Какво е да си жена, играеща Dungeons & Dragons в интернет

Dungeons & Dragons d & d сирени на царството сатен феникс

Сирени на царствата чрез Тайлър Къртис / @tyliner

По-рано тази година имах късмета да посетя служителите на Wizards of the Coast за невероятния успех на Dungeons and Dragons и колко точно това е свързано с 1. Безпрецедентният брой жени, които играят и работят по играта зад кулисите, и 2. Популярността на поточното предаване на играта на Twitch и други платформи. Бях любопитен обаче от пресичането на тези два елемента: преживяванията на онези жени, които играят D&D в Twitch и Youtube, излагайки се не само на тролчетата, които може да намерите в местния магазин за игри, но и на токсичността на целия интернет .

Това лято успях да присъствам на The Stream of Many Eyes в Лос Анджелис, тридневна феерия на живо и живо от D&D. Възползвах се от възможността да поговоря с жените там за това какво е да играеш играта, която обичат, за публика от непознати.

Почти всички жени, с които говорих, казаха, че има малка разлика между играта у дома или в магазин за игри и настройката за стрийминг. По време на стрийминг те могат да положат малко повече усилия в грима или тоалета си и да помислят повече за позата или за драматизма на ролевите си игри, но когато описват преживяването при игра пред онлайн аудитория, страхът от критика или тролинг е не в съзнанието им.

момичета черва слава d & d

Girls Guts Glory чрез Tyler Curtis / @tyliner

Това не означава, че те не са изпитвали изобилие от тролове и вратари. Някои зрители все още са изненадани да видят някакви жени играчи, да не говорим за група D&D, съставена изцяло от жени, като базираната в Лос Анджелис Girls Guts Glory. Все още има хора, които са изненадани, че жените могат да имат свое собствено шоу и изпитват необходимост да спекулират публично как се е случило това - ако те са съпруги или приятелки на геймъри или разработчици, или дори модели, наети от Wizards of the Coast, нещо член на групата Ерика Фермина нарича тълпа глупости.

Всички жени, които срещнах, говориха за положителните, приветливи пространства в по-големите общности на D&D. Но тези пространства до голяма степен съществуват, защото жените са избрали да се измъкнат и да ги издълбаят за себе си.

Анна Просър Робинсън, която беше домакин на Поток от много очи , работи като водещ продуцент в Twitch Studios и има дълга история в esports, така че не й е чужда и токсичността в интернет. Тя е и съосновател на групата Misscliks, първоначално създадена, за да увеличи видимостта на жените в райони, където бяхме недостатъчно представени.

Ана Просър Робинсън за @nytimes #twitch #misscliks #womenintech #womeningaming #annaprosserrobinson #nytassignment

Публикация, споделена от Кристи Там Клок (@christiehemmklok) на 20 юли 2017 г. в 12:45 ч. PDT

Искахме да направим повече неща, показващи лицата на жените, които правят неща, които обикновено не бихте виждали да правят лицата на жените онлайн, казва ми Робинсън. И си казахме, че - защото всеки път, когато играехме, някой влизаше в чата и беше като [изключително мъжки онлайн глас] Какво, момичетата играят Dungeons & Dragons? - и ние някак си казахме, че щом това спре да се случва, тогава ние “ Ще знам, че сме постигнали целта си и просто искахме да демистифицираме идеята жените да правят неща, които хората все още биха възприели като ненормални.

В очите на Робинзон това прави Misscliks почти остаряла идея в този момент. Не че някои мъже все още не са объркани от идеята жените да играят D&D, но че това се случва много по-рядко. Когато създадоха Misscliks, казва Робинсън, мисля, че бих могъл да преброя жените професионалисти, които познавах в киберспорта, на две ръце. И така, имаме нужда от темпо, където да дойдем и някой да каже: „Хей, имам нужда от теб тук, оценявам те тук.“

#Wafflecrew е на живо сега, заедно за първи път на масата на www.twitch.tv/dnd & # x1f60d; & # x1f60d; & # x1f60d;

Публикация, споделена от Анна Просер Робинсън (@annaprosser) на 1 юни 2018 г. в 20:04 ч. PDT

Всички тя и нейните колеги Misscliks имаха моменти, когато се питаха защо правят това, поставяйки се там за зрителите да критикуват. Но тя казва, че чувството за общност, което са намерили помежду си, означава, че могат да заключат ръце около масата на D&D и да се накарат да се чувстват желани.

Дългогодишният играч и стриймър Satine Phoenix има подобна история за поставянето на лицата на жените там, докато мъжете, които смятаха, че притежават D&D сферата, се успокоиха. През 2010 г. тя се появи в уеб поредица, наречена Удрям го с брадвата си , с участието на група от предимно стриптизьорки и порно звезди, играещи Dungeons and Dragons и много фенове от мъжки пол бяха апоплектични, като попълниха секцията за коментари с викове „Разбивате нашата игра! и не така играем!

bulma dragon ball super 2017

Сега обаче толкова много жени излизат от мазето, както тя го нарича, и тъй като все повече жени излагат лицата си като играчи в публични пространства - било то в Twitch или в магазини за игри - тяхната видимост по същество насърчава други жени или да се заемат с играта на първо място, или да станат по-публични и гласни в играта си. Също така създава по-малко пространство за онези гневни играчи от мъжки пол, които се опитват да поискат правото си.

Искам да се върна в Waterdeep! Какво невероятно събитие! И играта извън масата беше наистина невероятна и границата се променя! Различен вид страх се появява и преодолява това, което беше красиво. Играчите и DM го направиха по-добре, отколкото си мечтаех! #dnd #somednd #vlahnya # бард # магьосник # колеж на шепот

Публикация, споделена от Сатен Феникс (@satinephoenix) на 8 юни 2018 г. в 13:18 ч. PDT

Жените, с които говорих, обсъдиха промените, които са видели в D&D общността и как жените се чувстват много по-добре дошли, най-вече защото те изрязват тези пространства за себе си и поставят свои собствени знамена в това пространство за игри. Но токсичността все още съществува и е общо правило в интернет, че каквато и токсичност да съществува лично, се увеличава онлайн. Тогава бях изненадан, когато всяка жена, с която говорих, която играе D&D за интернет аудитория, каза, че в техните общности е точно обратното.

Част от уникалната отдаденост на общността на приобщаването се дължи на естеството на самия D&D. Както отбелязва Phoenix, това е съвсем различно преживяване от това, което намирате около други игри - особено видео игри - където настройката на PVP насърчава манталитета на You vs. Something Else.

Там тя казва: Вие работите с конзолата, играете видео игра, вие сте готови да победите нещо, за да получите нещо. Това е много уникален геройски стил. Междувременно играта на маса е свързана с колективна, общностна и кооперативна ролева игра. Тази общност е особено насочена към приповдигане и подкрепа. В рамките на самия геймплей нещата обикновено се получават по-добре, когато героите се слепват и това, казва Феникс, се изразява в чувството за другарство между играчите.

Онлайн пространството, което D&D общността създаде за себе си, също е уникално посветено на самополицията. Почти всяка жена в тази сфера, с която разговарях, спомена това и сама го видях по време на Поток от много очи . Наблюдавайки чата в страничната лента, който се случва по време на игрите, със сигурност имаше типовете токсични коментари, които бихте очаквали: коментари за изявите на жените (както отрицателни, така и неподходящи, зловещи комплименти), обобщения за жените като играчи (и предположения за това как изглеждат по някакъв начин информирайте техния геймплей) и всички останали неща, които не виждате в чатовете на изцяло мъжки игри.

#CORNEAJUICE !!!! Насладете се на всички #DeathCurse епизоди чрез връзката в нашата биография и не забравяйте да настроите този четвъртък за последния епизод, плюс въпроси и отговори с @go_nino и @sujataday! 14:00 PST на @dndwizards ’#Twitch channel ⚔️ & # x1f52e; ⛏ & # x1f3f9;

Публикация, споделена от Слава за момичета (@girlsgutsglory) на 14 август 2017 г. в 19:11 ч. PDT

Но като цяло общността отсее най-грубите токсични врати и тормоз, а след това и някои. На разположение са модове за изтриване и забрана, но самата общност също така дава възможност на други коментиращи да разберат какво не се счита за приемливо.

Kimberly Hidalgo на Girls Guts Glory ми казва: Когато за първи път започнахме, имахме повече омраза, но сега имаме толкова прекрасна база от фенове и страхотни модератори! В момента, в който някой каже нещо негативно, нашите фенове незабавно идват в наша защита.

Робинсън приписва тази липса на вратарство и общо дръзновение на начините, по които общността е създадена за първи път. Имаме късмет, че нашата общност израсна толкова органично от хора, които бяха толкова отдадени на тези идеи за включване и доброта, че сега нашата общност сама се грижи за това, казва тя. И ролевите модели, които виждате тук, това са всички хора, които ще заемат тези позиции.

Все още има места, където хората ще отидат в магазин за игри и ще се почувстват, че не могат да бъдат включени, когато играят D&D или хората ще се сблъскат с ситуации по време на игра, които ги карат да се чувстват неудобно, казва Феникс. Това се случва много и все още виждаме това много. Но онлайн общността е толкова сигурно убежище за много хора, които се опитват да намерят своята марка игра и начина си да участват, защото някои хора дори не се чувстват комфортно да играят, те просто искат да бъдат част от всичко това и това е достатъчно. И това, че ви е казано, че е достатъчно и че вие ​​принадлежите, е важно.

силата се пробужда плакат изтече
Сирени за подземия и дракони

Сирени на царствата чрез Тайлър Къртис / @tyliner

Що се отнася до начина, по който тези жени се справят с тормоза и портите, които все още им се случват, те почти всички възприемат, не позволявайте това да стигне до мен. Сатин Феникс смята, че всички трябва просто да са на терапия и тогава може би няма да е необходимо троловете да насочват яда си към непознати в интернет. (Сърдечно съгласен.)

Робинсън държи на манталитета ми на зарове, когато става въпрос за гледане на вратари в нейните онлайн общности. Тя вижда това токсично поведение и казва, че нейната незабавна реакция е да стане активно защитна. Може да не навреди на чувствата й, казва тя, защото се чувствам наистина сигурна за това как играя и е добре, но не искам хората, които представям, да виждат това, което току-що казахте, и да мислят, че не могат да бъдат приети. Удивително е, че е имала наистина положителни преживявания, когато се сблъсква челно с това поведение.

Очаквах да ми се върнат, защото това се случва, казва тя. Но те бяха като: „Благодаря ви за толкова много, че отделихте време да помислите за отговора си и да ми помогнете да разбера как казаното от мен може да бъде изключващо. Наистина ще обмисля това и ще се справя по-добре следващия път. “По принцип, Интернет мечтата.

Тази способност да държите омразата настрана и да не я оставяте да стигне до вас може да се почувства като интернет мечта, но жените, с които разговарях, изглежда наистина отслабват. Помага им да имат страхотна общност и подкрепящи групи от колеги играчи и че изглежда всички наистина обичат самата игра. Sujata Day of GGG казва лаконично. Нашите игри са свързани с излизане и забавление помежду си и нашите герои и това е, което правим!