирана версия на Resident Evil 0 , Искам модернизирана версия на Resident Evil 0 —Който не убива странностите си, но поне ми дава възможност да играя местна кооперация с друго истинско човешко същество, защото това наистина би смесило нещата.

И поне тогава щях да направя само половината от управлението на запасите.

Resident Evil 0 се предлага за PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Издателят предостави код за рецензия за целите на тази рецензия.

Стефани Кармайкъл пише за видео игри, комикси и книги, когато не помага на учителите и учениците да се забавляват заедно с Classcraft , образователна RPG. Намерете я върху нея Блог или нататък Twitter .

—Моля, отбележете общата политика за коментари на The Mary Sue .—

Следите ли The Mary Sue нататък Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?