Street Fighter V връща Карин - И смехът на нейната благородничка

Последното допълнение към ексклузивното Street Fighter V списък е Карин, съперник на колежката Сакура; Сакура все още не е обявена и може дори да не се появи в SFV , но нейната приятелка Карин е любимка на феновете от появата й в SF Alpha серия, откъдето колега SFV боецът Р. Мика също приветства . SFV се оформя като истински Алфа събиране, а?

Що се отнася до рамкирането на разказа, Карин е като Кен на Ryu на Sakura’s, но за разлика от тези три други героя, Карин има малко по-различен набор от движения ; тя не използва снаряди и както можете да видите от видеото, нейният стил е малко по-практичен и в лицето ви. (Феновете често я наричат ​​тип тип Rekka, след Фей-Лонг ; Рю, Кен и Сакура са Шотокан видове.)

винсент ван гог д-р кой

Но да се върнем за момент към рамкирането на разказа. Като уличен боец феновете знаят, Сакура представлява невинност и чистота; не само, че е кръстена на черешовия цвят, но и външният й вид на ученичката и нейните весели еднолинейки. Може би най-забележителната разлика между Сакура и Карин на пръв поглед е тяхната прическа (Карин има аристократични руси пръстени) и фактът, че Карин носи чифт велосипедни шорти под училищната си униформа. От SFV Карин носи чифт непрозрачни черни клинове с униформата си и тя също е изоставена предишната й униформа, вдъхновена от моряците в полза на по-викторианска яка и маншети. Тя изглежда по-възрастна, подредени с думи, а също и малко по-консервативна.

От Наскоро определям как обективирането работи в бойните игри , по-специално сексуална обективизация и използване уличен боец като свой пример се чувствам длъжен да посоча как уводният трейлър на Карин служи като чудесен пример за това как работи.

Всеки герой SFV анонс трейлър е следвал подобен модел: той ще започне с шестсекунден поглед върху костюма на героя и може би ще им даде един ред или възможност да издадат предчувстващ смях. След това ще получим около минута геймплей, завършвайки с използването на V-Trigger и Special ход, който често включва бавно преместване на героя още веднъж и още една възможност за еднолинейна или подобна героиня - изграждащ момент. Както вече обясних , тези малки моменти са единствените възможности, които разработчиците трябва да ни позволят да опознаем тези герои и да се свържем с тях; те трябва да са майстори на шоуто, не разказват, разкривайки много контекст за скъпо малко време.

Gravity Falls weirdmageddon част 3 бил

В уводните шест секунди на Карин виждаме ботильоните й, след което получаваме дълъг бавен тиган по гърба, докато тя бавно върви към опонента си. Забелязваме закъснение на воланите на задната част на полата й, които подскачат нагоре-надолу по непрозрачните й черни чорапи. След това получаваме още един бавен тиган по тялото й от предната страна, центрирайки гърдите й в кадъра; отново, въпреки че е облечена консервативно, заслужава да се отбележи, че камерата избира да се съсредоточи върху гърба и гърдите й непосредствено от бухалката, преди да завърши на лицето си.

Сравнете това с Трейлър на Кен ; за разлика от Карин, той получава само пет секунди въведение. Първият изстрел се фокусира върху стиснатия му юмрук пред гърдите; следващият центрира чатала си в изстрела, но за разлика от Карин, Кен изпълнява подгряващ боен ход по време на двете последователности. Движението на тялото му де-подчертава чатала, дупето и гърдите, които са части от тялото му, които теоретично биха могли да бъдат представени като сексуални от камерата, но не са рамкирани като такива. Както в трейлъра на Карин, лицето на Кен е последното разкрито, но движенията му до този момент са много различни и са оформени по различен начин.

Като друг пример, нека разгледаме трейлъра на Vega ; има риза с нисък разрез, но през целия си ремарке той изпълнява и екшън ходове, а не просто бавна разходка. Има няколко кратки моменти, когато голите му гърди са центрирани в изстрела, но няма бавно придвижване на тялото му - и със сигурност няма бавен тиган на дупето, чатала или гърдите.

Бих могъл да продължа, но не съм сигурен, че трябва; Гледах отново всички анонси на трейлъри, подготвяйки се за написването на тази статия, и Кен и Вега бяха (по мое мнение) единствените два примера за мъжки персонажи, които може би биха могли да бъдат сексуално обективирани от рамката на камерата. Приветствам ви да ги гледате също и да забележите разликите в това как всеки герой е представен за толкова кратък период от време.

Направих хора да ми изтъкват, в опит да бъдат полезни, че Карин поне носи непрозрачни чорапи сега, което се предполага, че е по-добро от велосипедните шорти, които носеше преди. За тези хора няма обида, но това откровено няма значение за мен. Велосипедните шорти са страхотни, на първо място. Те са практични за борба, удобни са и нещо повече, би било готино да живеем в свят, където женската кожа не се възприема като неподходяща по своята същност или сексуална. Проблемът има винаги е кадрирането на камерата (а също и повествователното кадриране на женските герои) и както вече посочих по-горе, Карин, носеща чифт чорапогащи, изглежда не е променила поведението на камерата тук.

Що се отнася до рамкирането на разказа, мисля, че съперничеството на Карин и Сакура има много потенциал като сюжетна линия, която може да се върне (особено ако Сакура се върне за SFV както и с пръсти). Въпреки че Карин се среща като пряма ojou тип символ , в комплект с a Смех на благородницата , Мисля, че е много приятно да виждам младо момиче, което да се присмива на физически страховити противници като М. Бизон. Говорейки за това колко млада е ... добре, Карин няма известна възраст , но изглежда, че тя може да е остаряла от униформата на ученичката, тъй като оттогава някои години минават канонично SF Alpha 3 . Това означава, че може да видим и по-стара версия на Sakura. Може дори да се почувства по-малко странно да търсим полите им, ако вече не са на 16 години? (Не, все още е странно.)

Защо е важно, че жените в тази игра получават различно кадриране на камери от мъжете си? В края на краищата, според балансирането по време на игра, всички бойци имат различни мистични сили, които всеки подрежда, за да бъде равен един на друг. Ако всички герои не бяха еднакво силни по своите специални начини, играта буквално нямаше да функционира ... което между другото е точно това, което харесвам в бойните игри. Това, което обаче не ми харесва, е, че някои от тези герои са представени или като обекти на похот, или като обекти на подигравка, или може би и двете. Често ми се струва, че това е сделката, която със съжаление трябва да приема, ако искам да виждам жени в игрите си, но това ми се струва доста фалшиво.

Така или иначе, Вече написах цяло есе за това как става въпрос не за анти-секс, а за това как ъглите на камерата могат да показват много за това как виждаме телата на героите и какво се смята за важно за тези герои. Това кадриране и представяне, въпреки че трае само шест секунди, прави голяма разлика в начина, по който гледаме на всеки боец, дали го приемаме сериозно и какво мислим за това кой играе тази игра. В крайна сметка всичко е свързано с първите впечатления ... това е, което позволява на хората да решат дали принадлежат към играчите или не.

mass effect 1 женски прически

(чрез Конзола за игри )

—Моля, отбележете общата политика за коментари на The Mary Sue .—

Следите ли The Mary Sue нататък Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?