All Hail The Queen: Kerrigan се завръща с отмъщение в StarCraft II: Heart of the Swarm

(Предстоят малки спойлери.)

Сара Кериган седи в изследователска лаборатория с висока степен на сигурност, послушно следвайки инструкциите на принц Валериан. За да прецени колко от мутагена на Zerg е останал в нейната система, той я моли да управлява безпилотно безпилотен самолет в камера наблизо. Това, разбира се, е наставническата мисия, но тук се случва повече от урок по управление на единицата. Кериган прави както й е казано, но тонът й е опасно апатичен. Знаете, че това ще свърши зле, нали? тя казва. В думите й има нотка на смях, снизходителен и отегчен. Валериан не е този, който контролира тук.

Кога тези хора някога ще научат, че подценяването на Кериган е много глупава идея?

В рецензията ми за обвързващия роман StarCraft II: Flashpoint , Изразих загриженост, че Сърцето на рояка разширяването може да изобрази Кериган или като наркоман за отмъщение с една нота, или като запален предпазител, който се нуждае от други, които да я владеят. За щастие и двете от тези притеснения са били направени рано. Кериган се завърна и е по-добра от всякога. Артефактът на Xel’Naga в Крила на свободата възстанови човешкото си тяло и свободната си воля, но тя не е Сара Кериган, каквато беше преди. Връщането към Роя отнема само побутване и тя се наслаждава на ролята си на кралица твърде много, за да предполага, че би си тръгнала сама. Но тя също няма да се върне към марионетката на Зерг. Тя е своя собствена личност и е ядосана, готова да унищожи нациите исолпълзи земята. Бях напълно недоволен от това.

Бойните стилети и подобряващата дупета броня са предсказуемо глупави (може ли там бъда по-лоши обувки за разходка около скучен жив кораб?), но за щастие действията на Кериган говорят по-силно от гардероба й. Докато разкъсва галактиката, улавяйки контрола над раздробените пилета, тя прави адски ясно, че те следват нея правила този път. Всеки, който спори, се изпраща обратно на парчета. Малцина го оставят да стигне до това. Те са в страхопочитание от нея. Те я ​​обожават. Zerglings навеждат глави, когато тя се приближава. Мама-разплодник, която копнее да поеме контрола над Роя за себе си, казва на Кериган направо, че макар да се надява да я убие един ден, тя все още има твърде много да научи от нея. Кериган е по-добра от всички тях и те го знаят. Тя знае го. И все пак, зад яростта и безмилостната сметка, тя изпитва дълбока, невъзмутима любов към тях. Тя е монарх и майка и двете.

Това е филм за пуканки в събота следобед на игра, вид история, която е много забавна, ако не задавате прекалено много въпроси и можете да простите сиреневия диалог. И всъщност сиренето е част от очарованието. Blizzard винаги е имал умение за мелодрама и бекхенд комплимент, макар че това е, има нещо, което трябва да се каже за игра, която е толкова приятна, че спираш да се интересуваш от редове, сякаш чувствам омразата ти да блести като звезда! Това е добре. Това е StarCraft , както винаги е било. Усмихвайте се, кимайте и приемете космическата магия.

Най-слабите места досега са винаги, когато се появи Джим Рейнър. Признавам си пристрастност, тъй като никога не съм го намирал за убедителен персонаж, но има и нещо повече от това. Разбирам, че Рейнър е предназначена да представя връзките на Кериган с човечеството и по принцип показва, че борбата ѝ с това, къде се крие нейната привързаност, води до интересен конфликт. Но тя вече прави това сама. Има някои страхотни моменти, в които Кериган проявява милост там, където старата кралица на остриетата би покосила всички. Незадължителните разговори с нейния вътрешен кръг представляват задоволителен набор от морални философии и именно чрез тях наистина я виждаме да утвърждава собствената си идентичност. Нямаме нужда от Рейнър, за да разберем, че Кериган е върнала душата си, особено като се има предвид как заедно се разиграват техните сцени. Кериган не изглежда конфликтна, когато говори с Рейнър; Вместо това тя изглежда раздразнително нехарактерна. Спрях да й вярвам, когато той споделяше камерата. Сама по себе си Кериган е прекрасна и ужасяваща, всичко, което трябва да бъде завоевателна кралица. Около Рейнър тя е мрачна и фокусирана. За герой, чийто основен диск е междупланетна война да се отмени, когато бившето й гадже отскочи, тази връзка трябва да е адска любовна история. Не е. Едва беше намекнато в оригиналната игра и никога не съм купувал начина, по който е залепен Крила на свободата . Има по-емоционален удар в ранна сцена между Кериган и бездомния Зерглинг, отколкото някога е имало между нея и нейния предполагаем най-обичан. Въпреки че се наслаждавах на Кериган през останалата част от играта, тя би била по-силна без Рейнър.

Обаче има е сцена на Рейнър, която ме кара да се сетя за нещо Сърцето на рояка се справя доста добре. Имаше статия от Джим Стърлинг в Destructoid по-рано тази седмица това разкъса издателите, които се противопоставиха на женския герой в предстоящата игра Помни ме . В статията Стърлинг посочва, че рядко се показват женски персонажи, които могат да се играят да целуват мъже, което означава, че не им е предоставена пълна свобода на действие. Но Кериган го прави! Кериган целува Рейнър и това е един от многото малки моменти, в които виждаме, че тази игра дори не се страхува отдалечено да постави играча в женска роля. Освен всичко друго, играта иска да знаете, че сте Кериган, а тя е лоша. По време на битка играчът се обръща към мен като моя кралица и е умопомрачително да си представям, че толкова се закачате на местоимения или изглаждания, че подобни неща ще ви попречат да се чувствате като абсолютен шеф, когато се разхождате през тлеещи градски порти с кадър от ултралиски на гърба .

Тъй като не е изненада за играта на Blizzard, механиците се справят отлично с допълването на историята. Кериган е точното количество надмогнат - достатъчно брутален, за да ви кара да маниакално, но никога до такава степен, че да правите нещата по пешеходна пътека. Точно като надстройките в Крила на свободата , всички Zerg имат взаимно изключващи се еволюционни пътеки, които ви позволяват да персонализирате своите единици, така че да отговарят на вашия собствен стил на игра (дебатът Raptors-vs-Swarmlings ще надживее всички нас, сигурен съм). Независимо дали предпочитате щателна стратегия или груба сила, Сърцето на рояка ще ви даде всички играчки, от които се нуждаете. Въпреки че не мога да говоря с мултиплейър, кампанията за един играч е безумно добро забавление и казвам, че като човек, който обикновено не се радва на стратегия в реално време (това е може би най-високата похвала, която мога да дам на StarCraft франчайз - това е единственото заглавие в своя жанр, за което с ентусиазъм правя изключение). Всяка мисия ви държи на крака, винаги я смесвате достатъчно, за да поддържате нещата свежи, но ви позволява да надграждате върху това, което вече сте научили. Същото е старо StarCraft формула, но хей, ако не е счупена, не я поправяйте.

Това не е игра за всички, но след като израснах с франчайза, това е разширението, което искам оттогава Хлябна война приключи. Кериган се е върнала на законното си място. Тераните избягаха в паника. Седях им и им се смеех. Всичко е както трябва.

Беки Чембърс е писател на свободна практика и щатен отрепка. Както повечето хора в интернет, тя го има уебсайт . Тя също винаги може да бъде намерена на Twitter .