Smash Bros. Melee демонстрира силата на eSports с рекордна зрителска гледаемост в Evo Tournament

Снимка на екрана 20.07.2015 в 13.07.13

Да, добре сте прочели: 14-годишна игра, която вече е имала две продълженията станаха, не за първи път в живота си , най-гледаната бойна игра някога на тазгодишния масивен турнир по бойни игри Evo 2015 с 205 хиляди зрители като Адам Армада Линдгрен зае първо място над Хуан Хангрибокс Дебиедма в големите финали. Време е да обърнете внимание на електронния спорт.

карти срещу човечеството списък с черни карти

Това може да звучи като странно твърдение, като се има предвид, че рекордите на зрителска аудитория, които е счупил, са тези на други eSports, което изглежда странна метрика, за да се прецени уместността на eSports по. Но не мисля, че е възможно да се надценява важността на това как Меле „Възраждането“ беше предизвикано от стрийминг на живо на платформи като Twitch. Играта излезе на GameCube през декември 2001 г. (в САЩ) и се радва на процъфтяваща турнирна общност, основно съсредоточена около SmashBoards.com (веднъж Smash World Forums, който стартира през 2002 г.), по време на управлението му като настоящото на Nintendo Smash Bros. заглавие.

Всъщност играта беше толкова популярна, че дори преди настоящия бум на стрийминг на геймплей, Major League Gaming закупи SmashBoards през 2008 г. - само няколко месеца след въвеждането на Меле 'S продължение, Super Smash Bros. Скандал . Въпреки това, Скандал доведе до разрив в общността, тъй като мнозина я видяха като по-малко конкурентна, което означава, че тя не се поддава също така на дълбока, стратегическа игра на турнири.

Тук няма да навлизаме в тази тема, защото не се нуждаем от пламенната война, която върви заедно с нея, но различните гледни точки по продължението на играта определено бяха препъни камък, точно както Разбийте набираше популярност като нещо повече от просто парти игра. Въпреки че е предпочитан от много известни играчи, Меле се разглежда като минало от много от Разбийте Нарастващите последователи на сериалите и разделянето в общността между двете игри за известно време направи нещата груби.

Меле се е появявал в подреждането на Evo 2007 преди Скандал излезе на сцената, но през 2008 г. той беше заменен от новоиздадения Разбийте се на събитието и с Скандал не може да се върне отново Меле Популярност на турнирите, Разбийте отсъстваше от Evo в продължение на години. Но след това, през 2013 г., Меле се върна в Evo и оттогава всяка година е там с луди - и рязко ескалиращи - зрителски номера.

младият робърт дауни младши гражданска война

И какво стана? Как една 12-годишна игра, която все още трябва да се играе на стари, непохватни, тежки CRT телевизори на турнири с цел изоставане, изведнъж не само се върна към популярността, но последователно счупи рекордите за гледане на бойни игри?

Отговорът е eSports и онлайн стрийминг. Точно когато Разбийте общността се разпадаше Скандал Достойността на турнира, стриймингът на видеоигри нараства бързо с популярност. Разбира се, комбинираните видеа на YouTube и видеоклипове от игра на турнири вече съществуват, както и някои малки сайтове за стрийминг, но стартирането на Twitch през 2011 г. и последващият успех наистина установиха хронологията на популярността на зрителите в eSports.

Изведнъж феновете не трябваше да присъстват лично на събития или да намират видеоклипове за повторно възпроизвеждане в YouTube. Вече имаше място за всички да се съберат, да гледат видео игри и да поставят очните си ябълки върху всичко, което искаха да видят най-много - не само това, което беше най-новото и в повечето домове, както Скандал значително надхвърлени Меле (макар и не с толкова, колкото Wii надмина GameCube). И без значение от коя страна на Меле срещу. Скандал спор, на който падате, феновете са се изказали и Меле е това, което хората искат да видят.

Това не е случайно Меле Внезапното завръщане към широко разпространената популярност след няколко години колебания се проследява точно заедно с възхода на eSports стрийминг. The Разбийте общността несъмнено е посветен куп, който заслужава голяма заслуга за придържането към играта и благотворителното шофиране от 2013 г., което се възстанови Меле до Evo на първо място , но това е доказателство за силата на телевизионния eSports, че игра, която играя почти половината от живота си, се завърна и все още разбива по-новата си, по-лъскава конкуренция.

С броя на зрителите се удвоява само за две години, Evo, Разбийте , и eSports са настроени да се радват на много вълнуващо бъдеще и ние ще гледаме.

—Моля, отбележете общата политика за коментари на The Mary Sue .—

Следите ли The Mary Sue нататък Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

Дейвид Духовни Туин Пийкс 2017