Трябва ли моралният характер на разработчика да повлияе на решението ви да купите игра?

A-Hat-in-Time-990x534

Kickstarter е домакин на редица много обещаващи игри, които жителите на Интернет явно поддържат. Няколко скорошни видеоигри, които са опитвали Kickstarter кампании, са приключение за глимация Армикрог , платформер със сенки Шапка във времето , и Вечна тъмнина наследник Сянката на вечните . Докато игрите изглеждат блестящи и вълнуващи, мъжете зад тях имат истории на изключително неетично, в най-лошия случай на сенчесто, в най-добрия случай, поведение . Ако личности от поп културата като Паула Дийн получават топлина за своите идеали и действия, тогава защо изглежда, че разработчиците на игри са освободени? Трябва ли да бъдат? И освен това, морално приемливо ли е да закупите някоя от техните игри ?

Първото нещо, на което вероятно се чудите, е какво точно са направили тримата разработчици, което заслужава такъв контрол. Дъг ТенНапел, водещият разработчик на Армикрог и създател на Земният червей Джим , има дълга история на фанатизъм. Той често прави ксенофобски забележки и изразява мненията си срещу гей браковете. Това доведе до това, че той може да бъде едно от най-противоречивите имена в бранша.

tennapel

TenNapel каза по въпроса за гей браковете, че това е, същият аргумент, който имам против да позволя на мъж да изхвърля в дамската тоалетна. И (sic) офисът, подходящ за един пол, не е автоматично подходящ за друг, без значение колко много обича мъжът да се изхвърля в дамската стая. Това може да е просто негово мнение, но това е безспорно социално неприемливо и в основата си пише PR катастрофа.

Аз лично бях невероятно развълнуван Шапка във времето , тъй като изглеждаше, че ще вдъхне нов живот на игрален жанр, с който израснах: 3D платформерът. Дори гласувах да осветя играта в Steam. Но когато научих, че неговият създател, Jonas Mecha the Slag Kaerlev, имал история на кражба на съдържание от художници, след което ги докладва, изнудва и създава цели сайтове оклеветявайки ги, не можех с чиста съвест да окажа допълнителна подкрепа на заглавието.

kaerlev

Третият разработчик с подходящо сенчеста история е Денис Дяк, един от водещите разработчици Сянката на вечните . Преди да работи в Precursor Games, той се насочи към Silicon Knights, където той според съобщенията малтретирал екипа си и бил еднолично отговорен за падането на компанията. Разбира се, тези доклади са от анонимни източници и за разлика от предишните два разработчика Dyack отбеляза адрес цялата полемика около него. Оттогава видеоклипът всъщност е свален от YouTube, което ни дава повече причини да бъдем скептични към характера на Dyack.

На всичкото отгоре друг член на Вечни екип, Кенет Маккалок, беше наскоро арестуван за разпространение на детска порнография. Въпреки че той беше незабавно уволнен, това означава, че Предшественикът е имал две противоречиви личности на цената на една.

Денис

Разбира се, етичният аргумент за поддържане на игри от разработчици като тези е, че макар да се поставят в челните редици на промоцията на своята игра, те не са единствените, които работят по играта. TenNapel, Kaerlev и Dyack са всички членове на екипите за разработка - съответно Pencil Test Games, Gears for Breakfast и Precursor Games. Тези други членове на екипа нямат видима история на неетични постъпки или PR катастрофи. Така че отричането на тези задкулисни, трудолюбиви играчи на честни пари, защото лицето на играта не е добър човек, не изглежда съвсем справедливо.

Друг изтъкнат аргумент, който хората използват, за да оправдаят подкрепата си за игрите, е, че произведение на изкуството трябва да се приема отделно от създателя му, което се е случвало в други медии. Например филмите на режисьора Роман Полански са ценени и до днес, въпреки цялото, знаете ли, изнасилване. Уолт Дисни често е обвиняван в антисемитизъм, но хората все още обичат анимацията му. Джак Керуак беше добре известен със своя сексизъм, но това не спира На пътя от това да бъде приветстван като литературна класика. Къде правим границата между подкрепата за действията на човек и подкрепата за неговото изкуство?

Линията е много фина и това прави много труден отговор на въпроса. Но като се има предвид колко известни са тези игри в мрежата в момента, е трудно да се игнорира, когато се замислите. Всъщност не мисля, че има категоричен отговор на това, но аз лично не планирам да купувам тези игри, защото - харесвате или не - това директно подкрепя тези хора.

Дори ако част от печалбата е насочена към други членове на екипа за разработки, това не променя факта, че допринася за успеха на създателите, поддържайки кариерата им и като ги удължава, като ги държи в очите на обществеността, където имат по-голям магазин, за да правят изявления като тези, които са правили преди.

Поддържали ли сте някоя от тези игри и знаете ли за историята на създателя? Ако вложите пари в някой от Kickstarters, но не знаете, щяхте ли да го направите сега? Или сте били против каквото и да са излагали тези създатели от самото начало? Интересно ми е да чуя какви отговори могат да предложат другите.

Междувременно в свързани връзки

  • Феновете на Nintendo започват движение към крайно заключване на региона
  • Предавателната кутия е съдена Duke Nukem Forever от създатели на сериали
  • Последния от нас плагиатства картата на дизайнера на метрото