Къде са жените в игралната индустрия?

Контролери за видеоигри на Microsoft Xbox (Кредит: THOMAS SAMSON / AFP / Getty Images)

Това, че има забележима липса на разнообразие в индустрията на видеоигрите, що се отнася до жените, отдавна е проблем. Жените съставляват около половината потребители на видеоигри. Със социалните медии ние още по-добре осъзнаваме систематичната връзка между това кой прави тези игри и кой играе. Този проблем възникна, когато Брендън Грийн от PUBG Corporation говори за усилията си и тези на други компании, за да се опита да привлече повече жени в игралната индустрия.

Като Игрова индустрия доклади:

том круз и тим къри

Наистина е трудно, каза Грийн пред тълпата в View миналия месец. Не можем да кажем на вербовчика, че искаме определен тип човек. Ще им дадем длъжностна характеристика и ще им кажем ‘това е екипът, който изграждаме’, но не можем да им кажем, че искаме разнообразен избор от хора.

Той продължи да обяснява, че въпреки че иска да привлече повече жени, опитите му да назначи разнообразен екип са довели до международен екипаж от ... мъже.

Те просто ще ни дадат неща. В резултат на това имам една жена в екипа си и мразя това, продължи Грийн. [Екипът ми има] хора от цял ​​свят, от Украйна, Русия, Америка, Канада. Това е международен екипаж, но всички мъже. Прегледах моите длъжностни характеристики, опитвайки се да разбера дали имаме ориентирана към мъжете длъжностна характеристика. Но не, [те] имаха силно феминизирани формулировки, нали?

Грийн добави: Опитайте и опитайте, но аз разчитам на автобиографиите, които получавам през вратата ... И качеството на кандидатите, които получаваме, не е на етапа, който искаме. Гадно е, но ние се опитваме.

обективизиране на жените във видеоигрите

А, старият кладенец на всички жени, които избрахме, не са толкова добри, колкото на мъжете. Все още, Главни неща се опита да обясни защо е налице това неравенство в света на игрите и защо може да има по-дълбока причина жените да не влизат в игрите. Най-големите причини са обикновено общите притеснения относно здравето и заплащането в индустрията.

Според Head Stuff повечето компании за видеоигри плащат по-малко, предлагат по-ниска стабилност на работата и осигуряват неадекватни ползи за здравето в сравнение с други индустрии в САЩ. Което в тази икономика става все по-важен въпрос. Също така, когато става въпрос за опит, сайтът установи, че жените често работят във Facebook и мобилни игри, но въпреки че тези игри са страхотни микротранзакции, те все още не се разглеждат като истински игри или създателите им като дизайнер на игри. Следователно, дори когато жените разработчици на игри получават опит, това може да не се разглежда като правилния вид.

Има и чести истории за хрущяща култура, които са дълги изтощителни лозунги за некомпенсирано извънредно време, в които дизайнерите на игри са принудени да спазват строги срокове с малко сън, почивка или някакви почивки изобщо. Това е нечовешко. Тогава, когато жените влязат в индустрията, те могат да се сблъскат с негативни реакции от страна на феновете и сексизъм в компанията. Жените от Riot Games заведе колективен иск срещу компанията , с твърдението, че Riot има среда за мъже, а белезите на Gamergate все още са свежи в съзнанието на хората.

Този вид токсична среда не насърчава жените, които биха искали да се включат, да търсят тази кариера.

Грийн беше интервюиран от Ян-Барт ван Бийк, анимационен директор в Guerrilla Games. Той направи същите оплаквания за това колко трудно беше да се наемат жени. Интересно е, че те си поставят толкова тежки предизвикателства, вместо да го оставят да расте по-естествено. В момента наемаме повече жени, отколкото мъже, и това е може би защото повече жени кандидатстват и повече жени излизат от училищата.

Но това е проблемът, мисля, каза Грийн. Добре е да искате 50/50, но в момента няма толкова разнообразие в индустрията. Трябва да започнем по-рано. Трябва да отидем до училищата и да кажем „Слушай, искаш ли работа в игри? Тогава, моля, заповядайте ... Тук има нещо за вас в играта. Елате и станете част от забавлението.

Е, може би трябва да разгледате по-големите причини, поради които жените не кандидатстват, вместо да предполагате, че това е така, защото жените просто не искат да бъдат част от забавлението. Смятали ли сте, че за много жени игрите не винаги са били забавни, дори и да ги обичат?

(чрез Индустрия на игрите , изображение: THOMAS SAMSON / AFP / Getty Images)

Дисни гърбав от Нотр Дам

Искате още истории като тази? Станете абонат и подкрепете сайта!

- Мери Сю има строга политика на коментари, която забранява, но не се ограничава до лични обиди някой , език на омразата и тролинг.