Актуализация на Minecraft 1.8, Актуализация на приключенията, Издаден. Ето какво трябва да знаете

От тази сутрин един от дългоочакваните Minecraft актуализации е издаден, актуализация 1.8 , иначе известен като Приключенска актуализация . Важно е обаче да се отбележи, че въпреки че това е Adventure Update, това не е Adventure Mode, а по-скоро е актуализация, която носи много нови функции, които ще помогнат на идващия Adventure Mode да се настани в играта. По отношение на колежа, помислете за тази актуализация като Minecraft предварителна игра, преди да изгасне „clubbin“, като clubbin, разбира се, е Adventure Mode.

Прочетете по-долу за изчерпателно списък на добавените функции, които са много, и някои нови рецепти и екранни снимки.

Нови тълпи

  • Endermen. По-висок от компютъра, може да премества блокове и използва атака в стил телепортиране, когато целта на играча е директно над тълпата:
  • Сребърна рибка. Малки бъгове, които могат да хвърлят хайвера си при сребърни рибки при нападение и да се хвърлят от каменни блокове, което дава възможност на голям рояк от сребърни рибки да унищожи куп каменни блокове:
  • Пещерен паяк. Cave Spider изглежда подобно на обикновените паяци, открити в играта, но има синкава текстура. Те са по-опасни от обикновените паяци, тъй като могат да отровят играча, причинявайки постепенно намаляване на здравната лента:

Нови предмети

  • Пъпеши. Блок, а не елемент. Когато бъдат унищожени, се появяват 3-7 пъпеши, които лекуват една хранителна точка, когато се ядат:
  • Оградни порти. По принцип врата за огради, нещо, което строителите, занимаващи се с естетическа последователност, ще се радват. За разлика от вратите, вратите на оградата винаги се отварят далеч от играча и могат да се отворят само с десен бутон, докато вратите могат да се отворят както с ляв, така и с десен бутон:
  • Лози. Лозите са блокове, които се поставят на стени и тавани и ще висят на листа в блата. Те не изпускат нищо, когато са счупени, но са събираеми, когато използват ножици. Лозите могат да растат във всяка посока, когато се поставят върху блок, а лозите ще растат върху блокове, разположени близо до лозите. Лозите са запалими и също се унищожават от водата. Лозите също блокират видимостта на тълпата:
  • Железни пръти. Работи подобно на оградите:
  • Властелинът на пръстена гей
  • Стъклени стъкла. Подобно на железните решетки и огради, но по-скоро като стъклен лист, отколкото решетките. Може да се добива и събира, без да се чупи, нещо, което играчът не може да направи със стъклени блокове:

Допълнения на терена

  • Нов код за генериране на биоми
  • Случайно генерирани дерета
  • Случайно генерирани къщи
  • Огромни гъби
  • Сега ледът се разпространява само до съществуващия лед или от крайбрежните зони
  • Подземни руднични шахти
  • Огромни подземни подземия (крепости)
  • Фиксирани пещери, генериращи твърде много задънени улици

Добавки за геймплей

  • Убиването на чудовище го кара да изпусне кълба с опит, които могат да бъдат събрани, за да получат нива
  • Използването на костена каша и малки гъби отглежда гъбата в огромна гъба, ако има достатъчно място
  • Добавени критични попадения, които нанасят допълнителни 50% щети, плюс допълнителна точка, за да си струва да раздавате критици със слабо оръжие. Ако играчът удари тълпа, докато пада, това е гарантирано критично попадение
  • Играта следи източници и видове щети
  • Някои видове щети игнорират бронята, като удавяне в огън (но не в огън) и падане от света
  • Добавен спринт
  • Добавен глад
  • Храната може да се подрежда
  • Докато барът за храна е висок, играчът бавно възстановява здравето си
  • Яденето на храна отнема време
  • Животните ще избягат за кратко, ако се наранят

Графични подобрения

  • Добавен плъзгач на полето на зрението
  • Добавен плъзгач за яркост
  • Светлинното изобразяване вече използва мултитекстуриране вместо директни цветове
  • Светлината на небето и светлината на блока вече имат различни нюанси; хладни цветове за небесна светлина и топли цветове за блокова светлина
  • Експлозиите вече изглеждат по-добре
  • Добавени са суспендирани частици към водата
  • Скелетите държат лъковете си по-добре
  • Прасетата вече имат муцуни
  • По-бърз заглавен екран и по-красиво лого
  • Погледът към слънцето по време на залез и изгрев променя цвета на мъглата

Други допълнения

  • Добавен списък със сървъри, така че клиентът да може да запомни множество сървъри
  • Добавен списък с играчи към мултиплейър

Както винаги

  • Премахнат Herobrine

Както може да се види, актуализацията 1.8 е изчерпателна, дори ако не донесе прехваленият Adventure Mode. Ще актуализираме публикацията, когато бъдат открити още неща, но засега отидете да актуализирате и да играете с всички нови играчки!

(чрез Новини на Minecraft )