TMS играе Rise of the Tomb Raider Епизод 4.4 - Съветска инсталация

Нашият Нека играем през Възходът на нашественика на гробници продължава да бъде екшън, влакче в увеселителен парк с паркур през снежни пейзажи. Епизодът от тази седмица е почти изцяло базиран на проучване и се върти около решаването на пъзели, за разлика от графичното убийство на врага. Между другото, ако искате да проверите предишните ни участници в тази поредица, проверете нашият плейлист в YouTube!

След подплата с цип далеч от предишната зона, Лара Крофт се натъква на мистериозен мъж, който твърди, че е съюзник. Той изглежда е част от организация, която също работи за премахване на култа, срещу който се е сблъскала Лара, и се опитва да унищожи радио кулите им, за да наруши комуникацията им. Той казва, че ако Лара се съгласи да направи това за него, тогава ще каже на останалите си кохорти, че може да й се вярва. Лара приема предизвикателството му.

Завършването на мисията ще спечели на Лара ключалка, от която се нуждае, за да отвори близкия сандък. Всичко това изглежда много Легенда за Зелда нали? Както и да е, Лара се изкачва на близката водна кула, която я отвежда до много удобно разположена zip-line (със сигурност има много zip-линии в пустинята). Тя насочва ципове към още един район с повече изоставени къщи и повече заключени сандъци и шкафове, така че е добре, че скоро ще получим този ключ.

Играта ни предупреждава за факта, че комуникационните кули са наблизо, но наблизо има и незадължителна гробница за предизвикателства, така че имаме избор, който трябва да направим, когато става въпрос какво да правим по-нататък. Нашият играч „Нека играем“ Сам Ридел избира да унищожи поне една комуникационна кула, преди да се задълбочи в гробницата на предизвикателството, но свалянето на кулата се оказва по-трудна задача, отколкото се смяташе първоначално.

Сам насочва Лара към върха на авариралия склад до кулата, но стрелбата по кулата отгоре не изглежда да има никакъв ефект и тук няма предоставени инструкции за това какво да се направи. Там има много кутии за плячкосване, така че си струва да отидете до горе, но се оказва, че унищожаването на комуникационната кула изисква Лара да бъде на земята до тях.

След като Лара използва кирката си, за да проникне в контролния панел на кулата, тя се отправя към входа на предизвикателната гробница, която прилича на призрачна пещера. Но ще трябва да изчакаме до следващата седмица, за да видим какво има вътре!

Искате още истории като тази? Станете абонат и подкрепете сайта!