Какво представлява видеоиграта сред нас и защо изведнъж е навсякъде?

Сред нас е популярна нова видео игра в стил мафия

Наскоро започнах да виждам непознати мемове с повече от сто хиляди харесвания, които минават в емисията ми в Twitter. Тези туитове обикновено включваха скрийншотове от нещо, което приличаше на доста олдскулска видеоигра, и с няколко цветни петна с крака. Бях заинтригуван. Какво се случваше?

Оказва се, че мемовете са в издънка на Сред нас , онлайн мултиплейър социална игра за приспадане, издадена за първи път през 2018 г. Популярността на играта нарасна този месец, карайки Сред нас в културния лексикон. Сред нас е толкова популярен в момента, че разработчиците му, InnerSloth, току-що обявено че планирано продължение е отменено, за да могат да продължат да работят по съществуващата игра.

Гениалността и пристрастяването на играта на Сред нас изглежда се вдъхновява от добре познатата парти игра Mafia, която алтернативно е известна като Върколак или Тайният Хитлер. Може да не сте играли Mafia от късно (помните партита и лични игри?), Но вероятно си спомняте предпоставката, в която няколко вградени играчи със зловещ дневен ред се опитват да го изпълнят, докато останалите се опитват да намерят престъпниците … между тях. Да! Ето изтичане на как Сред нас върши работа :

Сред нас е мултиплейър игра, поддържаща 4–10 играчи. 1–3 от тези играчи са избрани на случаен принцип във всяка игра, за да бъдат самозванци, докато останалите са членове на екипажа. [...] Самозванците получават фалшив списък със задачи, за да се слеят с екипажите и имат способността да саботират системите на картата, да прекосяват отвори, да идентифицират всички други самозванци и да убиват екипажи. Ако играч умре, те се превръщат в призрак; призраците имат способността да преминават през стените, но могат да взаимодействат със света по ограничен начин и са невидими за всички, с изключение на други призраци. Всички играчи, освен призраците, имат ограничен конус на зрението, което им позволява само да виждат определено разстояние около тях въпреки перспективата на играта отгоре надолу.

Звучи наистина забавно - както обикновено са игрите на Mafia. Но как изведнъж игра на две години изстреля в стратосферата?

Изглежда, че имаме стриймери за видеоигри и тяхната публика, за да благодарим. Нарастването на промоцията и времето за игра от стримери, първоначално в Южна Корея и Бразилия, доведе до по-голяма информираност за играта. Стриймъри с голям брой последователи по целия свят се включиха в играта през последните няколко месеца и се обърнаха Сред нас във вирусен хит. Сред нас стана най-гледаната игра на Twitch през септември, като гледките скочиха от няколкостотин в началото на юли до 100 000 през август. Числата тук започват да стават доста луди, както съобщава PC Gamer :

До края на месеца содапопинът натрупа 631 000 часа време за гледане „Сред нас“. Следва корейският стример d_obby с 360 000 часа. Недооценена част от успеха сред нас е неговата езикова поддръжка - тя се предлага на английски, португалски, испански и корейски.

Пол Ръд прилича на Бен Афлек

Освен това бариерата за влизане е ниска, като играта може да се играе в повечето компютърни системи (дори много по-стари модели), както и в смартфоните.

Освен това PC Gamer посочва това Сред нас новооткрита популярност попадна в точното време и също донякъде е продукт на настоящите ни условия:

Голяма част от успеха сред нас е просто, че Mafia е забавна игра, която може да се играе безкрайно много. Мащабира се добре до големи групи. Опитът да решите на кого да се доверите е винаги напрегнат. Да се ​​измъкнеш с убийството и да настроиш целия отбор срещу невинен играч винаги е тръпка.

Но през 2020 г., поне в САЩ, където коронавирусът все още бушува, събирането, за да играете игри като Werewolf, всъщност не е опция. В момента сме готови повечето от нашите социални взаимодействия да се играят през Zoom и гласови чатове, а „Сред нас“ е лесен генератор на смях с приятели.

Междузвездни войни предистории срещу продължения

През септември играта достигна изумителните 100 милиона изтегляния от магазина на Google Android. 100 милиона изтегляния! Оттук и разпространението на мемове, скрийнграбчета, коментари и дори фанарт на Crewmate, който съм виждал в социалните мрежи в последно време. Може да изглежда от нищото на онези от нас, които не са в игралните общности, но Сред нас възход се гради от известно време.

Успехът на играта изглежда истински вирусен феномен, който се разпространява бавно, но стабилно, докато погълне всичко по пътя си. Комбинация от а) забавна предпоставка б) глобална пандемия и в) използване на влиянието взриви това нещо над всички очаквания. Плановете за продължение вече са задържани в полза на изграждането на кодовата база на съществуващата игра и добавянето на повече съдържание и функции, което вероятно е разумно. По-добре да задържите тази текуща сензация, вместо да помолите играчите да преминат към изцяло нова игра. InnerSloth’s настоящ екип също е мъничък - само с трима души - въпреки че предполагам, че ще виждаме много повече от тях в бъдеще.

Powerpuff Girl костюм парти град

Не съм, както може би сте установили, голям геймър, но виждам моменталното обжалване на Сред нас , и съм готов да играя. Харесва ми, че е достъпен и може да осигури забавен начин за взаимодействие с разпръснати, поставени под карантина приятели. И кой не обича идеята за лов на самозванци в космоса - или за малко да станеш лошият за малко? Най-малкото може би ще стигна до по-добро разбиране на мемове като този:

( Сред нас чрез PC Gamer , изображение: InnerSloth)

Искате още истории като тази? Станете абонат и подкрепете сайта!

- Мери Сю има строга политика на коментари, която забранява, но не се ограничава до лични обиди някой , език на омразата и тролинг.